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|récompenses =[[Troubles civils]] <br /> 50XP | |récompenses =[[Troubles civils]] <br /> 50XP | ||
|relative =[[Évènement : Tour de ronde]] | |relative =[[Évènement : Tour de ronde]] | ||
| | |formid = 0010E201 | ||
}} | }} | ||
{{citation|Découvrez pourquoi les robots marshals de la prison sont à vos trousses.}} | {{citation|Découvrez pourquoi les robots marshals de la prison sont à vos trousses.}} | ||
'''{{Pagename nd}}''' est une [[Quêtes secondaires de Fallout 76|quête secondaire]] de Fallout 76. Elle ne peut être entièrement terminée qu'au niveau 25 | '''{{Pagename nd}}''' est une [[Quêtes secondaires de Fallout 76|quête secondaire]] de Fallout 76. Elle ne peut être entièrement terminée qu'au niveau 25. | ||
==Aperçu rapide== | ==Aperçu rapide== | ||
Pour commencer la quête, il faut tuer les maréchaux de prison que l'on rencontre au hasard dans la [[vallée toxique]]. En pillant l'un d'eux, vous trouverez l'holobande [[Mandat d'arrêt]] écoutez | Pour commencer la quête, il faut tuer les maréchaux de prison que l'on rencontre au hasard dans la [[vallée toxique]]. En pillant l'un d'eux, vous trouverez l'holobande [[Mandat d'arrêt]] écoutez là pour lancer la quête. | ||
Suivez le marqueur jusqu'au [[Pénitencier de la région est]], au sud-ouest de l'autoroute 92. Parlez au [[Directeur|directeur]] à l'étage lorsque vous entrez dans le pénitencier et il vous donnera le "[[Clés de Fallout 76|Mot de passe de sécurité du pénitencier]]". Utilisez ce mot de passe pour activer les tourelles dans chaque bloc. Une fois fait, retournez au bureau du directeur et parlez lui. | Suivez le marqueur jusqu'au [[Pénitencier de la région est]], au sud-ouest de l'autoroute 92. Parlez au [[Directeur|directeur]] à l'étage lorsque vous entrez dans le pénitencier et il vous donnera le "[[Clés de Fallout 76|Mot de passe de sécurité du pénitencier]]". Utilisez ce mot de passe pour activer les tourelles dans chaque bloc. Une fois fait, retournez au bureau du directeur et parlez lui. | ||
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==Étapes de quête== | ==Étapes de quête== | ||
{{ | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
| | |étape1 =? | ||
|desc1 =Parlez des marshals au directeur. | |desc1 =Parlez des marshals au directeur. | ||
| | |journal1 =J'ai été attaqué par des robots marshals de la prison qui me prenaient pour un évadé en cavale. Je devrais aller parler au directeur de la prison. | ||
| | |étape2 =? | ||
|desc2 =Activez les tourelles du bloc de cellules A.<br />Activez les tourelles du bloc de cellules B.<br />Activez les tourelles du bloc de cellules C.<br />Activez les tourelles du bloc de cellules D. | |desc2 =Activez les tourelles du bloc de cellules A.<br />Activez les tourelles du bloc de cellules B.<br />Activez les tourelles du bloc de cellules C.<br />Activez les tourelles du bloc de cellules D. | ||
| | |journal2 =Le directeur de la prison s'est excusé pour la confusion d'identité. Il m'a demandé d'activer les tourelles dans toutes les cellules. | ||
| | |étape3 =? | ||
|desc3 =Donnez les codes d'accès au directeur. | |desc3 =Donnez les codes d'accès au directeur. | ||
| | |journal3 =J'ai fait mon rapport au directeur après avoir activé toutes les tourelles. | ||
| | |statut3 =terminée | ||
}} | }} | ||
Ligne 50 : | Ligne 50 : | ||
==Bugs== | ==Bugs== | ||
[[Catégorie: | * {{plateformes|pc|ps4|xboxone}} La quête ne reste pas toujours dans le journal du Pip-Boy lorsque le joueur se déconnecte du jeu, ce qui l'oblige à refaire la rencontre aléatoire avec les marshals de la prison pour la reprendre depuis le début. | ||
[[Catégorie:Quête de Fallout 76]] | |||
[[en:Falsely Accused]] |
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