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Le '''discours''' est une compétence de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Dans ''[[Van Buren]]'', celle-ci est divisé en deux autres compétences : '''persusasion''' et '''déception'''. Elle devait aussi apparaitre dans ''[[Fallout Tactics]]'' mais a été supprimé du contenu final.
Le '''discours''' est une compétence de ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''.  
 
Dans ''[[Van Buren]]'', celle-ci est divisé en deux autres compétences : '''persuasion''' et '''déception'''. Elle devait aussi apparaître dans ''[[Fallout Tactics]]'' mais a été supprimé du contenu final.


Cette compétence mesure votre influence sur les autres à travers le dialogue, et peut vous donner accès à des informations secrètes. Elle permet aussi d'éviter le conflit avec les boss finals en les persuadant de quitter le combat (dans le cas d'[[Augustus Autumn]] et du Légat [[Lanius]]) ou de se suicider (dans le cas du [[Maître]]).
Cette compétence mesure votre influence sur les autres à travers le dialogue, et peut vous donner accès à des informations secrètes. Elle permet aussi d'éviter le conflit avec les boss finals en les persuadant de quitter le combat (dans le cas d'[[Augustus Autumn]] et du Légat [[Lanius]]) ou de se suicider (dans le cas du [[Maître]]).
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[[Catégorie:Compétences de Fallout]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout]]
[[Catégorie:Compétences de Fallout 2]]
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[[Catégorie:Compétences de Fallout 3]]
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[[Catégorie:Compétences de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Compétence de Fallout: New Vegas]]
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