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« Créer et faire évoluer son personnage dans Fallout 3 » : différence entre les versions
Créer et faire évoluer son personnage dans Fallout 3 (modifier)
Version du 11 mai 2024 à 01:49
, 11 mai→Le gros bras
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{| border="1" cellpadding="4" cellspacing="1" class="fallout-table sortable" align="center" style="border-collapse:collapse; font-size: 85%" | {| border="1" cellpadding="4" cellspacing="1" class="fallout-table sortable" align="center" style="border-collapse:collapse; font-size: 85%" | ||
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! Compétences d’assistance au combat | ! Compétences d’assistance au combat | ||
! Très utile conjointement à | ! Très utile conjointement à | ||
! Remarques | ! Remarques | ||
! Icône | ! Icône | ||
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| [[Fallout 3 Réparation|Réparation]] || Armes légère, Armes de corps à corps, Armes à énergie, Armes lourdes || Des armes en bon état font plus de dégats et se revendent plus chère || [[Fichier:Réparation.png|64px]] | | [[Fallout 3 Réparation|Réparation]] || Armes légère, Armes de corps à corps, Armes à énergie, Armes lourdes || Des armes en bon état font plus de dégats et se revendent plus chère || [[Fichier:Réparation.png|64px]] | ||
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| '''[[Fallout 3 : Discrétion|Discrétion]]''' || Toutes || S'approcher d'une adversaire ou se faufiler dans son dos sans être vue est toujours une avantage || [[Fichier: fo3 Discrétion.png|64px]] | | '''[[Fallout 3 : Discrétion|Discrétion]]''' || Toutes || S'approcher d'une adversaire ou se faufiler dans son dos sans être vue est toujours une avantage || [[Fichier: fo3 Discrétion.png|64px]] | ||
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| [[Fallout 3 : Médecine|Médecine]] || Armes de Corps à Corps, Mains nues || Si vous devriez être blessé pour parvenir à vos fins, être capable de vous soigner devient vital ||[[Fichier:Médecine.png|64px]] | | [[Fallout 3 : Médecine|Médecine]] || Armes de Corps à Corps, Mains nues || Si vous devriez être blessé pour parvenir à vos fins, être capable de vous soigner devient vital ||[[Fichier:Médecine.png|64px]] | ||
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| [[Fallout 3 : Explosifs|Explosifs]] || Armes de Corps à Corps, Mains nues || C'est utile dans tout les cas, mais particulièrement dans celle indiqué, car cela vous permet d'attaquer à distance, ou de poser des pièges mortelles. ||[[Fichier:fo3 Explosifs.png|64px]] | | [[Fallout 3 : Explosifs|Explosifs]] || Armes de Corps à Corps, Mains nues || C'est utile dans tout les cas, mais particulièrement dans celle indiqué, car cela vous permet d'attaquer à distance, ou de poser des pièges mortelles. ||[[Fichier:fo3 Explosifs.png|64px]] | ||
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{| border="1" cellpadding="4" cellspacing="1" class="fallout-table sortable" align="center" style="border-collapse:collapse; font-size: 85%" | {| border="1" cellpadding="4" cellspacing="1" class="fallout-table sortable" align="center" style="border-collapse:collapse; font-size: 85%" | ||
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! Compétences hors combat | ! Compétences hors combat | ||
! Utilité | ! Utilité | ||
! Icône | ! Icône | ||
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| [[Fallout 3 Crochetage|Crochetage]] || Extrême || [[Fichier:Fo3 Crochetage.png|64px]] | | [[Fallout 3 Crochetage|Crochetage]] || Extrême || [[Fichier:Fo3 Crochetage.png|64px]] | ||
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| [[Fallout 3 : Sciences|Sciences]] || Modéré || [[Fichier: fo3 Discrétion.png|64px]] | | [[Fallout 3 : Sciences|Sciences]] || Modéré || [[Fichier: fo3 Discrétion.png|64px]] | ||
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| [[Fallout 3 : Discours|Discours]] || Modéré ||[[Fichier:Discours.png|64px]] | | [[Fallout 3 : Discours|Discours]] || Modéré ||[[Fichier:Discours.png|64px]] | ||
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| [[Fallout 3 : Troc|Troc]] || Raisonnable ||[[Fichier:Troc_fo3.png|64px]] | | [[Fallout 3 : Troc|Troc]] || Raisonnable ||[[Fichier:Troc_fo3.png|64px]] | ||
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Type = Fonce sur l'ennemi et lui tire dans la tête. | Type = Fonce sur l'ennemi et lui tire dans la tête. | ||
Spécialité : Explosifs, Armes de corps à corps, Réparation. | Spécialité : Explosifs, Armes de corps à corps, Réparation. | ||
SPECIAL : Force 7, Perception 7, Endurance , Charisme 3, Intelligence 6, Agilité 5, Chance 5. | SPECIAL : Force 7, Perception 7, Endurance 7, Charisme 3, Intelligence 6, Agilité 5, Chance 5. | ||
Attributs principaux : Ligue Junior, Robustesse, Reins d'acier. | Attributs principaux : Ligue Junior, Robustesse, Reins d'acier. | ||