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=== Le Strip === | === Le Strip === | ||
[[Fichier:FNV Strip Intro.jpg|vignette|Dans l'[[Introduction de Fallout: New Vegas|intro]] du jeu|311x311px]] | |||
{{Article principal|Strip de New Vegas}} | {{Article principal|Strip de New Vegas}} | ||
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Les [[Securitron]]s sur le [[Strip de New Vegas|Strip]] ne sont pas autorisés à agir contre des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Son armée a été, par le [[Traité de New Vegas|traité]], rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une [[Ambassade de la RNC|ambassade]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetDennisCrocker.txt]]|personnage1=[[Dennis Crocker]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.}}</ref>. Les [[Vendeuse des rues|vendeurs de rue]] sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de [[Robert House|M. House]] à la fin de chaque journée de travail<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetStationMerchant01.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous travaillez pour un des casinos ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.|personnage2=[[Vendeuse des rues]]}}</ref>. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]], restaurants et divertissements en tout genre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et si Kimball était assassiné ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.|personnage2=[[Robert House|M. House]]}}</ref>. | Les [[Securitron]]s sur le [[Strip de New Vegas|Strip]] ne sont pas autorisés à agir contre des [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]]. Son armée a été, par le [[Traité de New Vegas|traité]], rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une [[Ambassade de la RNC|ambassade]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetDennisCrocker.txt]]|personnage1=[[Dennis Crocker]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.}}</ref>. Les [[Vendeuse des rues|vendeurs de rue]] sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de [[Robert House|M. House]] à la fin de chaque journée de travail<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[VStreetStationMerchant01.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous travaillez pour un des casinos ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.|personnage2=[[Vendeuse des rues]]}}</ref>. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux [[Casinos de Fallout: New Vegas|casinos]], restaurants et divertissements en tout genre<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[MrHouse.txt]]|personnage1=[[Courrier|Le Courrier]]|phrase1.p=1|phrase1.t=Et si Kimball était assassiné ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.|personnage2=[[Robert House|M. House]]}}</ref>. | ||
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=== Freeside === | === Freeside === | ||
[[Fichier:FNV Freeside preversion.jpg|vignette|Arche d'entrée|311x311px]] | |||
{{Article principal|Freeside}} | {{Article principal|Freeside}} | ||
Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les [[Kings]] et les [[Van Graff]]s, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du [[Strip de New Vegas]]. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] faciles. Les tensions récentes entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables. | Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les [[Kings]] et les [[Van Graff]]s, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du [[Strip de New Vegas]]. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] faciles. Les tensions récentes entre la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables. | ||
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=== Westside === | === Westside === | ||
[[Fichier:FNV Westside.jpg|vignette|Vue d'ensemble du croisement|311x311px]] | |||
{{Article principal|Westside}} | {{Article principal|Westside}} | ||
Cette colonie a acquis une certaine autonomie, elle possède sa propre milice, cultivant sa propre nourriture et maintenant assurant son propre approvisionnement en eau. | Cette colonie a acquis une certaine autonomie, elle possède sa propre milice, cultivant sa propre nourriture et maintenant assurant son propre approvisionnement en eau. | ||
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=== North Vegas === | === North Vegas === | ||
[[Fichier:FNV Place de North Vegas.jpg|vignette|Vue d'ensemble de la rue|311x311px]] | |||
{{Article principal|Place de North Vegas}} | {{Article principal|Place de North Vegas}} | ||
Les résidents sont sous la menace de gangs de [[Pillards|raiders]] locaux, il s'agit des [[Tox]] et d'un groupe plus petit appelé les [[Scorpions]]. | Les résidents sont sous la menace de gangs de [[Pillards|raiders]] locaux, il s'agit des [[Tox]] et d'un groupe plus petit appelé les [[Scorpions]]. | ||
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=== South Vegas === | === South Vegas === | ||
[[Fichier:FNV Ruines de South Vegas.jpg|vignette|[[Enseignez au néon de Zapp]]{{Sic}}|311x311px]] | |||
{{Article principal|Ruines de South Vegas}} | {{Article principal|Ruines de South Vegas}} | ||
La région sud-ouest de Vegas appartient aux [[Tox]], qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’[[Abri 3]]. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal. | La région sud-ouest de Vegas appartient aux [[Tox]], qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’[[Abri 3]]. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal. | ||
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=== Banlieue === | === Banlieue === | ||
Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la [[Crimson Caravan Company (lieu)|Crimson Caravan Company]] dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], une [[Gun Runners (lieu)|usine]] des [[Gun Runners]] et une [[Clinique de New Vegas|clinique]] gérée par les [[Disciples de l'Apocalypse]]. Outre les entreprises, la région comporte également des [[Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC|fermes]] établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la [[loi Thaler]], et un camp de réfugiés géré par l’[[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée de la RNC]] au [[parc du bureau d'Aerotech]]. | Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la [[Crimson Caravan Company (lieu)|Crimson Caravan Company]] dans le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], une [[Gun Runners (lieu)|usine]] des [[Gun Runners]] et une [[Clinique de New Vegas|clinique]] gérée par les [[Disciples de l'Apocalypse]]. Outre les entreprises, la région comporte également des [[Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC|fermes]] établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la [[loi Thaler]], et un camp de réfugiés géré par l’[[Armée de la République de Nouvelle Californie|armée de la RNC]] au [[parc du bureau d'Aerotech]]. | ||
== Notes == | == Notes == | ||
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Fichier:NewVegasWasteland.png|New Vegas vue de loin la nuit | Fichier:NewVegasWasteland.png|New Vegas vue de loin la nuit | ||
Fichier:FNV New Vegas.jpg | Fichier:FNV New Vegas.jpg | ||
Fichier:NewVegas.png | Fichier:NewVegas.png | ||
Fichier:Art-the strip 2.jpg|New Vegas concept art | Fichier:Art-the strip 2.jpg|New Vegas concept art | ||
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