Modification de Ricky Dalton
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{{Infobox personnage | {{Infobox personnage|jeux = FO4|image = FO4 Ricky Dalton.png|race = [[Humain]]|sexe = Homme|affiliation = [[Réseau du Rail]]|rôle = Touriste, soit informateur du Réseau du Rail|emplacement = Sur l'autoroute surélevée à l'ouest de [[Lexington]]|quêtes = [[Le train de tes injures...]]|special = {{SPECIAL|0,0,0,0,0,0,0}}|specialmod = {{SPECIAL|0,0,0,0,0,0,0|pemod=1|enmod=1}}|dérivées = [[Points de Vie]] = 90<br />[[Points d'Action]] = 6→50|doubleur = [[Richard Cansino]]|baseid = {{ID|00072a08}}|refID = {{ID|00073234}}|dialogue = [[RickyDalton.txt]]}}'''Ricky Dalton''' est un "touriste" (c'est-à-dire un informateur sur le terrain) opérant pour le [[Réseau du Rail]] dans [[le Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | ||
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''' | == Histoire == | ||
Les connaissances étendues de Ricky sur Boston et ses environs avaient attiré l'attention des agents du Réseau. C'est pourquoi il fut surveillé dans le but d'un éventuel recrutement au sein de l'organisation, car ses compétences lui permettaient de garder un œil sur tout ce qui se passait et que le fait de pouvoir fournir des informations importantes pour la cause du Réseau du Rail seraient les bienvenues. | |||
Récemment, Ricky suivait l’autoroute surélevée à l’ouest de la ville de [[Lexington]], surveillant le [[Slocum's Joe]] du coin, au moyen d’une paire de jumelles, ainsi que les [[Synthétique|synthétiques]] qui s'y étaient retranchés. Les informations récoltées servirent par la suite à [[Deacon |Deacon]] et l'[[Unique Survivant]] pour pénétrer dans le bâtiment et y récupérer un prototype pour le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]]. | |||
== Interactions avec le joueur == | |||
= | ==== '''Ensemble des interactions''' ==== | ||
===Ensemble des interactions=== | {{Interactions FO4|impliqué = [[Le train de tes injures...]]}} | ||
{{Interactions | |||
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==== Autres interactions ==== | ==== '''Autres interactions''' ==== | ||
*Si l'on parle à Ricky, celui-ci aura souvent tendance à râler et à se plaindre, en particulier au sujet des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]]. | * Si l'on parle à Ricky, celui-ci aura souvent tendance à râler et à se plaindre, en particulier au sujet des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]]. | ||
*Si l'[[Unique Survivant]] rejoint le [[Réseau du Rail | * Si l'[[Unique Survivant]] rejoint le [[Réseau du Rail]] et accepte la quête [[Le train de tes injures...]], Ricky peut être convaincu de faire une diversion pouvant entraîner sa mort ou de fournir un tir de soutien. | ||
*Il est possible | * Il est possible qu'il meure même en lui demandant un simple tir de soutien, car il risque de marcher sur une mine antipersonnel. | ||
*S'il est persuadé de créer une diversion en attaquant de front, Ricky se rendra à pied près du [[Slocum's Joe]], s'assoira sur un gros rocher et ne bougera plus, causant ainsi le risque qu'il se fasse attaquer et qu'il meure. | * S'il est persuadé de créer une diversion en attaquant de front, Ricky se rendra à pied près du [[Slocum's Joe]], s'assoira sur un gros rocher et ne bougera plus, causant ainsi le risque qu'il se fasse attaquer et qu'il meure. | ||
*Quelle que soit la méthode choisie pour infiltrer [[le Standard]], si on demande | * Quelle que soit la méthode choisie pour infiltrer [[le Standard]], si on lui demande de fournir un tir de soutien ou de créer une diversion, Ricky peut être identifié comme mort après avoir éliminé tous les [[Synthétique|synthétiques]] du Slocum's Joe, et ce même s'il survit. Cela comptera alors comme un meurtre dans les statistiques du Pip-Boy. | ||
*Après la quête, Ricky apparaîtra rarement près | * Après la quête, Ricky apparaîtra rarement près d'endroits comme [[Marbre]] ou les limites de la ville de [[Diamond City]] et de [[Goodneighbor]]. Il suivra parfois joueur ou fera d'autres fois l'aller-retour entre deux points. Il sera toujours possible d'interagir avec lui, puis il disparaîtra à la sortie de la cellule. On ignore si cela est prévu ou non. Cependant, si le joueur devait faire une sauvegarde avant son arrivée et recharger la sauvegarde après son départ, celui-ci apparaîtra à nouveau au même endroit, en même temps que le joueur. C'est pourquoi, il est possible qu'il soit scripté. | ||
*Ricky peut être trouvé en train de combattre des pillards lors d'une [[Rencontres aléatoires de Fallout 4|rencontre aléatoire]]. | * Ricky peut être trouvé en train de combattre des pillards lors d'une [[Rencontres aléatoires de Fallout 4|rencontre aléatoire]]. | ||
*Si le joueur choisit de trahir le Réseau du | * Si le joueur choisit de trahir le Réseau du Rail, Ricky deviendra hostile. Toutefois, en raison des faibles dommages causés par son arme, il s'agira plus d'une simple gêne plutôt que d'un obstacle. | ||
== Inventaire == | == Inventaire == | ||
{{Inventaire | {{Inventaire|mort = Rien de plus|tenue = [[Tenue de géomètre (Fallout 4)|Tenue de géomètre]]|arme = [[Fusil de chasse (Fallout 4)|Fusil de chasse]]|autre = [[Cartouches de .308 (Fallout 4)|Cartouches de .308]]}} | ||
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| | == Apparition(s) == | ||
| | '''Ricky Dalton''' apparaît uniquement dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]''.'' | ||
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== Bugs == | == Bugs == | ||
*{{Plateformes|pc | * {{Plateformes|pc,ps4}} Si le joueur persuade Ricky de faire un tir de soutien, son corps peut être retrouvé à proximité d’une meute de chiens sauvages, même s'il ne s'est passé que quelques minutes entre les deux.{{Vérifier|vérifié}} | ||
[[Catégorie: | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si le joueur est un ennemi du Réseau du Rail, Ricky poursuivra ce dernier sans relâche, même après un voyage rapide. Vous ne pourrez, dès lors, que le blesser et le mettre à terre avant qu'il ne se remette immédiatement en place ; il ne pourra donc pas être tué.{{Vérifier|vérifié}} | ||
[[Catégorie: | ** {{Plateformes|pc}} Pour résoudre ce problème, ouvrez la console et tapez {{Console|command = prid 00072a08}} puis {{Console|command = disable}}. | ||
{{Navbox Le Réseau du Rail}} | |||
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 4]] | |||
[[Catégorie:Personnages du Réseau du Rail de Fallout 4]] |