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| {{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Pyromane}}
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| {{Infobox aptitude | | {{Infobox aptitude |
| |image =Pyromane.png | | |nom = Pyromane |
| |légende =Illustration utilisée dans ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' | | | Nom original = Pyromaniac |
| |jeux2 =FNV | | |image = Pyromane.png |
| |requiert2 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 12|[[Explosifs]] 60}} | | |image desc = Visuel dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas |
| |rangs2 =1 | | |jeux1 =FO2, FOT |
| |effets2 =+50 % de [[dégât]]s avec les armes incendiaires | | |requiert1 = [[Niveau]] 9 <br /> [[Armes lourdes]] 75% |
| |formid2 ={{ID|00031db2}} | | |rangs1 = 1 |
| | |effets1 = +5 [[dégât]]s supplémentaires avec les armes incendiaires |
| | |jeux2 =FO3, FNV |
| | |requiert2 = [[Niveau]] 12 <br /> [[Explosifs]] 60 |
| | |rangs2 = 1 |
| | |effets2 = +50% de [[dégât]]s supplémentaires avec les armes incendiaires |
| | |baseid2 = 00031db2 |
| }} | | }} |
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| '''Pyromane''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | | '''Pyromane''' est une [[Aptitudes|aptitude]] pour ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' disponible uniquement via la monté de niveau. |
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| == Effets == | | ==Bonus== |
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| L'aptitude Pyromane augmente de 50 % les dégâts des armes incendiaires.
| | * + 50% de dégâts avec les armes incendiaires. |
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| === Armes affectées ===
| | {{Navbox aptitudes FO3}} |
| | | {{Navbox aptitudes FNV}} |
| * [[Bombe incendiaire]] {{Icône|FNVHH}}
| | [[Catégorie:Aptitude de Fallout 2]] |
| * [[Émetteur sonique - Tarentule]] {{Icône|FNVOWB}}
| | [[Catégorie:Aptitude de Fallout Tactics]] |
| * [[Flambeur (Fallout: New Vegas)|Flambeur]]
| | [[Catégorie:Aptitude de Fallout 3]] |
| * [[Flamme purificatrice]] {{Icône|FNVGRA}}
| | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]] |
| * [[Gant de stérilisation]] {{Icône|FNVOWB}}
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| * [[Gehenna]] {{Icône|FNVGRA}}
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| * [[Grenade incendiaire (Fallout: New Vegas)|Grenade incendiaire]]
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| * [[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)|Incinérateur lourd]]
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| * [[Incinérateur]]
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| * [[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icône|FNVLR}}
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| * [[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|Lance-flammes]]
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| * [[Poing de saturnite surchauffé]] {{Icône|FNVOWB}}
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| == Bugs ==
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| * {{plateformes|pc}} Les munitions spéciales incendiaires ne sont pas affectées par cette aptitude.
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| * {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'aptitude n'affecte pas le [[couteau Cosmic chauffé au rouge]] bien qu'il inflige des dégâts de feu.
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| * {{plateformes|pc}} Malgré que certaines armes, comme le Flambeur, soient affectées par cette aptitude, elles ne profitent pas des dégâts supplémentaires.
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| * {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} Bien que cette aptitude nécessite 60 dans la [[compétence]] [[Explosifs]], La [[Grenade incendiaire (Fallout: New Vegas)|grenade incendiaire]] est la seule arme de type [[Explosifs]] affectée par cette aptitude malgré qu'elle nécessite 60 dans cette compétence. Il s'agit d'une erreur confirmée par [[Joshua Sawyer]] ; l'aptitude devait plutôt dépendre de la compétence [[Armes à énergie]] qui régit la plupart des armes incendiaires<ref>Question : « Hey Josh, pouvez-vous nous aider à régler un petit débat ? Dans FNV, l'aptitude Pyromane était-elle censée être régie par la compétence Explosifs et non Armes à énergie ou est-ce un petit oubli ? »<br/>Joshua Sawyer : « Elle était censée être régie par Armes à énergie car c'est là qu'était classé le lance-flammes. De plus, au début du développement, nous ne disposions pas de moyen d'afficher les conditions "OU" pour les aptitudes dans le moteur. Pyromane aurait pu bénéficier d'une condition Explosifs OU Armes à énergie. »<br/>[https://rpgcodex.net/forums/threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Joshua Sawyer sur Formspring (archive)]</ref>.
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| == Références ==
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| {{Références}}
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| == Voir aussi ==
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| {{Palette aptitudes FNV}}
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| [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | |