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{{Relecture}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux      = FO4
|jeux      = FO4
|type      = principale
|type      = principale
|nom        = Liberté ressuscitée
|nom        = Liberté ressuscitée
|image      = Liberty Reprimed.png
|image      = FO4_Liberté_ressuscitée.png
|lieu      = [[Aéroport de Boston]]<br />[[Site de surveillance]]<br />[[Point de passage Echo]]
|lieu      = [[Aéroport de Boston]]<br />[[Site de surveillance]]<br />[[Point de passage Echo]]
|donnée par = [[Ingram]]
|donneur    = [[Ingram]]
|récompense = +600 [[Points d'expérience|XP]]
|récompenses= 600 [[Points d'expérience|XP]] <br /> [[Pompe médicale T-60]]
|edid      = <tt>BoS301</tt>
|editorid  = <tt>BoS301</tt>
|baseid     = {{ID|000ae51c}}
|formid     = {{ID|000ae51c}}
|précédente = [[En territoire ennemi]]<br>[[De l'intérieur]]
|précédente = [[En territoire ennemi]]<br>[[De l'intérieur]]
|mène à    = [[Une trahison aveugle]]
|suivante  = [[Une trahison aveugle]]
|animation  = Liberty Reprimed.gif
}}
}}{{Jeux|FO4}}


{{Citation|À moins que vous soyez complètement aveugle, vous aurez sûrement remarqué qu'on a installé un site de montage sur le tarmac. Ca fait un moment que [[Arthur Maxson|Maxson]] et [[Kells]] cherchent un moyen de faire pencher la balance en notre faveur quant [[L'Institut]] sortira enfin de son trou. Le [[Prydwen]] en impose, c'est sûr, mais il n'est pas conçu pour le combat. C'est là que notre nouveau projet entre en piste.|[[Ingram]]}}
{{Citation|À moins que vous soyez complètement aveugle, vous avez sûrement remarqué qu'on a installé un site de montage sur le tarmac. Ça fait un moment que Maxson et Kells cherchent un moyen de faire pencher la balance en notre faveur quand l'Institut sortira enfin de son trou. Le Prydwen en impose, c'est sûr, mais il n'est pas conçu pour le combat. C'est là que notre nouveau projet entre en piste.|[[Ingram]]|son=FO4_Liberté_ressuscitée.ogg}}


'''Liberté ressuscitée''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Liberté ressuscitée''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.


==Procédure détaillée==
== Solution  ==
Après le succès des quêtes [[En territoire ennemi]] et [[De l'intérieur]], l'[[Unique Survivant]] sera chargé par l'[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] de parler au [[Ingram|connétable Ingram]] à l'[[aéroport de Boston]] afin de travailler sur un projet secret. Après avoir rencontré Ingram à l'aéroport, celle-ci conduira l'Unique Survivant dans une zone scellée du dépôt où sont stockés les restes de [[Liberty Prime]], la machine de guerre de la Confrérie qui fut autrefois détruite par l'[[Enclave]] il y a dix ans. Elle mentionne alors la difficulté que la Confrérie a eu à le remettre sur pied et qu'elle a besoin de l'aide d'un scientifique spécialisé en systèmes électroniques. L'étape suivante dépend des choix du personnage joueur lorsqu'il était dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]].
Après le succès des quêtes [[En territoire ennemi]] et [[De l'intérieur]], l'[[Unique Survivant]] sera chargé par l'[[Arthur Maxson|Aîné Maxson]] de parler au [[Ingram|connétable Ingram]] à l'[[aéroport de Boston]] afin de travailler sur un projet secret. Après avoir rencontré Ingram à l'aéroport, celle-ci conduira l'Unique Survivant dans une zone scellée du dépôt où sont stockés les restes de [[Liberty Prime]], la machine de guerre de la Confrérie qui fut autrefois détruite par l'[[Enclave]] il y a dix ans. Elle mentionne alors la difficulté que la Confrérie a eu à le remettre sur pied et qu'elle a besoin de l'aide d'un scientifique spécialisé en systèmes électroniques. L'étape suivante dépend des choix du personnage joueur lorsqu'il était dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]].


