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local derived = {
local derived = {
'bonus de compétence',
'chances de critique',
'chances de critique',
'charge maximale',
'charge maximale',
'classe d\'armure',
'classe d\'armure',
'dégâts à mains nues',
'dégâts à mains nues',
'dégâts bonus',
'dégâts en corps à corps',
'dégâts en corps à corps',
'dégâts en rixe',
'dégâts en rixe',
'fatigue',
'fatigue',
'nouveaux dons',
'points d\'action',
'points d\'action',
'points d\'expérience',
'points d\'expérience',
'points d\'impact',
'points d\'impact',
'points de vie',
'points de vie',
'résistance à l\'énergie',
'résistance au poison',
'résistance au poison',
'résistances aux dégâts',
'résistances aux dégâts',
Ligne 26 : Ligne 30 :
'séquence',
'séquence',
'seuil de dégâts',
'seuil de dégâts',
'taux de guérison',
'vitesse de guérison',
'vitesse de guérison',
sdrd = {
sdrd = {
{ '[[Seuil de dégâts|SD]]/[[Résistance aux dégâts|RD]] normal', 'sd normal', 'rd normal' },
{ '[[Seuil de dégâts|SD]] · [[Résistance aux dégâts|RD]] normal', 'sd normal', 'rd normal' },
{ 'SD/RD laser', 'sd laser', 'rd laser' },
{ 'SD · RD laser', 'sd laser', 'rd laser' },
{ 'SD/RD feu', 'sd feu', 'rd feu' },
{ 'SD · RD feu', 'sd feu', 'rd feu' },
{ 'SD/RD plasma', 'sd plasma', 'rd plasma' },
{ 'SD · RD plasma', 'sd plasma', 'rd plasma' },
{ 'SD/RD électricité', 'sd électricité', 'rd électricité' },
{ 'SD · RD électricité', 'sd électricité', 'rd électricité' },
{ 'SD/RD IEM', 'sd iem', 'rd iem' },
{ 'SD · RD IEM', 'sd iem', 'rd iem' },
{ 'SD/RD explosion', 'sd explosion', 'rd explosion' }
{ 'SD · RD explosion', 'sd explosion', 'rd explosion' }
}
}
}
}
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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modifications