« Pour la république, 2e partie » : différence entre les versions

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===== Activer la séquence d'autodestruction =====
===== Activer la séquence d'autodestruction =====
Une fois que le Courrier a toutes les cartes codées en sa possession, il doit retourner dans la pièce où se trouve Lars Taggart et obtenir le mot de passe du terminal Override Code Generator (vert) à côté du terminal d'autodestruction (bleu). Maintenant, il faut [[Mot de passe d'autodestruction de Hidden Valley|utiliser le code sur le terminal d'autodestruction]] pour détruire le bunker. Après avoir activé la séquence d'autodestruction avec le mot de passe, le Courrier gagnera instantanément la réputation "vilipendé" auprès de la Confrérie. Avant de commencer la séquence, veiller à voler les gardes protégeant l'Aîné de l'autre côté de L2 et à voler une clé pour pouvoir sortir du bunker. Si l'on ne vole pas la clé, il faut crocheter la serrure de la dernière porte, ce qui nécessite une compétence [[Crochetage (Fallout: New Vegas)|Crochetage]] de 100. Commencez maintenant la séquence et passez en L1.
Une fois que le Courrier a toutes les cartes codées en sa possession, il doit retourner dans la pièce où se trouve Lars Taggart et obtenir le mot de passe du terminal d'autorisation d'autodestruction (écran vert) à côté du terminal d'autodestruction (écran bleu). Maintenant, il faut [[Mot de passe d'autodestruction de Hidden Valley|utiliser le code sur le terminal d'autodestruction]] pour détruire le bunker. Après avoir activé la séquence d'autodestruction avec le mot de passe, le Courrier gagnera instantanément la réputation "vilipendé" auprès de la Confrérie. Avant de commencer la séquence, veiller à voler les gardes protégeant l'Aîné de l'autre côté de L2 et à voler une clé pour pouvoir sortir du bunker. Si l'on ne vole pas la clé, il faut crocheter la serrure de la dernière porte, ce qui nécessite une compétence [[Crochetage (Fallout: New Vegas)|Crochetage]] de 100. Commencez maintenant la séquence et passez en L1.


Après avoir quitté le bunker, ce dernier explosera et il y a une chance de rencontrer cinq paladins attendant le Courrier à la sortie pour l'éliminer. Il faudra s'en occuper avant de retourner faire le rapport au [[Cassandra Moore|Colonel Moore]].
Après avoir quitté le bunker, ce dernier explosera et il y a une chance de rencontrer cinq paladins attendant le Courrier à la sortie pour l'éliminer. Il faudra s'en occuper avant de retourner faire le rapport au [[Cassandra Moore|Colonel Moore]].
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Pour compléter cette quête, il est possible d'éliminer uniquement les personnages nommés.
Pour compléter cette quête, il est possible d'éliminer uniquement les personnages nommés.


