« Finesse (trait) » : différence entre les versions
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'''Finesse''' est un [[trait]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. | '''Finesse''' est un [[trait]] de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout Tactics]]''. | ||
== Effets | == Effets == | ||
Les chances de porter un coup critique lors d'une attaque sont augmentées de 10% mais les dégâts occasionnés diminuent de 30 %. | |||
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Les chances de porter un coup critique lors d'une attaque sont augmentées de 10 % mais les dégâts occasionnés diminuent de 30 %. | |||
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Toutes les attaques infligent 25 % de dégâts en moins mais les chances de coup critiques augmentent de 10 %. | |||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == |
Dernière version du 28 février 2022 à 23:10
Finesse
Bénéfices |
+10 % de chance critique en attaque |
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Pénalités |
–30 % de dégâts |
Bénéfices |
+10 % de chance critique en attaque |
---|---|
Pénalités |
–25 % de dégâts |
« Une méthode d'attaque toute en finesse. Tu ne causes pas de gros dégâts mais les coups que tu portes sont souvent critiques. »
— Description de Finesse dans Fallout
Finesse est un trait de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
Fallout et Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]
Les chances de porter un coup critique lors d'une attaque sont augmentées de 10 % mais les dégâts occasionnés diminuent de 30 %.
Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les attaques infligent 25 % de dégâts en moins mais les chances de coup critiques augmentent de 10 %.