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|icône          =
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|type          =évènement
|type          =évènement
|lieu          =Voir [[#Lieux]]
|lieu          =Voir [[#Lieux|Lieux]]
|donneur        =[[MODUS]]
|donneur        =[[MODUS]]
|récompenses    = 30-40 {{Caps76}} <br /> 300-350 [[XP]] <br /> [[#Récompenses|récompenses]]     
|récompenses    = 30-40 {{Caps76}} <br /> 300-350 [[XP]] <br /> [[#Récompenses|récompenses]]     
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==Solution==
==Solution==
'''Vous avez avoir commencé où terminer la quête [[Officier de pont]] pour participer à cet événement'''


Une fois l'évènement débuté, il vous faudra initialiser tous les 6 leurres sur le site d'extermination, une fois tous les leurres initialiser, ils se synchroniseront ensemble, 4 d'entre eux devront être réparés suite à des défaillances.
Une fois l'évènement débuté, il vous faudra initialiser tous les 6 leurres sur le site d'extermination, une fois tous les leurres initialiser, ils se synchroniseront ensemble, 4 d'entre eux devront être réparés suite à des défaillances.
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Une fois tous les leurres synchronisés, vous devrez quitter la zone avant une instance bombardement, une fois celui-ci terminé, rendez-vous sur place afin d'éliminer les derniers ennemis sur place.
Une fois tous les leurres synchronisés, vous devrez quitter la zone avant une instance bombardement, une fois celui-ci terminé, rendez-vous sur place afin d'éliminer les derniers ennemis sur place.


Une fois terminer, la quête permet d'obtenir deux distinctions de soutien si la quête [[Officier de pont]] est en cours.
Une fois terminé, la quête permet d'obtenir deux distinctions de soutien si la quête Officier de pont est en cours.


== Récompenses ==
== Récompenses ==
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* 30-40 {{Caps76}}
* 30-40 {{Caps76}}
* 300-350 [[XP]]
* 300-350 [[XP]]
* Pièces d'[[armure d'éclaireur urbain]] aléatoires
* Munitions, consommables, mods et armures aléatoires
* [[Plans de Fallout 76|Plans]] aléatoire
* Arme ou une armure légendaire aléatoire


==Lieux==
==Lieux==
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|desc1    =Initialisez les leurres sur le site d'extermination (<Variable=iLuresInitialized>/<Variable=iTotalLuresToInitialize>).
|desc1    =Initialisez les leurres sur le site d'extermination (<Variable=iLuresInitialized>/<Variable=iTotalLuresToInitialize>).
|entrée1  =Il est temps d'effectuer une petite extermination. MODUS a dit que nous devions nous rendre au site désigné et activer chaque leurre s'y trouvant. Cela devrait attirer la vermine dont il veut s'occuper.
|entrée1  =Il est temps d'effectuer une petite extermination. MODUS a dit que nous devions nous rendre au site désigné et activer chaque leurre s'y trouvant. Cela devrait attirer la vermine dont il veut s'occuper.
|étape2  =Tous les leurres sont en ligne. Il ne nous reste plus qu'à attendre l'arrivée de leur proie.
|étape2  =?
|desc2    =Restez dans les parages pendant la synchronisation des leurres sur la plateforme orbitale.
|desc2    =Tous les leurres sont en ligne. Il ne nous reste plus qu'à attendre l'arrivée de leur proie.
|entrée2  =
|entrée2  =Restez dans les parages pendant la synchronisation des leurres sur la plateforme orbitale.
|étape3  =Les leurres ont commencé à avoir des... problèmes. Nous devons nous approcher afin de les régler.
|étape3  =?
|desc3    =Réparez les leurres (<Variable=iLuresOriented>/<Variable=iLuresToOrient>).
|desc3    =Les leurres ont commencé à avoir des... problèmes. Nous devons nous approcher afin de les régler.
|entrée3  =
|entrée3  =Réparez les leurres (<Variable=iLuresOriented>/<Variable=iLuresToOrient>).
|étape4  =?
|étape4  =?
|desc4    =Tous les leurres sont connectés et les bombes sont sur le point de se déclencher. Nous devons sortir d'ici avant que ça ne soit un véritable feu d'artifice !
|desc4    =Tous les leurres sont connectés et les bombes sont sur le point de se déclencher. Nous devons sortir d'ici avant que ça ne soit un véritable feu d'artifice !
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|desc5    =La frappe balistique a été effectuée. Maintenant, il n'y a plus qu'à se débarrasser des derniers rescapés et notre mission sera accomplie.
|desc5    =La frappe balistique a été effectuée. Maintenant, il n'y a plus qu'à se débarrasser des derniers rescapés et notre mission sera accomplie.
|entrée5  =Débarrassez-vous des ennemis restants (<Variable=iEnemiesKilled>/<Variable=iEnemiesRemaining>).
|entrée5  =Débarrassez-vous des ennemis restants (<Variable=iEnemiesKilled>/<Variable=iEnemiesRemaining>).
|étape6  =Cette opération d'extermination est terminée. Cette vermine ne sera plus un problème pour personne, maintenant.
|étape6  =?
|desc6    =
|desc6    =Cette opération d'extermination est terminée. Cette vermine ne sera plus un problème pour personne, maintenant.
|entrée6  =
|entrée6  =
|statut6  =terminée
|statut6  =terminée
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