===Protecting President Kimball===
=== Protéger le Président Aaron Kimball ===
Moore wants the Courier to talk to [[Grant (Fallout: New Vegas)|Ranger Grant]] about protecting [[Aaron Kimball|President Kimball]] during his visit to [[Hoover Dam]]. One must now complete [[You'll Know It When It Happens]], and return to Moore accepting to fight for the NCR. A marker will say to go directly to the stage after talking to Moore. If the Courier stays on the stage or goes near the [[Veteran Rangers]], NCR will shoot at them (even with "full access"). the options are as follows:
Moore veut que le Courrier parle au [[Grant (Fallout: New Vegas)|Ranger Grant]] de la protection du [[Aaron Kimball|président Kimball]] lors de sa visite au [[barrage Hoover]]. Il faut maintenant terminer la quête [[Vous saurez quand ça se produira]] et retourner auprès de Moore pour accepter de se battre aux côtés de la RNC. Un marqueur dira d'aller directement sur place après avoir parlé à Moore. Si le Courrier reste sur place ou s'approche des [[Rangers vétérans]], la RNC lui tirera dessus (même avec un "accès complet"). Les options sont les suivantes :
# Stay near the back until a suspicious character dressed as an [[NCR engineer]] enters the area, then crouch behind him. [[pickpocket|Pickpocketing]] him reveals that he has a [[Redundant failsafe detonator|failsafe explosive device]]. The player character has the option to then take the device back to Grant. Once this is done Grant will tell them that his rangers will deal with him, however, when the rangers approach the man, he pulls out a [[Combat knife (Fallout: New Vegas)|combat knife]] and immediately kills one of the rangers, causing panic (if one asks Grant additional questions, prior to going outside and waiting for the president, they can have Grant give them full access which allows the player character to go to the vertibird pad and use weapons. The Courier only needs to be "Liked" or better by the NCR prior for this to work). If one leaves this man alone during the speech, Legion snipers will kill the ranger stationed in the first tower (the one behind the president), and attempt to assassinate the president. Kill them and use the radio to inform Grant about the attempt, he will then call off the speech. As the president is being evacuated, he will be attacked by a Legion member disguised as an NCR engineer. He must be killed before he reaches the president, as he can kill Kimball in a single hit.
# Rester près de l'arrière du cortège jusqu'à ce qu'un personnage suspect habillé en [[ingénieur de la RNC]] entre dans la zone, puis s'accroupir derrière lui. Effectuer un [[vol à la tire]] révèle qu'il possède un [[Détonateur|engin explosif]]. Le personnage du joueur a la possibilité de rapporter ensuite l'appareil à Grant. Une fois cela fait, Grant lui dira que ses rangers s'occuperont de lui. Cependant, lorsque les rangers s'approcheront de l'homme, ce dernier sortira un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]] et tuera immédiatement l'un des rangers, provoquant la panique (si l'on pose des questions supplémentaires à Grant, avant de sortir et d'attendre le président, on peut demander à Grant de nous accorder un accès complet, ce qui permet au personnage du joueur d'aller sur la plateforme du vertiptère et d'utiliser des armes. Le Courrier n'a qu'à avoir la réputation "Aimé" ou mieux par la RNC pour que cette stratégie fonctionne). Si l'on laisse cet homme tranquille pendant le discours, les tireurs d'élite de la Légion tueront le ranger stationné dans la première tour (celle derrière le président), et tenteront d'assassiner le président. Il faut les éliminer, pour ensuite utiliser la radio afin d'informer Grant de la tentative. Ce dernier annulera alors le discours. Alors que le président est en cours d'évacuation, il sera attaqué par un membre de la Légion déguisé en ingénieur de la RNC. Il doit être tué avant d'atteindre le président, car il peut tuer Kimball d'un seul coup.
# As the president arrives, one can persuade the guard (Speech 50) to go onto to the vertibird pad. If one has previously been granted full access to all areas by Ranger Grant a Speech check isn't necessary. Once the [[Vertibird (Fallout 3)|Vertibird]] arrives, one can search it. Doing so will uncover a [[Vertibird bomb|bomb]] which can be defused (Repair or Explosives skill 50). After telling Ranger Grant of this, he calls off the speech, shoots the engineer responsible for planting the bomb, and gets the president back on the vertibird. This completes the quest.
# À l'arrivée du président, on peut persuader le garde (discours 50) de se rendre sur la plateforme du [[vertiptère]]. Si l'on a déjà obtenu un accès complet à toutes les zones par Ranger Grant, un contrôle de Discours n'est pas nécessaire. Une fois que le vertiptère arrive, on peut le fouiller. Cela permettra de découvrir une [[Bombe vertiptère|bombe]] qui peut être désamorcée (avec une compétence de Réparation ou Explosifs 50). Après en avoir informé le Ranger Grant, il annule le discours, tire sur l'ingénieur responsable de la pose de la bombe et ramène le président sur le vertiptère. Ceci termine la quête.
# Talk to the suspicious engineer who will stand to the left of the crowd near the sandbags. He will turn hostile and start running. By then he can be shot at.
# Parler à l'ingénieur suspect qui se tient à gauche de la foule, près des sacs de sable. Il deviendra hostile et tentera de s'enfuir, ce qui permettra au Courrier de lui tirer dessus.
# If [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] is a companion, then after talking to Ranger Grant, go the roof to await the president's arrival. After the president lands and leaves the roof the engineer will approach the vertibird and Rex may or may not growl. Talk to the engineer before he gets to the vertibird and choose the dialogue options “My dog here doesn't like you” and “Maybe I should tell the MP's”, which turns the engineer hostile, forcing an immediate evacuation of the president and completing the mission. Alternatively, if one has at least the first rank of the [[Animal Friend (Fallout: New Vegas)|Animal Friend]] perk they can "borrow" the NCR guard dog on the nearby street.
# Si [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] accompagne le Courrier, après avoir parlé au Ranger Grant, se rendre sur le toit et attendre l'arrivée du président. Après son atterrissage, le président quittera le toit et l'ingénieur s'approchera du vertiptère. Rex peut se mettre à grogner. Il est possible de parler à l'ingénieur avant qu'il n'atteigne le véhicule pour choisir l'option de dialogue "Mon chien ne vous aime pas." et "Je devrais peut-être aller chercher les MP.", ce qui rendra l'ingénieur hostile, forçant l'évacuation immédiate du président et terminant la mission. Alternativement, si l'on possède le premier rang de l'aptitude [[Ami des animaux (Fallout: New Vegas)|Ami des animaux]], il peut "emprunter" le chien de garde de la RNC dans la rue proche.
# Kill the suspicious engineer after the vertibird lands and jump down to the next level of the [[Hoover Dam visitor center|visitor center]]. The President will then fly away in the vertibird safely, leaving only the guards above hostile and everyone else remains friendly.
# Éliminer l'ingénieur suspect après l'atterrissage du vertiptère et sauter au niveau inférieur du [[Centre de visite du barrage Hoover|centre de visite]]. Le président s'envolera en sécurité dans le même appareil, laissant uniquement les gardes hostiles au niveau supérieur, les autres restant amicaux.