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Après une courte discussion avec [[Ingram]] et [[Professeure Scara|Scara]]/[[Madison Li|Li]], le personnage joueur sera autorisé à appuyer sur le bouton pour enfin mettre activer [[Liberty Prime]]. L'affinité de [[Danse]] tombera à zéro une fois que Liberty Prime aura terminé tous ses diagnostics, s'il ne l'a pas déjà fait. Cependant, celui-ci reviendra à son niveau précédent après avoir parlé à Ingram. Une fois que Liberty Prime prêt au combat, il suffira de parler à Ingram pour terminer la mission. Ingram donnera alors au personnage joueur un module de pompe médicale pour l'armure assistée T-60. Elle déclarera ensuite que [[Arthur Maxson|Maxson]] aimerait parler avec l'[[Unique Survivant]], ce qui lancera [[Une trahison aveugle|la quête suivante]]
Après une courte discussion avec [[Ingram]] et [[Professeure Scara|Scara]]/[[Madison Li|Li]], le personnage joueur sera autorisé à appuyer sur le bouton pour enfin mettre activer [[Liberty Prime]]. L'affinité de [[Danse]] tombera à zéro une fois que Liberty Prime aura terminé tous ses diagnostics, s'il ne l'a pas déjà fait. Cependant, celui-ci reviendra à son niveau précédent après avoir parlé à Ingram. Une fois que Liberty Prime prêt au combat, il suffira de parler à Ingram pour terminer la mission. Ingram donnera alors au personnage joueur un module de pompe médicale pour l'armure assistée T-60. Elle déclarera ensuite que [[Arthur Maxson|Maxson]] aimerait parler avec l'[[Unique Survivant]], ce qui lancera [[Une trahison aveugle|la quête suivante]]


