Modification de Liste des cartes bannies de TRAGIC

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Une série de v2 au nom légèrement différent ont été produites pour la Seconde Edition (CHLU-007, CHLU-008 et CHLU-009).[[Fichier:TRAGIC Carte Griffemort - Ecorcheur (v1) - Première Edition - FR-TR-024.png|vignette|Griffemort - Ecorcheur (v1) - Première Edition]]
Une série de v2 au nom légèrement différent ont été produites pour la Seconde Edition (CHLU-007, CHLU-008 et CHLU-009).[[Fichier:TRAGIC Carte Griffemort - Ecorcheur (v1) - Première Edition - FR-TR-024.png|vignette|Griffemort - Ecorcheur (v1) - Première Edition]]


=== Faire Le Plein De Munitions, niveau 2 (v1) (PE-032) ===
=== Faire Le Plein De Munition, niveau 2 (v1) (PE-032) ===
Une erreur de frappe a, par inadvertance, placé le cout sur "2P / 2 SPECIAL" au lieu de "2P / 12 SPECIAL", la différence de cout étant trop importante, la carte est donc bannie.
Une erreur de frappe a, par inadvertance, placé le cout sur "2P / 2 SPECIAL" au lieu de "2P / 12 SPECIAL", la différence de cout étant trop importante, la carte est donc bannie.


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Une v2 au nom similaire a été produite pour la Seconde Edition (TR-031) dont le bonus/malus est estimé à +0 Knob.
Une v2 au nom similaire a été produite pour la Seconde Edition (TR-031) dont le bonus/malus est estimé à +0 Knob.


=== Vous Êtes "Magique" (v1 & v2) (TR-026) ===
=== Vous Êtes "Magique" (v1) (TR-026) ===
Ce Trait n'est pas particulièrement puissant, au contraire, il est même relativement faible face à un adversaire qui jouerais de manière classique.
Ce Trait n'est pas particulièrement puissant, au contraire, il est même relativement faible face à un adversaire qui jouerais de manière classique.


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Une v2 au nom similaire a été produite pour la Seconde Edition (TR-028) dont le bonus/malus est estimé à +0 Knob.
Une v2 au nom similaire a été produite pour la Seconde Edition (TR-028) dont le bonus/malus est estimé à +0 Knob.
 
== Liste des cartes non-bannies mais faisant l'objet de débats ==
La v2 a elle aussi été bannie pour être remplacée par une v3 dans l'Edition 2023 :
 
Pour la seconde fois, cette carte est mise de coté, le trop faible nombre de béta testing est probablement en cause. La nouvelle version retire En Défense des Alliés qui n'ont pas attaqués (C'était compliqué à notifier et inutile au GamePlay), mais les forcent à s'engager (Ce qui diminuer les options tactiques (C'est un malus acceptable), augmente les couts des cartes Bicolores. Ces modifications devraient permettre de rendez le Trait moins agressif et plus mesuré.
 
=== Finesse (v1) (TR-012) ===
Ce Trait possédait une plage de malus bien plus faible que sa plage de bonus, créant ainsi une différence très importante estimé à +34 Knobs "brut" (Etablir une médiane diminue ce chiffre).
 
Une v2 au nom similaire sera produite pour l'Edition 2023 (TR-032) dont le bonus est estimé à +2 Knobs "brut" (Etablir une médiane diminue légèrement cet indice).
 
=== Eau de Niveau 2 et 3 (v1) (EN-022 & EN-023) ===
Pour une raison inconnue, le cout de ces cartes est improprement nivelé, de sorte qu'elles sont 2 PAi moins chère que prévu. Un problème d'autant plus grave qu'une erreur s'est glissée sur les Stimpaks de Niveau 1 et 2 où les couts sont trop élevés de respectivement 1 PAi et 2 PAi. Cela créait une situation ubuesque où il était plus rentable de boire de l'eau que de se soigner avec des Stimpaks.
 
Une v2 au nom similaire sera produite pour l'Edition 2023 (EN-056 & EN-057) avec un cout corrigé.
 
=== Codsworth (v1) (IN-054) ===
Ajustement du cout, et correction majeur de la Capacité Martyr.
 
=== Canigou (v1) (PECH-001) ===
Réajustement du cout à la hausse.
 
=== Piller Une Pharmacie (v1) (PELU-008, 009 & 010) ===
Il manquait les drogues.
 
=== Ambidextrie (v1) (TR-006) ===
Le Trait permettait de démultiplier les dégats sans réelle contrepartie, avec Finesse, on pouvait monter à x8 en cas de CC, et ce de manière systématique. La v2 invite les joueurs à utiliser des cartes moins chères, ce qui est une amélioration intrinsèque du GamePlay.


