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Les cartes sont en sus répartiies en 3 catégories de cout :
Les cartes sont en sus répartiies en 3 catégories de cout :
# Les cartes à une seule couleur :
# Les cartes à une seule couleur :
* Une étoile : Coute un Point d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire en Point d'Action laissé au choix du joueur.
#* Une étoile : Coute un Point d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire en Point d'Action laissé au choix du joueur.
* Deux étoiles : Coute 2 Points d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire.
#* Deux étoiles : Coute 2 Points d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire.
* Trois étoiles : Coute 3 Points d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire.
#* Trois étoiles : Coute 3 Points d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire.
# Les cartes à 2 couleurs :
# Les cartes à 2 couleurs :
*D'une à trois étoiles : Coute un nombre de Point d'Action plus important pour l'attribut "Maître" de la carte, et un cout en Point d'Action moins important pour l'attribut "Secondaire" de la carte.
#*D'une à trois étoiles : Coute un nombre de Point d'Action plus important pour l'attribut "Maître" de la carte, et un cout en Point d'Action moins important pour l'attribut "Secondaire" de la carte.
#Les cartes à une ou deux couleurs mais à une seule étoile :
#Les cartes à une ou deux couleurs mais à une seule étoile :
*Une étoile : Coute un nombre de Point d'Action plus important pour l'attribut "Maître" de la carte, et un cout en Point d'Action moins important pour l'attribut "Secondaire" de la carte ou bien un cout secondaire en Point d'Action laissé au choix du joueur.
#*Une étoile : Coute un nombre de Point d'Action plus important pour l'attribut "Maître" de la carte, et un cout en Point d'Action moins important pour l'attribut "Secondaire" de la carte ou bien un cout secondaire en Point d'Action laissé au choix du joueur.
==Stratégies==
==Stratégies==
En combinaison des traits, de nombreuses stratégies peuvent être mise en place, voici quelques exemples :
En combinaison des traits, de nombreuses stratégies peuvent être mise en place, voici quelques exemples :
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*Il est même possible d'aller plus loin en combinant 2 traits diminuant le cout en Point d'Action d'une catégorie donné de 2, rendant les cartes de niveau 3 utilisable plus rapidement. Cependant, ces cartes ont bien souvent un cout secondaire exorbitant, ce qui mitige ce genre de combinaison.
*Il est même possible d'aller plus loin en combinant 2 traits diminuant le cout en Point d'Action d'une catégorie donné de 2, rendant les cartes de niveau 3 utilisable plus rapidement. Cependant, ces cartes ont bien souvent un cout secondaire exorbitant, ce qui mitige ce genre de combinaison.
*Il existe une grande variété de cartes, et en particulier d'ATTAQUE, l'idéal est probablement d'en utiliser un mix polyvalent capable de répondre à toutes les situations.
*Il existe une grande variété de cartes, et en particulier d'ATTAQUE, l'idéal est probablement d'en utiliser un mix polyvalent capable de répondre à toutes les situations.
*De nombreux utilitaires permettent d'aller chercher des cartes Aptitudes dans le deck, ce qui permet de monter bien plus rapidement en ressource, et donc d'utiliser des cartes de niveau 2 et 3 de manière anticipée. Cependant, cela se fait au prix de la diversité de cartes dans le deck. Notez cependant que ce type de carte permet également de vider la pioche plus vite, et donc, de favoriser certains types de stratégies visant à tirer une carte ne particulier.
*De nombreux utilitaires permettent d'aller chercher des cartes Aptitudes dans le deck, ce qui permet de monter bien plus rapidement en ressource, et donc d'utiliser des cartes de niveau 2 et 3 de manière anticipée. Cependant, cela se fait au prix de la diversité de cartes dans le deck. Notez cependant que ce type de carte permet également de vider la pioche plus vite, et donc, de favoriser certains types de stratégies visant à tirer une carte en particulier.
[[Catégorie:Tragic]]
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