== Étapes de quête ==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
 
|stage1   = 10
* 600 [[points d'expérience]]
* [[Pompe médicale T-60]]
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 10
|desc1    = Parlez au [[Ingram|connétable Ingram]].
|desc1    = Parlez au [[Ingram|connétable Ingram]].
|log1    = On m'a dit que le connétable Ingram avait un projet spécial qui nécessitait mon aide immédiate.
|entrée1  = On m'a dit que le connétable Ingram avait un projet spécial qui nécessitait mon aide immédiate.
|stage2   = 20
|étape2   = 20
|desc2    = Suivez le connétable Ingram.
|desc2    = Suivez le connétable Ingram.
|log2     =
|entrée2     =
|stage3   = 30
|étape3   = 30
|desc3    = Parlez au connétable Ingram.
|desc3    = Parlez au connétable Ingram.
|log3    = J'ai découvert que le projet spécial du connétable Ingram est la reconstruction de Liberty Prime, l'imposante machine de guerre de la Confrérie de l'Acier. Il a l'air d'avoir besoin de beaucoup de travail pour redevenir fonctionnel.
|entrée3  = J'ai découvert que le projet spécial du connétable Ingram est la reconstruction de Liberty Prime, l'imposante machine de guerre de la Confrérie de l'Acier. Il a l'air d'avoir besoin de beaucoup de travail pour redevenir fonctionnel.
|stage4   = 40
|étape4   = 40
|desc4    = Cherchez [[Professeure Scara]].>
|desc4    = Cherchez [[Professeure Scara]].>
|log4    = Pour stabiliser les systèmes d'alimentation de Liberty Prime, le connétable Ingram m'a demandé de solliciter l'aide de Professeur Scara, une experte en robotique de Diamond City.
|entrée4  = Pour stabiliser les systèmes d'alimentation de Liberty Prime, le connétable Ingram m'a demandé de solliciter l'aide de Professeur Scara, une experte en robotique de Diamond City.
|stage5   = 60
|étape5   = 60
|desc5    = Parlez à Professeure Scara.
|desc5    = Parlez à Professeure Scara.
|log5     =
|entrée5     =
|stage6   = 70
|étape6   = 70
|desc6    = Parlez au [[Madison Li|docteur Li]].
|desc6    = Parlez au [[Madison Li|docteur Li]].
|log6    = Pour stabiliser les systèmes d'alimentation de Liberty Prime, le connétable Ingram m'a demandé d'aller voir le docteur Li à bord du Prydwen. Apparemment, l'idée de travailler sur cet énorme robot la fait hésiter.
|entrée6  = Pour stabiliser les systèmes d'alimentation de Liberty Prime, le connétable Ingram m'a demandé d'aller voir le docteur Li à bord du Prydwen. Apparemment, l'idée de travailler sur cet énorme robot la fait hésiter.
J'ai réussi à convaincre sans problème le docteur Li de travailler sur Liberty Prime. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
J'ai réussi à convaincre sans problème le docteur Li de travailler sur Liberty Prime. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
J'ai dû menacer le docteur Li pour qu'elle accepte de travailler sur Liberty Prime. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
J'ai dû menacer le docteur Li pour qu'elle accepte de travailler sur Liberty Prime. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
|stage7   = 90
|étape7   = 90
|desc7    = Parlez au connétable Ingram.
|desc7    = Parlez au connétable Ingram.
|log7    =
|entrée7  =
|stage8   = 95
|étape8   = 95
|desc8    = Trouvez un [[Aimant haute intensité (Fallout 4)|aimant haute intensité]].
|desc8    = Trouvez un [[Aimant haute intensité (Fallout 4)|aimant haute intensité]].
|log8    = Pour aider à la construction des membres de Liberty Prime, il faut que je récupère un aimant haute intensité. Je devrais trouver ça dans les ruines d'un hôpital.
|entrée8  = Pour aider à la construction des membres de Liberty Prime, il faut que je récupère un aimant haute intensité. Je devrais trouver ça dans les ruines d'un hôpital.
|stage9   = 100
|étape9   = 100
|desc9    = Construisez des vérins électromagnétiques.
|desc9    = Construisez des vérins électromagnétiques.
|log9    = En utilisant des aimants haute intensité, je dois construire quatre vérins électromagnétiques à l'atelier de l'aéroport.
|entrée9  = En utilisant des aimants haute intensité, je dois construire quatre vérins électromagnétiques à l'atelier de l'aéroport.
|stage10 = 120
|étape10 = 120
|desc10  = Parlez au connétable Ingram.
|desc10  = Parlez au connétable Ingram.
|log10    = J'ai réussi à construire quatre vérins électromagnétiques. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
|entrée10 = J'ai réussi à construire quatre vérins électromagnétiques. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
|stage11 = 140
|étape11 = 140
|desc11  = Parlez au [[scribe Haylen]].
|desc11  = Parlez au [[scribe Haylen]].
|log11    = Le connétable Ingram m'a demandé de récupérer suffisamment de bombes nucléaires Mark 28 pour armer Liberty Prime. Je dois retrouver le scribe Haylen au bord de la Mer luminescente pour obtenir d'autres instructions.
|entrée11 = Le connétable Ingram m'a demandé de récupérer suffisamment de bombes nucléaires Mark 28 pour armer Liberty Prime. Je dois retrouver le scribe Haylen au bord de la Mer luminescente pour obtenir d'autres instructions.
|stage12 = 160
|étape12 = 160
|desc12  = Localisez le [[Site de surveillance|site de stockage de bombes]].
|desc12  = Localisez le [[Site de surveillance|site de stockage de bombes]].
|log12    = Le scribe Haylen m'a demandé de me rendre dans la Mer luminescente pour trouver un stock de bombes nucléaires Mark 28. Elle m'a fourni un émetteur de détresse pour lui signaler l'emplacement des armes.
|entrée12 = Le scribe Haylen m'a demandé de me rendre dans la Mer luminescente pour trouver un stock de bombes nucléaires Mark 28. Elle m'a fourni un émetteur de détresse pour lui signaler l'emplacement des armes.
|stage13 = 190
|étape13 = 190
|desc13  = Parlez au [[Danse|paladin Danse]].
|desc13  = Parlez au [[Danse|paladin Danse]].
|log13    =  
|entrée13 =  
|stage14 = 195
|étape14 = 195
|desc14  = Retournez voir le connétable Ingram.
|desc14  = Retournez voir le connétable Ingram.
|log14    = J'ai localisé le stock de bombes nucléaires Mark 28 sur le site de surveillance Prescott et j'ai averti le scribe Haylen à l'aide de l'émetteur de détresse. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
|entrée14 = J'ai localisé le stock de bombes nucléaires Mark 28 sur le site de surveillance Prescott et j'ai averti le scribe Haylen à l'aide de l'émetteur de détresse. Je devrais informer le connétable Ingram de mes progrès.
|stage15 = 200
|étape15 = 200
|desc15  = Activez [[Liberty Prime]].
|desc15  = Activez [[Liberty Prime]].
|log15    = Maintenant que Liberty Prime est opérationnel, il ne reste plus qu'à appuyer sur le bouton de mise en marche.
|entrée15 = Maintenant que Liberty Prime est opérationnel, il ne reste plus qu'à appuyer sur le bouton de mise en marche.
|stage16 = 210
|étape16 = 210
|desc16  = Parlez au connétable Ingram.
|desc16  = Parlez au connétable Ingram.
|log16    =
|entrée16 =
|stage17 = 255
|étape17 = 255
|desc17  = Quête accomplie
|desc17  = Quête accomplie
|log17    = Liberty Prime est réactivé.
|entrée17 = Liberty Prime est réactivé.
|status17 = finish
|statut17 = terminée
|stage18 = 355
|étape18 = 355
|desc18  = Échec de quête
|desc18  = Échec de quête
|log18    =
|entrée18 =
|status18 = fail
|statut18 = échouée
}}
}}