=== Synthétique (v1) (TR-003) ===
=== Synthétique (v1) (TR-003) ===
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Une v2 sera produite pour l'Edition 2023 (EN-058 & EN-059 & EN-060) avec des caractéristiques légèrement différentes pour l'ensemble des 3 niveaux, de sorte qu'elles pourront cohabiter jusqu'à ce qu'une décision relative à leurs bannissements soit établis.
Une v2 sera produite pour l'Edition 2023 (EN-058 & EN-059 & EN-060) avec des caractéristiques légèrement différentes pour l'ensemble des 3 niveaux, de sorte qu'elles pourront cohabiter jusqu'à ce qu'une décision relative à leurs bannissements soit établis.


=== Vol à la Tire (Les 3 Niveaux) (v1) (EN-014, 015 & 016) ===
== Liste des cartes prochainement bannies (Edition 2023) ==
Couts trop élevés.


=== Corrompre La Viande (Les 3 Niveaux) (v1) (EN-017, 018 & 019) ===
=== Finesse (v1) (TR-012) ===
Couts trop élevés.
Ce Trait possédait une plage de malus bien plus faible que sa plage de bonus, créant ainsi une différence très importante estimé à +34 Knobs "brut" (Etablir une médiane diminue ce chiffre).


=== Conservateur (v1) (LU-041) ===
Une v2 au nom similaire sera produite pour l'Edition 2023 (TR-032) dont le bonus est estimé à +2 Knobs "brut" (Etablir une médiane diminue légèrement cet indice).
Couts trop élevés.


=== Chercheur de Bobblehead (v1) (PE-028) ===
=== Eau de Niveau 2 et 3 (v1) (EN-022 & EN-023) ===
Couts trop élevés.
Pour une raison inconnue, le cout de ces cartes est improprement nivelé, de sorte qu'elles sont 2 PAi moins chère que prévu. Un problème d'autant plus grave qu'une erreur s'est glissée sur les Stimpaks de Niveau 1 et 2 où les couts sont trop élevés de respectivement 1 PAi et 2 PAi. Cela créait une situation ubuesque où il était plus rentable de boire de l'eau que de se soigner avec des Stimpaks.


=== Chercheur de Magazine (v1) (PE-30) ===
Une v2 au nom similaire sera produite pour l'Edition 2023 (EN-056 & EN-057) avec un cout corrigé.
Couts trop élevés.


=== Jeu - Jeu de Dés (v1) (COM-007) ===
=== Codsworth (v1) (IN-054) ===
La carte n'avait pas assez de contrepartie, et il était trop facile de tuer un joueur en seulement quelques tours.
Ajustement du cout, et correction majeur de la Capacité Martyr.


=== Esquive de Piège (v1) (AG-020, 021 & 022) ===
=== Canigou (v1) (PECH-001) ===
Couts trop élevés.
Réajustement du cout à la hausse.


== Liste des cartes non-bannies mais faisant l'objet de débats ==
=== Piller Une Pharmacie (v1) (PELU-008, 009 & 010) ===
 
Il manquait les drogues.
Aucune carte ne fait pour l'instant l'objet de débat.
 
== Liste des cartes prochainement bannies (Edition 2024) ==
 
=== Tel Est Pris Qui Croyait Prendre (v1) (AG-038, 039 & 040) ===
Suite au changement de nombre d'attaquant durant un mouvement d'attaque, ces cartes étaient devenu presque inutile.
 
=== Munition à l'Uranium Appauvri (v1) (PELU-001) ===
Cette version ne laissait pas la place à de futures munitions de voir le jour, et ne se comportait pas comme un équipement.
 
=== Vous Êtes "Magique" (v3) (TR-026) ===
Cette v3 ne marche toujours pas, malgré les tests, elle semble toujours sous performer.
 
=== Nuka-Cola ! (v1) (CH-019 & 020) ===
Ces 2 versions étaient difficile à suivre dans temps, en particulier si de nouveaux Alliés arrivaient après coup. Une nouvelle version plus puissante mais également plus chère est venue les remplacer.
 
=== Discours - Motivation (v1) (COM-002) ===
Une nouvelle version permet d’éviter de la déclencher plusieurs fois, et permet de suivre ses effets plus efficacement dans le temps.
 
=== Etranger Mystérieux (v1) (LU-005) ===
Cette carte ne possédait aucune limite de déclenchement et pouvait facilement se déclencher un grand nombre de fois par tour.
 
=== Ici & Maintenant (v1) (IN-002) ===
Le fait que les 2 cartes Aptitude entraient en jeu dégagées était trop puissant et ne laissait aucune marge pour une carte alternative d'exister.
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