Modification de Modèle:Statistiques dérivées/doc

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 54 : Ligne 54 :
| <code>vitesse de guérison</code> || {{oui}} || {{oui}} || {{non}} || {{non}} || {{non}} || {{non}}
| <code>vitesse de guérison</code> || {{oui}} || {{oui}} || {{non}} || {{non}} || {{non}} || {{non}}
|}
|}
==Exemple==
<pre>
{{Statistiques dérivées
|points d'impact        =60
|classe d'armure        =12
|points d'action        =8
|charge maximale        =175
|dégâts en corps à corps =0
|dégâts de rixe          =4
|séquence                =12
|vitesse de guérison    =2
|points d'expérience    =250
|sd normal              =0
|rd normal              =20
|sd laser                =0
|rd laser                =25
|sd feu                  =0
|rd feu                  =10
|sd plasma              =0
|rd plasma              =10
|sd électricité          =0
|rd électricité          =40
|sd iem                  =0
|rd iem                  =500
|sd explosion            =0
|rd explosion            =20
}}
</pre>
Résultat :
{{Statistiques dérivées|points d'impact=60|classe d'armure=12|points d'action=8|charge maximale=175|dégâts en corps à corps=0|dégâts de rixe=4|séquence=12|vitesse de guérison=2|points d'expérience=250|sd normal=0|rd normal=20|sd laser=0|rd laser=25|sd feu=0|rd feu=10|sd plasma=0|rd plasma=10|sd électricité=0|rd électricité=40|sd iem=0|rd iem=500|sd explosion=0|rd explosion=20}}


==Patrons==
==Patrons==
===''Fallout'', ''Fallout 2''===
===''Fallout'', ''Fallout 2''===
<pre>
{{Statistiques dérivées
|points d'impact        =
|classe d'armure        =
|points d'action        =
|charge maximale        =
|dégâts en corps à corps =
|dégâts en rixe          =
|séquence                =
|vitesse de guérison    =
|points d'expérience    =
|rd normal              =
|sd normal              =
|rd laser                =
|sd laser                =
|rd feu                  =
|sd feu                  =
|rd plasma              =
|sd plasma              =
|rd électricité          =
|sd électricité          =
|rd iem                  =
|sd iem                  =
|rd explosion            =
|sd explosion            =
}}
</pre>
===''Fallout Tactics''===
<pre>
{{Statistiques dérivées


}}
===''Fallout Tactics'===
</pre>


===''Fallout 3''===
===''Fallout 3''===
<pre>
{{Statistiques dérivées
}}
</pre>


==='''Fallout: New Vegas'''===
==='''Fallout: New Vegas'''===
<pre>
{{Statistiques dérivées
}}
</pre>


==='''Fallout 4'''===
==='''Fallout 4'''===
<pre>
{{Statistiques dérivées
}}
</pre>


==Template Data==
==Template Data==
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)