==Réaction des compagnons==
==Réaction des compagnons==
{{Données manquantes}}
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Convainquez le Dr Li de reconstruire liberty prime en suggérant qu'elle le fait pour venger [[Brian Virgil]].
|cait        =indifférent
|codsworth    =aime
|curie        =aime
|danse        =déteste
|deacon      =indifférent
|hancock      =indifférent
|maccready    =indifférent
|piper        =aime
|preston      =aimepas
|strong      =aime
|valentine    =aime
|x688        =déteste
|longfellow  =indifférent
|gage        =aime
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Convainquez le Dr Li d'aider à reconstruire Liberty Prime afin de mettre fin à la cupidité de l'Institut.
|cait        =indifférent
|codsworth    =aime
|curie        =indifférent
|danse        =adore
|deacon      =aime
|hancock      =aime
|maccready    =indifférent
|piper        =aime
|preston      =aimepas
|strong      =aime
|valentine    =aime
|x688        =déteste
|longfellow  =indifférent
|gage        =indifférent
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Convainquez le Dr Li d'aider à reconstruire Liberty Prime, car la Confrérie de l'acier se soucie de ce qui arrive au Commonwealth.
|cait        =aimepas
|codsworth    =aime
|curie        =aime
|danse        =adore
|deacon      =aime
|hancock      =aime
|maccready    =aimepas
|piper        =aime
|preston      =aimepas
|strong      =indifférent
|valentine    =aime
|x688        =aimepas
|longfellow  =indifférent
|gage        =aimepas
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Menacez de faire tuer le Dr Li si elle n'aide pas à reconstruire Liberty Prime.
|cait        =adore
|codsworth    =indifférent
|curie        =indifférent
|danse        =déteste
|deacon      =déteste
|hancock      =aimepas
|maccready    =aime
|piper        =déteste
|preston      =indifférent
|strong      =indifférent
|valentine    =déteste
|x688        =indifférent
|longfellow  =déteste
|gage        =adore
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Ne pas demander pas à Duff pourquoi elle est en colère.
|cait        =indifférent
|codsworth    =indifférent
|curie        =indifférent
|danse        =aime
|deacon      =indifférent
|hancock      =indifférent
|maccready    =indifférent
|piper        =indifférent
|preston      =indifférent
|strong      =indifférent
|valentine    =indifférent
|x688        =indifférent
|longfellow  =aime
|gage        =indifférent
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Demander de savoir où se trouve Scara quand il parle à Duff.
|cait        =aime
|codsworth    =indifférent
|curie        =aimepas
|danse        =aimepas
|deacon      =indifférent
|hancock      =indifférent
|maccready    =aime
|piper        =aimepas
|preston      =indifférent
|strong      =indifférent
|valentine    =aimepas
|x688        =aime
|longfellow  =aime
|gage        =aime
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Proposez à Duff de l'aider à résoudre le problème qui l'a contrarié.
|cait        =aimepas
|codsworth    =aime
|curie        =aime
|danse        =aime
|deacon      =indifférent
|hancock      =aime
|maccready    =aimepas
|piper        =aime
|preston      =indifférent
|strong      =aime
|valentine    =aime
|x688        =indifférent
|longfellow  =indifférent
|gage        =aimepas
}}
{{Réactions|fin}}


