Modification de La Mer Luminescente

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{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux       = FO4
|jeux             = FO4
|type       = principale
|nom              = La Mer Luminescente
|image       = FO4_La_Mer_Luminescente.png
|type             = principale
|lieu        = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]]
|image           = Icon The Glowing Sea.png
|donneur    = [[Amari]]
|localisation    = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]]
|récompenses = 350 [[Points d'expérience|XP]]
|lieu de fin      =
|précédente = [[Souvenir, souvenir]]
|donnée par      = [[Amari]]
|suivante    = [[La proie et le chasseur]]<br/>''[[Le Sérum de Virgil]]''
|autres PNJs      = [[Mère Isolde]]<br/>[[Brian Virgil]]
|relative    = ''[[La Vision]]''
|récompenses     = +350 [[Points d'Expérience|points d'expérience]]
|editorid  = <tt>MQ204</tt>
|Quête précédente = [[Hors du Temps]]
|formid      = {{ID|0006b500}}
|Mène à          = [[Chasseur chassé (Fallout 4)|Chasseur chassé]]<br/>[[Le Sérum de Virgil]]
}}
|edid            = <tt>MQ204</tt>
|baseid          = {{ID|0006b500}}
}}'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales ]]dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]''.''


{{Citation|Je sais que vous venez de l'Institut. Où est Kellogg ? Hein ? Il va me tomber dessus pendant que vous faites diversion ? Ça ne marchera pas ! Je ne suis pas bête, je savais qu'ils l'enverraient à mes trousses !|[[Brian Virgil]]|son=FO4_La_Mer_Luminescente.ogg}}
== Déroulement de la quête ==
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil|Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].


'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales]] dans ''[[Fallout 4]]''.
Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X |Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[Cratère d’Atome]], un site sacré pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].


==Déroulement de la quête==
Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur [[Brian Virgil|Virgil]]. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Le Commonwealth|Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].
# Cherchez dans la région une note indiquant une grotte à proximité.
# Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
Après quoi, dirigez-vous vers la [[Grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans l'Institut en échange de ses connaissances.


Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[cratère d’Atome]], un site "sacré" pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].
== Notes ==
* Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile Virgil envers vous à votre retour.
* En raison du niveau du niveau de radiation environnant, il est impossible d’utiliser de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
* Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.


Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur Virgil. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :
* Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".


#Cherchez dans les environs une note indiquant une grotte à proximité.
== Bugs ==
#Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
* {{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la grotte, Virgil n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à la visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.{{Vérifier|vérifié}}
** Sur PC, ce bug peut être régler en utilisant la commande de console {{Console|command = prid 6b505}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.
{{Navbox quêtes FO4}}


Après quoi, dirigez-vous vers la [[grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en échange de ses connaissances.
[[de:Das Leuchtende Meer]]
 
[[en:The Glowing Sea]]
==Récompenses==
[[es:Mar Resplandeciente (Misión)]]
 
[[pt:O Mar Reluzente]]
* 350 [[points d'expérience]]
[[ru:Светящееся море (квест)]]
 
[[uk:Море, яке світиться (квест)]]
==Étapes de quête==
[[zh:發光海(任務)]]
{{Tableau des étapes de quête FO4
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
|étape1  = 10
|desc1    = Parlez au docteur Amari.
|entrée1  =
|étape2  = 15
|desc2    = Entrez dans la Mer Luminescente.
|entrée2  = [[Brian Virgil|Virgil]], le chercheur qui s'est enfui de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], se cache quelque part dans la [[Mer Luminescente]]. Je dois le retrouver pour qu'il m'aide à infiltrer l'Institut.
|étape3  = 20
|desc3    = Allez voir Virgil à la Mer luminescente.
|entrée3  = Je dois retrouver Virgil, le chercheur qui s'est enfui de l'Institut, dans une [[Grotte rocheuse|grotte]] au sud-ouest du [[Cratère d’Atome|cratère]] dans la Mer luminescente. J'espère qu'il pourra m'aider à infiltrer l'Institut.
|étape4  = 50
|desc4    = Virgil donne des informations sur le chasseur de l'Institut.
|entrée4  =
|étape5  = 200
|desc5    = Quête accomplie
|entrée5  = J'ai parlé à Virgil, un chercheur de l'Institut qui s'est transformé volontairement en [[Super mutant|Super Mutant]] pour s'enfuir. Il m'a révélé qu'une [[puce de chasseur]] était indispensable pour se téléporter à l'intérieur de l'Institut. Je vais devoir en trouver [[Chasseur de l'Institut|un]] et l'éliminer.
|statut5  = terminée
}}
 
==Notes==
* Lorsque vous entrez dans la [[grotte rocheuse]], veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile [[Brian Virgil|Virgil]] envers vous à votre retour.
* En raison du niveau de radiation environnant, il est impossible de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
*Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.
*Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".
 
==Bugs==
*{{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la [[Grotte rocheuse|grotte]], [[Brian Virgil|Virgil]] n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à une visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.
**Ce bug peut être réglé en utilisant la commande {{Console|prid 6b505}} suivie de {{Console|enable}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.
 
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
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