« Sierra Madre » : différence entre les versions

aucun résumé des modifications
Azedar (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Azedar (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile Modification sur mobile avancée
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 18 : Ligne 18 :
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}


La '''Sierra Madre''' est une cité morte plongée dans un [[Le Nuage|nuage]] toxique et située près du [[Grand Canyon]].<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref>
La '''Sierra Madre''' est une ville morte plongée dans un [[Le Nuage|nuage]] toxique et située près du [[Grand Canyon]].<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref>


De nombreux voyageurs et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], dont on n'a plus jamais entendu parler depuis, ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], et seul un [[Elijah|homme]] a fini par la trouver et a survécu.
De nombreux voyageurs et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]], dont on n'a plus jamais entendu parler depuis, ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], et seul un [[Elijah|homme]] a fini par la trouver et a survécu.
Ligne 28 : Ligne 28 :
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}


La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine]] et son [[Casino de la Sierra Madre|casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sineclair]], dont le dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. Cependant, l'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino. Cette dernière voulait également créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire, et pour cause, chaque fonction de chaque partie de la Sierra Madre avaient été conçues pour protéger ses habitants.
La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine]] et son [[Casino de la Sierra Madre|casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont le dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. Cependant, l'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino. Cette dernière voulait également créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire, et pour cause, chaque fonction de chaque partie de la Sierra Madre avaient été conçues pour protéger ses habitants.


En matière de design, Sinclair a probablement été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco étant donné que cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, Sinclair a intensifié la [[Émission de la Sierra Madre|fréquence de son émission]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Enfin, et ce afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.
En matière de design, Sinclair a probablement été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco étant donné que cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, Sinclair a intensifié la [[Émission de la Sierra Madre|fréquence de son émission]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Enfin, et ce afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.


En tant que gardien de son propre paradis, Sinclair avait interdit l'import de toutes autre nourriture  que celle fournit par les distributeurs automatiques qu'il avait installé, et avait également interdit toute vente personnelle de drogue, d'alcool et de « substances étrangères », ce qui a occasionné un marché noir chez les ouvriers. Une partie du rôle de la sécurité de la Sierra Madre était d'ailleurs d'empêcher ces produits de contrebande d'entrer dans la zone de la [[Villa]]. C'est pourquoi cette dernière a mené de nombreuses inspections dans les bureaux de construction de la [[Puesta del Sol]], confisquant de nombreux objets interdits.
En tant que gardien de son propre paradis, Sinclair avait interdit l'import de toutes autre nourriture  que celle fournit par les distributeurs automatiques qu'il avait installé, et avait également interdit toute vente personnelle de drogue, d'alcool ou de « substances étrangères », ce qui a occasionné la création et l'établissement d'un marché noir chez les ouvriers. Une partie du rôle de la sécurité de la Sierra Madre était d'ailleurs d'empêcher ces produits de contrebande d'entrer dans la zone de la [[Villa]]. C'est pourquoi cette dernière a mené de nombreuses inspections dans les bureaux de construction de la [[Puesta del Sol]], confisquant de nombreux objets interdits.


Obsédé par la sécurité, -probablement en raison de ses propres pertes financières dans les années 2070, -Sinclair avait installé également des [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|hologrammes]], une technologie futuriste achetée en exclusivité par lui-même. Par ailleurs, les portes de la Sierra Madre étaient conçues pour se fermer hermétiquement en cas d'urgence, et les haut-parleurs étaient blindés pour éviter le vandalisme. Le [[casino de la Sierra Madre]] était, lui, équipé d'une réception automatisée qui accompagnait les clients à leur arrivée jusqu'à leur chambre, ainsi que d'un système de sécurité qui paralysait ceux qui entraient avec des substances étrangères ou contaminées par les radiations.
Obsédé par la sécurité, -probablement en raison de ses propres pertes financières dans les années 2070, -Sinclair avait installé également des [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|hologrammes]], une technologie futuriste achetée en exclusivité par lui-même. Par ailleurs, les portes de la Sierra Madre étaient conçues pour se fermer hermétiquement en cas d'urgence, et les haut-parleurs étaient blindés pour éviter le vandalisme. Le [[casino de la Sierra Madre]] était, lui, équipé d'une réception automatisée qui accompagnait les clients à leur arrivée jusqu'à leur chambre, ainsi que d'un système de sécurité qui paralysait ceux qui entraient avec des substances étrangères ou contaminées par les radiations.
853

modifications