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| {{Infobox quête
| | Cette quête vous sera attribuée dans le vieux quartier du centre (The Hub). |
| |type =annexe
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| |jeux =FO1
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| |image =fo1 Trouve les caravanes disparues.jpg
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| |image desc =J'ai vu une grosse bête.
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| |lieu =[[Centre-ville du Centre|Centre-ville]] du [[Centre]]
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| |donneur =[[Butch Harris]]
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| |récompenses =2900 [[Points d'expérience|XP]]<br />800 [[Capsule (Fallout)|capsules]]
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| |précédente =
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| |relative =
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| {{Citation|Écoute, j'ai pas peur. Je suis... prudent. Qui le serait pas, avec le Griffemort. Va voir Beth, elle t'expliquera.|Butch Haris|son=fo1 butch pas peur.ogg}}
| | Vous serez amené dans un cave, ou vous trouverez un mutant agonisant, et un Deathclaw (Griffemort) |
| | Après en être venu à bout, récupérez l'Holodisque, et parlez au mutant, il vous apprends que les caravanes |
| | ont été attaquées par les mutants, et que la menace des griffemorts n'est pas une légende. |
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| '''Trouve les caravanes disparues''' est une [[Quêtes de Fallout|quête annexe]] de ''[[Fallout]]''.
| | [[Catégorie:Quêtes de Fallout]] |
| | | {{Navbox quêtes FO1}} |
| ==Synopsis==
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| Depuis plusieurs jours, certaines caravanes des différentes compagnies marchandes du [[Centre]] disparaissent dans la nature. Une rumeur circule qu'une créature légendaire serait la cause de ses enlèvements.
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| ==Solution==
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| # Rendez-vous chez les [[Marchands du Lointain]] au nord-est du centre-ville. Demandez du travail à [[Rutger]] pour pouvoir discuter avec [[Butch Harris]]. Acceptez de trouver les caravanes disparues. Avant de sortir, discutez rapidement avec Rutger pour connaître les instructions et obtenir quelques informations ;
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| # Retrouvez [[Beth]] dans son armurerie en face de la station de police. Travailler pour Butch vous permet d'obtenir un rabais de 15 % sur sa boutique. Demandez-lui des informations sur les caravanes disparues, et notamment sur le [[griffemort]], pour apprendre qu'il existe une personne dans la Vieille Ville qui l'aurait aperçue ;
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| # Rendez-vous dans la [[Vieille Ville du Centre|Vieille Ville]] pour rencontrer [[Harold]] dans le bâtiment au sud-ouest. Une fois la conversation avec lui terminée, allez voir [[Slappy]] à l'extérieur du bâtiment pour qu'il vous emmène dans le [[Repaire du griffemort|repaire]] de la bête ;
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| # Dans la grotte, partez vers le sud et tuez la créature. Discutez ensuite avec le [[mutant mourant]] qui vous donnera un [[Transmissions des Mutants|holodisque]] avant de mourir.
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| # Retournez voir Rutger et transmettez-lui vos découvertes sur les caravanes. Présentez-lui l'holodisque pour preuve.
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| ==Récompenses==
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| * 800 [[points d'expérience]] en arrivant au repaire du griffemort
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| * 1000 points d'expérience en tuant le griffemort
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| * 100 points d'expérience en chargeant l'holodisque dans le [[Pip-Boy]]
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| * 1000 points d'expérience et 800 [[Capsule (Fallout)|capsules]] en transmettant les découvertes à Rutger
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| ** 2900 points d'expérience au total
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| ==Voir aussi==
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| {{Palette quêtes FO1}} | |
| {{Palette Centre}}
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| [[Catégorie:Quête de Fallout]]
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| [[Catégorie:Quête du Centre]]
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