Utilisateur anonyme
« Pour la république, 2e partie » : différence entre les versions
→Activer la séquence d'autodestruction
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===== Activer la séquence d'autodestruction ===== | ===== Activer la séquence d'autodestruction ===== | ||
Une fois que le Courrier a toutes les cartes codées en sa possession, il doit retourner dans la pièce où se trouve Lars Taggart et obtenir le mot de passe du terminal | Une fois que le Courrier a toutes les cartes codées en sa possession, il doit retourner dans la pièce où se trouve Lars Taggart et obtenir le mot de passe du terminal d'autorisation d'autodestruction (écran vert) à côté du terminal d'autodestruction (écran bleu). Maintenant, il faut [[Mot de passe d'autodestruction de Hidden Valley|utiliser le code sur le terminal d'autodestruction]] pour détruire le bunker. Après avoir activé la séquence d'autodestruction avec le mot de passe, le Courrier gagnera instantanément la réputation "vilipendé" auprès de la Confrérie. Avant de commencer la séquence, veiller à voler les gardes protégeant l'Aîné de l'autre côté de L2 et à voler une clé pour pouvoir sortir du bunker. Si l'on ne vole pas la clé, il faut crocheter la serrure de la dernière porte, ce qui nécessite une compétence [[Crochetage (Fallout: New Vegas)|Crochetage]] de 100. Commencez maintenant la séquence et passez en L1. | ||
Après avoir quitté le bunker, ce dernier explosera et il y a une chance de rencontrer cinq paladins attendant le Courrier à la sortie pour l'éliminer. Il faudra s'en occuper avant de retourner faire le rapport au [[Cassandra Moore|Colonel Moore]]. | Après avoir quitté le bunker, ce dernier explosera et il y a une chance de rencontrer cinq paladins attendant le Courrier à la sortie pour l'éliminer. Il faudra s'en occuper avant de retourner faire le rapport au [[Cassandra Moore|Colonel Moore]]. | ||
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Pour compléter cette quête, il est possible d'éliminer uniquement les personnages nommés. | Pour compléter cette quête, il est possible d'éliminer uniquement les personnages nommés. | ||
=== | === Protéger le Président Aaron Kimball === | ||
Moore | Moore veut que le Courrier parle au [[Grant (Fallout: New Vegas)|Ranger Grant]] de la protection du [[Aaron Kimball|président Kimball]] lors de sa visite au [[barrage Hoover]]. Il faut maintenant terminer la quête [[Vous saurez quand ça se produira]] et retourner auprès de Moore pour accepter de se battre aux côtés de la RNC. Un marqueur dira d'aller directement sur place après avoir parlé à Moore. Si le Courrier reste sur place ou s'approche des [[Rangers vétérans]], la RNC lui tirera dessus (même avec un "accès complet"). Les options sont les suivantes : | ||
# | # Rester près de l'arrière du cortège jusqu'à ce qu'un personnage suspect habillé en [[ingénieur de la RNC]] entre dans la zone, puis s'accroupir derrière lui. Effectuer un [[vol à la tire]] révèle qu'il possède un [[Détonateur|engin explosif]]. Le personnage du joueur a la possibilité de rapporter ensuite l'appareil à Grant. Une fois cela fait, Grant lui dira que ses rangers s'occuperont de lui. Cependant, lorsque les rangers s'approcheront de l'homme, ce dernier sortira un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]] et tuera immédiatement l'un des rangers, provoquant la panique (si l'on pose des questions supplémentaires à Grant, avant de sortir et d'attendre le président, on peut demander à Grant de nous accorder un accès complet, ce qui permet au personnage du joueur d'aller sur la plateforme du vertiptère et d'utiliser des armes. Le Courrier n'a qu'à avoir la réputation "Aimé" ou mieux par la RNC pour que cette stratégie fonctionne). Si l'on laisse cet homme tranquille pendant le discours, les tireurs d'élite de la Légion tueront le ranger stationné dans la première tour (celle derrière le président), et tenteront d'assassiner le président. Il faut les éliminer, pour ensuite utiliser la radio afin d'informer Grant de la tentative. Ce dernier annulera alors le discours. Alors que le président est en cours d'évacuation, il sera attaqué par un membre de la Légion déguisé en ingénieur de la RNC. Il doit être tué avant d'atteindre le président, car il peut tuer Kimball d'un seul coup. | ||
# | # À l'arrivée du président, on peut persuader le garde (discours 50) de se rendre sur