==Notes==
==Notes==
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==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|pc}} Si le personnage joueur a [[Butin de guerre]] comme quête active, il ne sera pas possible d'interagir avec le [[connétable Ingram]] pour avancer dans cette quête.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Si le personnage joueur a [[Butin de guerre]] comme quête active, il ne sera pas possible d'interagir avec le [[connétable Ingram]] pour avancer dans cette quête.
* {{Plateformes|pc}} Apparemment, parfois (cause inconnue), le [[frère Henri]] peut ne pas être du côté droit des portes anti-souffle rouges... tout ça parce qu'un chasseur de l'Institut l'aura tué, lui, ainsi que son assaillant à l'intérieur de la salle de stockage des bombes. Il est donc recommandé d'utiliser des astuces ou des commandes de console pour vous générer le [[Clés de Fallout 4#Mot de passe du terminal d'Henri|mot de passe du terminal d'Henri]] (<tt>DN166HenriPassword</tt>) afin d'ouvrir les portes.
* {{Plateformes|pc}} Apparemment, parfois (cause inconnue), le [[frère Henri]] peut ne pas être du côté droit des portes anti-souffle rouges... tout ça parce qu'un chasseur de l'Institut l'aura tué, lui, ainsi que son assaillant à l'intérieur de la salle de stockage des bombes. Il est donc recommandé d'utiliser des astuces ou des commandes de console pour vous générer le [[Clés de Fallout 4#Mot de passe du terminal d'Henri|mot de passe du terminal d'Henri]] (<tt>DN166HenriPassword</tt>) afin d'ouvrir les portes.
* {{Plateformes|pc}} Parler au connétable Ingram peut entraîner un dialogue pour la mauvaise quête (mentionné dans les notes ci-dessous), empêchant ainsi la progression sans devenir l'ennemi de l'une des factions. Pour ne pas passer à côté du moindre contenu, et si vous souhaitez terminer '''Liberté ressuscitée''' sans vous ranger du côté de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et terminer la quête [[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]], vous pouvez utiliser la solution de contournement de la console suivante : rendez-vous à l'[[aéroport de Boston]], comme si vous vouliez aller parler à Ingram afin de continuer les deux quêtes, puis tapez la commande {{Console|setstage BoS301 95}} pour éviter d'avoir à le faire. Après avoir utilisé l'atelier voisin pour construire les 4 vérins électromagnétiques et avoir été invité à reparler à Ingram, tapez {{Console|setstage BoS301 140}} afin d'éviter d'avoir à nouveau à lui parler. Après avoir parlé au [[Scribe Haylen]] etc. on vous dira de reparler à Ingram ; tapez {{Console|setstage BoS301 200}}, appuyez sur le bouton rouge et éloignez-vous d'elle. Elle initiera alors le dialogue de quête indésirable pour la quête '''Mass Fusion''' si vous êtes proche d'elle. C'est pourquoi il sera préférable de garder une certaine distance le temps que [[Liberty Prime]] démarre. Enfin, il vous sera demandé de parler à nouveau à Ingram, mais comme vous ne pourrez toujours pas faire ça en toute sécurité, tapez {{Console|setstage BoS301 255}}, et enfin vous aurez terminé.
* {{Plateformes|pc}} Parler au connétable Ingram peut entraîner un dialogue pour la mauvaise quête (mentionné dans les notes ci-dessous), empêchant ainsi la progression sans devenir l'ennemi de l'une des factions. Pour ne pas passer à côté du moindre contenu, et si vous souhaitez terminer '''Liberté ressuscitée''' sans vous ranger du côté de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et terminer la quête [[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]], vous pouvez utiliser la solution de contournement de la console suivante : rendez-vous à l'[[aéroport de Boston]], comme si vous vouliez aller parler à Ingram afin de continuer les deux quêtes, puis tapez la commande {{Console|setstage BoS301 95}} pour éviter d'avoir à le faire. Après avoir utilisé l'atelier voisin pour construire les 4 vérins électromagnétiques et avoir été invité à reparler à Ingram, tapez {{Console|setstage BoS301 140}} afin d'éviter d'avoir à nouveau à lui parler. Après avoir parlé au [[Scribe Haylen]] etc. on vous dira de reparler à Ingram ; tapez {{Console|setstage BoS301 200}}, appuyez sur le bouton rouge et éloignez-vous d'elle. Elle initiera alors le dialogue de quête indésirable pour la quête '''Mass Fusion''' si vous êtes proche d'elle. C'est pourquoi il sera préférable de garder une certaine distance le temps que [[Liberty Prime]] démarre. Enfin, il vous sera demandé de parler à nouveau à Ingram, mais comme vous ne pourrez toujours pas faire ça en toute sécurité, tapez {{Console|setstage BoS301 255}}, et enfin vous aurez terminé.
