« Monstre de Grafton » : différence entre les versions
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Il s'agit d'une créature sans tête, sans poils, doté d'une peau grisâtre avec une texture rugueuse. Il mesure environ 2,3 mètres de haut et possède une poitrine surdimensionnée. Les mutations qui l'ont transformé en une centrale électrique ont également transformé sa peau et conduit au développement de glandes capables d'éjecter des boules de substance corrosive et huileuse dans une large zone autour de lui. | |||
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===Attributs de gameplay=== | |||
Malgré sa taille imposante, cette créature utilisera aussi bien ses bras que ses jambes pour s'élancer en direction d'une cible afin de l'étourdir pendant quelques secondes. De plus, le monstre de Grafton lancera des projectiles (un liquide noir) ou lancera des rochers géants, tout comme le font les béhémots super mutants. Les énormes évents sur ses épaules sont le point faible de ce monstre. | |||
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Version du 19 janvier 2023 à 11:36
Variantes |
Monstre de Grafton Monstre de Grafton enragé Monstre de Grafton parasite Monstre de Grafton infecté (évènement public) Monstre de Grafton dominant (évènement public) Monstre de Grafton primordial (év. saisonnier) Monstre de Grafton calciné ![]() |
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Localisation |
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Le monstre de Grafton est une cryptide présent dans les Appalaches, en 2102.
Histoire
Le monstre Grafton, autrefois cryptide associé à la Virginie-Occidentale, a été créé suite aux expériences de West Tek dans leur installation d'Huntersville. En utilisant la souche VEFS-006458, en date du 23 octobre 2077, les scientifiques ont créé une mutation à la fois stable et horrifiante. En se basant sur la souche du Snallygaster, les chercheurs ont modifié le génome de ce dernier, produisant une créature géante viable, bien que n'ayant pas de tête discernable, qui est parvenue à détruire sa cellule de confinement.[1] Le mutant a ensuite été sédaté et transporté hors site par camion. Cependant, suite à la chute des bombes, le camion transportant la créature s'est renversé en raison d’une détonation nucléaire, qui a aveuglé le conducteur, permettant ainsi au monstre de s’échapper dans la nature.[2]
Caractéristiques
Le monstre de Grafton est une créature imposante, ce qui limite sa capacité à manœuvrer dans des espaces restreints. Il sera généralement hostile envers les créatures proches ainsi que le personnage joueur.
Il s'agit d'une créature sans tête, sans poils, doté d'une peau grisâtre avec une texture rugueuse. Il mesure environ 2,3 mètres de haut et possède une poitrine surdimensionnée. Les mutations qui l'ont transformé en une centrale électrique ont également transformé sa peau et conduit au développement de glandes capables d'éjecter des boules de substance corrosive et huileuse dans une large zone autour de lui.
Biologie
Le monstre Grafton est une créature grise gigantesque et sans poils avec un torse et des bras disproportionnés, des jambes trapues et d'énormes poings à trois doigts. Sa tête n'est pas distincte, apparemment cachée sous la majeure partie des muscles de ses épaules, ce qui rend assez difficile la réalisation de tirs à la tête sur la créature. Il était autrefois humain avant d'être horriblement muté par une souche expérimentale de VEF.
Attributs de gameplay
Malgré sa taille imposante, cette créature utilisera aussi bien ses bras que ses jambes pour s'élancer en direction d'une cible afin de l'étourdir pendant quelques secondes. De plus, le monstre de Grafton lancera des projectiles (un liquide noir) ou lancera des rochers géants, tout comme le font les béhémots super mutants. Les énormes évents sur ses épaules sont le point faible de ce monstre.
Individus
Apparitions
Le monstre de Grafton apparaît dans Fallout 76.
Galerie
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Un monstre de Grafton dans les ruines d'une localité
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Un monstre de Grafton en couverture du magazine Tales West Virginia Hills
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Concept Art du Monstre de Grafton
- Humanoïdes
- Mammifères
- Reptiles
- Arthropodes
- Oiseaux
- Poissons et amphibiens
- Plantes
- Abominations