Modification de Radcafard (Fallout 3)
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|image | |emplacement=[[Terres désolées de la Capitale]] | ||
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}} | |||
Les '''Radcafards''' sont des [[Créatures de Fallout 3|créatures]] trouvées un peu partout dans les [[Terres désolées de la Capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]]. | |||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
Les grands blattes américaines, familièrement appelées «Radcafard» ou simplement «cafards géants», sont des versions géantes des espèces les plus communes présentes avant la [[Grande Guerre]] («periplaneta americana»). Leur taille a augmenté en raison de la [[Radiation#Mutations|mutation]] causée par les retombées nucléaires. | |||
==Caractéristiques== | |||
===Biologie=== | |||
== Caractéristiques == | Les radcarfards sont à peu près de la taille des [[Chat|chats domestiques]] modernes et ont une carapace brune brillante. Contrairement à leurs homologues modernes, ils ne craignent pas la lumière du soleil et seront souvent rencontrés dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des [[égouts tièdes]]. S'ils sont rencontrés, ils essaieront d'abord d'effrayer leurs ennemis en battant leurs ailes et leurs antennes tout en se balançant de haut en bas, mais ils attaqueront si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Les radcarfards sont l'une des créatures les plus faibles des terres désolées, à peu près à égalité avec les [[Mouche bouffie|mouches bouffie]]. | ||
=== Biologie === | |||
===Mécanique de jeu=== | |||
Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]] qu'ils peuvent avoir. Ils sont également généralement rencontrés en groupes de sept maximum et "bondissent" sur leurs ennemis et les mordent/les pincent avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture pour les habitants des terres désolées, et en tant que tels, leur viande peut être achetée à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture. | |||
==Variants== | |||
===Radcafards=== | |||
[[File:Radroach.png|right|120px]] | |||
|{{ | Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur confiance. | ||
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==Localisation== | ==Localisation== | ||
Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] | Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] a le plus grand nombre de radcafards , avec 31 au total. | ||
== Radcafards notables == | == Radcafards notables == | ||
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]]. | * [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]]. | ||
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans | * [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans la [[county sewer mainline]]. | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
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* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée. | * L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée. | ||
* Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit. | * Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit. | ||
* Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma | * Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma (Fallout 3)|Karma]] positif et une [[Tenue de serpent de tunnel]]. | ||
* Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps. | * Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps. | ||
* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue. | * Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue. | ||
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les | * Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les rendra furieux. | ||
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de | * [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de «vieux pieds». | ||
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs. | * Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs. | ||
== | == Apparition == | ||
Les Radcafards apparaissent uniquement dans ''[[Fallout 3]]''. | |||
==Derrière les scènes== | |||
Il est communément suggéré que les cafards "hériteront de la terre" si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux. | |||
== | ==Sons== | ||
* Attaque de radcafards | |||
[[file:Npc roach attack 01.ogg|noicon]] | |||
* Battement d'ailes | |||
[[file:Npc roach wings 01.ogg|noicon]] | |||
<gallery widths= | ==Galerie== | ||
<gallery widths=200 captionalign=center> | |||
Radroach CA1.jpg|Concept art de [[Adam Adamowicz]]. | |||
Fluffy and Jitters.jpg|Fluffy et Jitters en cage dans la [[Cabane de sniper]]. | |||
Radroach_Vault_101.jpg|Entraînement au tir sur votre premier ennemie, un radcafard. | |||
Ellen DeLoria Radroach.jpg|Des radcafards attaquent [[Ellen DeLoria]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Navbox Créatures}} | |||
{{ | |||
[[Catégorie:Radcafards]] | |||
[[Catégorie:Créatures de Fallout 3]] | |||
[[ | [[en:Radroach (Fallout 3)]] | ||
[[es:Mutaracha (Fallout 3)]] | |||
[[pt:Radroach (Fallout 3)]] | |||
[[ru:Радтаракан (Fallout 3)]] |