Cartes de jeu de TRAGIC

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Les cartes de jeu sont l'élément central du jeu de cartes fangame TRAGIC, elles reprennent une partie de l'iconographie et de l'aspect visuel des cartes du jeu Fallout 76.

Présentation[modifier | modifier le wikicode]

Les cartes de jeu sont différentes des cartes Aptitudes, elles ont toutes un cout et sont lié à un ou deux attributs SPECIAL.

Chaque deck de la Première Edition est composé de 44 cartes de jeu, répartis en trois niveaux de difficulté symbolisés par des étoiles.

Les cartes sont en sus répartiies en 3 catégories de cout :

  1. Les cartes à une seule couleur :
    • Une étoile : Coute un Point d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire en Point d'Action laissé au choix du joueur.
    • Deux étoiles : Coute 2 Points d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire.
    • Trois étoiles : Coute 3 Points d'Action de la catégorie de la carte, puis un cout secondaire.
  2. Les cartes à 2 couleurs :
    • D'une à trois étoiles : Coute un nombre de Point d'Action plus important pour l'attribut "Maître" de la carte, et un cout en Point d'Action moins important pour l'attribut "Secondaire" de la carte.
  3. Les cartes à une ou deux couleurs mais à une seule étoile :
    • Une étoile : Coute un nombre de Point d'Action plus important pour l'attribut "Maître" de la carte, et un cout en Point d'Action moins important pour l'attribut "Secondaire" de la carte ou bien un cout secondaire en Point d'Action laissé au choix du joueur.

Stratégies[modifier | modifier le wikicode]

En combinaison des traits, de nombreuses stratégies peuvent être mise en place, voici quelques exemples :

  • Certains traits permettent aux cartes de couter un Point d'Action d'une catégorie donnée (Ou toutes) en moins, ce qui permet, par exemple, d'utiliser une grande quantité de carte de niveau 1 dans son deck, et donc de s'assurer qu'on pourra toujours les payer avec n'importe quel Points d'Action que l'on possède.
  • La même philosophie peut être adapté en considérant que si les cartes de niveau 1 n'ont plus de contrainte de cout, cela signifie également que les cartes de niveau 2 ne coutent plus qu'un Point d'Action de la catégorie imposé, remplaçant Dé Facto les cartes de niveau 1 dans le deck.
  • Il est même possible d'aller plus loin en combinant 2 traits diminuant le cout en Point d'Action d'une catégorie donné de 2, rendant les cartes de niveau 3 utilisable plus rapidement. Cependant, ces cartes ont bien souvent un cout secondaire exorbitant, ce qui mitige ce genre de combinaison.
  • Il existe une grande variété de cartes, et en particulier d'ATTAQUE, l'idéal est probablement d'en utiliser un mix polyvalent capable de répondre à toutes les situations.
  • De nombreux utilitaires permettent d'aller chercher des cartes Aptitudes dans le deck, ce qui permet de monter bien plus rapidement en ressource, et donc d'utiliser des cartes de niveau 2 et 3 de manière anticipée. Cependant, cela se fait au prix de la diversité de cartes dans le deck. Notez cependant que ce type de carte permet également de vider la pioche plus vite, et donc, de favoriser certains types de stratégies visant à tirer une carte en particulier.