Modification de Pyromane (Fallout: New Vegas)

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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Pyromane}}
{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
|image     =Pyromane.png
|nom = Pyromane
|légende  =Illustration utilisée dans ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''
| Nom original      = Pyromaniac
|jeux2     =FNV
|image           = Pyromane.png
|requiert2 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 12|[[Explosifs]] 60}}
|image desc          = Visuel dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas
|rangs2   =1
|jeux1            =FO2, FOT
|effets2   =+50 % de [[dégât]]s avec les armes incendiaires
|requiert1        = [[Niveau]] 9 <br /> [[Armes lourdes]] 75%
|formid2  ={{ID|00031db2}}
|rangs1            = 1
|effets1          = +5 [[dégât]]s supplémentaires avec les armes incendiaires
|jeux2             =FO3, FNV
|requiert2         = [[Niveau]] 12 <br /> [[Explosifs]] 60
|rangs2           = 1
|effets2           = +50% de [[dégât]]s supplémentaires avec les armes incendiaires
|baseid2              = 00031db2
}}
}}


'''Pyromane''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Pyromane''' est une [[Aptitudes|aptitude]] pour ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' disponible uniquement via la monté de niveau.


== Effets ==
==Bonus==


L'aptitude Pyromane augmente de 50 % les dégâts des armes incendiaires.
* + 50% de dégâts avec les armes incendiaires.
 
=== Armes affectées ===
 
* [[Bombe incendiaire]] {{Icône|FNVHH}}
* [[Émetteur sonique - Tarentule]] {{Icône|FNVOWB}}
* [[Flambeur (Fallout: New Vegas)|Flambeur]]
* [[Flamme purificatrice]] {{Icône|FNVGRA}}
* [[Gant de stérilisation]] {{Icône|FNVOWB}}
* [[Gehenna]] {{Icône|FNVGRA}}
* [[Grenade incendiaire (Fallout: New Vegas)|Grenade incendiaire]]
* [[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)|Incinérateur lourd]]
* [[Incinérateur]]
* [[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icône|FNVLR}}
* [[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|Lance-flammes]]
* [[Poing de saturnite surchauffé]] {{Icône|FNVOWB}}
 
== Bugs ==
 
* {{plateformes|pc}} Les munitions spéciales incendiaires ne sont pas affectées par cette aptitude.
* {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'aptitude n'affecte pas le [[couteau Cosmic chauffé au rouge]] bien qu'il inflige des dégâts de feu.
* {{plateformes|pc}} Malgré que certaines armes, comme le Flambeur, soient affectées par cette aptitude, elles ne profitent pas des dégâts supplémentaires.
* {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} Bien que cette aptitude nécessite 60 dans la [[compétence]] [[Explosifs]], La [[Grenade incendiaire (Fallout: New Vegas)|grenade incendiaire]] est la seule arme de type [[Explosifs]] affectée par cette aptitude malgré qu'elle nécessite 60 dans cette compétence. Il s'agit d'une erreur confirmée par [[Joshua Sawyer]] ; l'aptitude devait plutôt dépendre de la compétence [[Armes à énergie]] qui régit la plupart des armes incendiaires<ref>Question : « Hey Josh, pouvez-vous nous aider à régler un petit débat ? Dans FNV, l'aptitude Pyromane était-elle censée être régie par la compétence Explosifs et non Armes à énergie ou est-ce un petit oubli ? »<br/>Joshua Sawyer : « Elle était censée être régie par Armes à énergie car c'est là qu'était classé le lance-flammes. De plus, au début du développement, nous ne disposions pas de moyen d'afficher les conditions "OU" pour les aptitudes dans le moteur. Pyromane aurait pu bénéficier d'une condition Explosifs OU Armes à énergie. »<br/>[https://rpgcodex.net/forums/threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Joshua Sawyer sur Formspring (archive)]</ref>.
 
== Références ==
 
{{Références}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes FNV}}


{{Navbox aptitudes FO3}}
{{Navbox aptitudes FNV}}
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 2]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 3]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
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