la plateforme du [[vertiptère]]. Si l'on a déjà obtenu un accès complet à toutes les zones par Ranger Grant, un contrôle de Discours n'est pas nécessaire. Une fois que le vertiptère arrive, on peut le fouiller. Cela permettra de découvrir une [[Bombe vertiptère|bombe]] qui peut être désamorcée (avec une compétence de Réparation ou Explosifs 50). Après en avoir informé le Ranger Grant, il annule le discours, tire sur l'ingénieur responsable de la pose de la bombe et ramène le président sur le vertiptère. Ceci termine la quête. | ||
# | # Parler à l'ingénieur suspect qui se tient à gauche de la foule, près des sacs de sable. Il deviendra hostile et tentera de s'enfuir, ce qui permettra au Courrier de lui tirer dessus. | ||
# | # Si [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] accompagne le Courrier, après avoir parlé au Ranger Grant, se rendre sur le toit et attendre l'arrivée du président. Après son atterrissage, le président quittera le toit et l'ingénieur s'approchera du vertiptère. Rex peut se mettre à grogner. Il est possible de parler à l'ingénieur avant qu'il n'atteigne le véhicule pour choisir l'option de dialogue "Mon chien ne vous aime pas." et "Je devrais peut-être aller chercher les MP.", ce qui rendra l'ingénieur hostile, forçant l'évacuation immédiate du président et terminant la mission. Alternativement, si l'on possède le premier rang de l'aptitude [[Ami des animaux (Fallout: New Vegas)|Ami des animaux]], il peut "emprunter" le chien de garde de la RNC dans la rue proche. | ||
# | # Éliminer l'ingénieur suspect après l'atterrissage du vertiptère et sauter au niveau inférieur du [[Centre de visite du barrage Hoover|centre de visite]]. Le président s'envolera en sécurité dans le même appareil, laissant uniquement les gardes hostiles au niveau supérieur, les autres restant amicaux. | ||
== | == Entrées du journal == | ||
{{ | {{Tableau des étapes de quête | ||
| | |étape1 =10 | ||
|desc1 = | |desc1 =Aller voir le colonel Moore au barrage Hoover pour d'autres missions. | ||
| | |étape2 =20 | ||
|desc2 = | |desc2 =Aller voir les Grands Khans de Red Rock Canyon et obtenir leur aide ou les éliminer. | ||
| | |étape3 =25 | ||
|desc3 = | |desc3 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que les Grands Khans combattront la Légion. | ||
| | |étape4 =26 | ||
|desc4 = | |desc4 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que les Grands Khans ont été éliminés. | ||
| | |étape5 =27 | ||
|desc5 = | |desc5 =Parler à Liza O'Malley, à l'ambassade de la RNC sur le Strip, afin d'obtenir un tuyau sur les Omerta. | ||
| | |étape6 =30 | ||
|desc6 = | |desc6 =Enquêter sur les Omerta et les empêcher d'agir si leurs plans sont contraires à ceux de la RNC. | ||
| | |étape7 =35 | ||
|desc7 = | |desc7 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que les plans des Omerta ont été contrecarrés. | ||
| | |étape8 =36 | ||
|desc8 = | |desc8 =Retourner voir le colonel Moore et mentir au sujet des plans des Omerta. | ||
| | |étape9 =40 | ||
|desc9 = | |desc9 =Supprimer la menace que fait peser M. House sur la RNC. | ||
| | |étape10 =42 | ||
|desc10 = | |desc10 =Obtenir un passe VIP Lucky 38 | ||
| | |étape11 =45 | ||
|desc11 = | |desc11 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que M. House n'est plus une menace. | ||
| | |étape12 =50 | ||
|desc12 = | |desc12 =Trouver le chapitre de la Confrérie de l'Acier dans la région et négocier avec elle. | ||
| | |étape13 =55 | ||
|desc13 = | |desc13 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que le chapitre de la Confrérie de l'Acier dans la région a été éliminé. | ||
| | |étape14 =56 | ||
|desc14 = | |desc14 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que la Confrérie soutiendra la RNC face à la Légion. | ||
| | |étape15 =60 | ||
|desc15 = | |desc15 =Parler au Ranger Grant au sujet de la protection du président Kimball lors de sa visite. | ||
| | |étape16 =65 | ||
|desc16 = | |desc16 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que le président Kimball est reparti sain et sauf. | ||
|status16 =finish | |status16 =finish | ||
| | |étape17 =66 | ||
|desc17 = | |desc17 =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que le président Kimball est mort. | ||
|status17 =finish | |status17 =finish | ||
| | |étape18 =70 | ||
|desc18 = | |desc18 =Aller voir le général Oliver.{{sic|Erreur de traduction}} | ||
}} | }} | ||