Modification de Trouve les caravanes disparues.

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{{Infobox quête
Cette quête vous sera attribuée dans le vieux quartier du centre (The Hub).
|type        =annexe
|jeux        =FO1
|image        =fo1 Trouve les caravanes disparues.jpg
|image desc  =J'ai vu une grosse bête.
|lieu        =[[Centre-ville du Centre|Centre-ville]] du [[Centre]]
|donneur      =[[Butch Harris]]
|récompenses  =2900 [[Points d'expérience|XP]]<br />800 [[Capsule (Fallout)|capsules]]
|précédente  =
|suivante    =
|relative    =
}}


{{Citation|Écoute, j'ai pas peur. Je suis... prudent. Qui le serait pas, avec le Griffemort. Va voir Beth, elle t'expliquera.|Butch Haris|son=fo1 butch pas peur.ogg}}
Vous serez amené dans un cave, ou vous trouverez un mutant agonisant, et un Deathclaw (Griffemort)
Après en être venu à bout, récupérez l'Holodisque, et parlez au mutant, il vous apprends que les caravanes
ont été attaquées par les mutants, et que la menace des griffemorts n'est pas une légende.


'''Trouve les caravanes disparues''' est une [[Quêtes de Fallout|quête annexe]] de ''[[Fallout]]''.
[[Catégorie:Quêtes de Fallout]]
 
{{Navbox quêtes FO1}}
==Synopsis==
Depuis plusieurs jours, certaines caravanes des différentes compagnies marchandes du [[Centre]] disparaissent dans la nature. Une rumeur circule qu'une créature légendaire serait la cause de ses enlèvements.
 
==Solution==
# Rendez-vous chez les [[Marchands du Lointain]] au nord-est du centre-ville. Demandez du travail à [[Rutger]] pour pouvoir discuter avec [[Butch Harris]]. Acceptez de trouver les caravanes disparues. Avant de sortir, discutez rapidement avec Rutger pour connaître les instructions et obtenir quelques informations ;
# Retrouvez [[Beth]] dans son armurerie en face de la station de police. Travailler pour Butch vous permet d'obtenir un rabais de 15 % sur sa boutique. Demandez-lui des informations sur les caravanes disparues, et notamment sur le [[griffemort]], pour apprendre qu'il existe une personne dans la Vieille Ville qui l'aurait aperçue ;
# Rendez-vous dans la [[Vieille Ville du Centre|Vieille Ville]] pour rencontrer [[Harold]] dans le bâtiment au sud-ouest. Une fois la conversation avec lui terminée, allez voir [[Slappy]] à l'extérieur du bâtiment pour qu'il vous emmène dans le [[Repaire du griffemort|repaire]] de la bête ;
# Dans la grotte, partez vers le sud et tuez la créature. Discutez ensuite avec le [[mutant mourant]] qui vous donnera un [[Transmissions des Mutants|holodisque]] avant de mourir.
# Retournez voir Rutger et transmettez-lui vos découvertes sur les caravanes. Présentez-lui l'holodisque pour preuve.
 
==Récompenses==
* 800 [[points d'expérience]] en arrivant au repaire du griffemort
* 1000 points d'expérience en tuant le griffemort
* 100 points d'expérience en chargeant l'holodisque dans le [[Pip-Boy]]
* 1000 points d'expérience et 800 [[Capsule (Fallout)|capsules]] en transmettant les découvertes à Rutger
** 2900 points d'expérience au total
 
==Voir aussi==
{{Palette quêtes FO1}}
{{Palette Centre}}
 
[[Catégorie:Quête de Fallout]]
[[Catégorie:Quête du Centre]]
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