==Quest stages==
== Entrées du journal ==
{{Quest stage table
{{Tableau des étapes de quête
|stage1   =10
|étape1   =10
|desc1    =See Colonel Moore at Hoover Dam for further assignments.
|desc1    =Aller voir le colonel Moore au barrage Hoover pour d'autres missions.
|stage2   =20
|étape2   =20
|desc2    =Visit the Great Khans in Red Rock Canyon and either enlist their aid or destroy them.
|desc2    =Aller voir les Grands Khans de Red Rock Canyon et obtenir leur aide ou les éliminer.
|stage3   =25
|étape3   =25
|desc3    =Return to Colonel Moore with news that the Great Khans will help fight the Legion.
|desc3    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que les Grands Khans combattront la Légion.
|stage4   =26
|étape4   =26
|desc4    =Return to Colonel Moore with news that the Great Khans have been destroyed.
|desc4    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que les Grands Khans ont été éliminés.
|stage5   =27
|étape5   =27
|desc5    =Speak to Liza O'Malley at the NCR Embassy on the Strip for a lead on the Omertas.
|desc5    =Parler à Liza O'Malley, à l'ambassade de la RNC sur le Strip, afin d'obtenir un tuyau sur les Omerta.
|stage6   =30
|étape6   =30
|desc6    =Investigate the Omertas, and stop them if their plans oppose the NCR.
|desc6    =Enquêter sur les Omerta et les empêcher d'agir si leurs plans sont contraires à ceux de la RNC.
|stage7   =35
|étape7   =35
|desc7    =Return to Colonel Moore and report that the Omertas' plans have been foiled.
|desc7    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que les plans des Omerta ont été contrecarrés.
|stage8   =36
|étape8   =36
|desc8    =Return to Colonel Moore and lie about the Omertas' plans.
|desc8    =Retourner voir le colonel Moore et mentir au sujet des plans des Omerta.
|stage9   =40
|étape9   =40
|desc9    =Remove Mr. House as a threat to the NCR.
|desc9    =Supprimer la menace que fait peser M. House sur la RNC.
|stage10   =42
|étape10   =42
|desc10    =Obtain a Lucky 38 VIP Keycard.
|desc10    =Obtenir un passe VIP Lucky 38
|stage11   =45
|étape11   =45
|desc11    =Return to Colonel Moore and report that Mr. House is no longer a threat.
|desc11    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que M. House n'est plus une menace.
|stage12   =50
|étape12   =50
|desc12    =Find the Brotherhood of Steel chapter in this area and deal with them.
|desc12    =Trouver le chapitre de la Confrérie de l'Acier dans la région et négocier avec elle.
|stage13   =55
|étape13   =55
|desc13    =Return to Colonel Moore and report that the Brotherhood of Steel chapter in this area has been destroyed.
|desc13    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que le chapitre de la Confrérie de l'Acier dans la région a été éliminé.
|stage14   =56
|étape14   =56
|desc14    =Return to Colonel Moore and report that the Brotherhood will support the NCR against Caesar's Legion.
|desc14    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que la Confrérie soutiendra la RNC face à la Légion.
|stage15   =60
|étape15   =60
|desc15    =Talk to Ranger Grant about protecting President Kimball during his visit.
|desc15    =Parler au Ranger Grant au sujet de la protection du président Kimball lors de sa visite.
|stage16   =65
|étape16   =65
|desc16    =Return to Colonel Moore and report that President Kimball has safely left.
|desc16    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que le président Kimball est reparti sain et sauf.
|status16  =finish
|status16  =finish
|stage17   =66
|étape17   =66
|desc17    =Return to Colonel Moore and report that President Kimball is dead.
|desc17    =Retourner voir le colonel Moore et lui annoncer que le président Kimball est mort.
|status17  =finish
|status17  =finish
|stage18   =70
|étape18   =70
|desc18    =Talk to Colonel Moore.
|desc18    =Aller voir le général Oliver.{{sic|Erreur de traduction}}
}}
}}


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