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Après vous avoir montré Liberty Prime, Ingram peut rester dans la pièce où est entreposé Liberty Prime et refuser de vous parler à nouveau.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Après vous avoir montré Liberty Prime, Ingram peut rester dans la pièce où est entreposé Liberty Prime et refuser de vous parler à nouveau.
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} La fabrication des vérins électromagnétiques peut ne pas se valider, et peut même parfois, afficher des valeurs négatives (par exemple "-2/4 vérins construits"). Le stockage et le remplacement répétés des vérins peuvent résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4|xboxone}} La fabrication des vérins électromagnétiques peut ne pas se valider, et peut même parfois, afficher des valeurs négatives (par exemple "-2/4 vérins construits"). Le stockage et le remplacement répétés des vérins peuvent résoudre ce problème.
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Parfois, la section de la porte qui doit disparaître pour que Liberty Prime puisse marcher sur [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] reste en place, même après sa destruction, laissant Liberty Prime coincé dans la cour de l'aéroport à essayer continuellement de trouver une sortie.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Parfois, la section de la porte qui doit disparaître pour que Liberty Prime puisse marcher sur [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] reste en place, même après sa destruction, laissant Liberty Prime coincé dans la cour de l'aéroport à essayer continuellement de trouver une sortie.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Lorsque vous vous approchez de [[Madison Li]], celle-ci ne peut rien dire à part "Ça peut surement attendre". Pour résoudre ce problème, attendez 20 secondes, puis elle continuera son dialogue normalement.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Lorsque vous vous approchez de [[Madison Li]], celle-ci ne peut rien dire à part "Ça peut surement attendre". Pour résoudre ce problème, attendez 20 secondes, puis elle continuera son dialogue normalement.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Lorsqu'on vous dit d'aller à l'[[hôpital mémorial de Medford]], l'[[Aimant haute intensité (Fallout 4)|aimant haute intensité]] n'apparaîtra pas dans la malle dans laquelle il est censé se trouver.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Lorsqu'on vous dit d'aller à l'[[hôpital mémorial de Medford]], l'[[Aimant haute intensité (Fallout 4)|aimant haute intensité]] n'apparaîtra pas dans la malle dans laquelle il est censé se trouver.
* {{Plateformes|pc,xboxone,ps4}} Parfois, il n'est pas possible de parler à Ingram lors de la première étape de cette quête et aucun marqueur de quête n'apparaîtra après avoir accepté la quête. Ingram continuera à parler pour lancer la quête, mais sans que celle-ci ne s'active. Définir l'étape de la quête sur 10 ou sur la première étape peut aider résoudre ce problème.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|xboxone|ps4}} Parfois, il n'est pas possible de parler à Ingram lors de la première étape de cette quête et aucun marqueur de quête n'apparaîtra après avoir accepté la quête. Ingram continuera à parler pour lancer la quête, mais sans que celle-ci ne s'active. Définir l'étape de la quête sur 10 ou sur la première étape peut aider résoudre ce problème.


{{Navbox quêtes FO4}}
== Voir aussi ==


[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
{{Palette quêtes FO4}}


[[de:Liberty Reprimed]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[en:Liberty Reprimed]]
[[pt:Liberty Reprimido]]
[[ru:Прайм обретённый]]
[[uk:Прайм набутий]]
[[zh:自由至尊再起]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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