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{{citation|Découvrez pourquoi les robots marshals de la prison sont à vos trousses.}} | {{citation|Découvrez pourquoi les robots marshals de la prison sont à vos trousses.}} | ||
'''{{Pagename nd}}''' est une [[Quêtes secondaires de Fallout 76|quête secondaire]] de Fallout 76. Elle ne peut être entièrement terminée qu'au niveau 25 | '''{{Pagename nd}}''' est une [[Quêtes secondaires de Fallout 76|quête secondaire]] de Fallout 76. Elle ne peut être entièrement terminée qu'au niveau 25. | ||
==Aperçu rapide== | ==Aperçu rapide== | ||
Pour commencer la quête, il faut tuer les maréchaux de prison que l'on rencontre au hasard dans la [[vallée toxique]]. En pillant l'un d'eux, vous trouverez l'holobande [[Mandat d'arrêt]] écoutez | Pour commencer la quête, il faut tuer les maréchaux de prison que l'on rencontre au hasard dans la [[vallée toxique]]. En pillant l'un d'eux, vous trouverez l'holobande [[Mandat d'arrêt]] écoutez là pour lancer la quête. | ||
Suivez le marqueur jusqu'au [[Pénitencier de la région est]], au sud-ouest de l'autoroute 92. Parlez au [[Directeur|directeur]] à l'étage lorsque vous entrez dans le pénitencier et il vous donnera le "[[Clés de Fallout 76|Mot de passe de sécurité du pénitencier]]". Utilisez ce mot de passe pour activer les tourelles dans chaque bloc. Une fois fait, retournez au bureau du directeur et parlez lui. | Suivez le marqueur jusqu'au [[Pénitencier de la région est]], au sud-ouest de l'autoroute 92. Parlez au [[Directeur|directeur]] à l'étage lorsque vous entrez dans le pénitencier et il vous donnera le "[[Clés de Fallout 76|Mot de passe de sécurité du pénitencier]]". Utilisez ce mot de passe pour activer les tourelles dans chaque bloc. Une fois fait, retournez au bureau du directeur et parlez lui. | ||
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* {{plateformes|pc|ps4|xboxone}} La quête ne reste pas toujours dans le journal du Pip-Boy lorsque le joueur se déconnecte du jeu, ce qui l'oblige à refaire la rencontre aléatoire avec les marshals de la prison pour la reprendre depuis le début. | * {{plateformes|pc|ps4|xboxone}} La quête ne reste pas toujours dans le journal du Pip-Boy lorsque le joueur se déconnecte du jeu, ce qui l'oblige à refaire la rencontre aléatoire avec les marshals de la prison pour la reprendre depuis le début. | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Quête de Fallout 76]] | ||
[[en:Falsely Accused]] |
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