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| {{Infobox quête | | {{Infobox quête |
| |jeux = FO4 | | |jeux = FO4 |
| |type = principale | | |nom = La Mer Luminescente |
| |image = FO4_La_Mer_Luminescente.png | | |type = principale |
| |lieu = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]] | | |image = Icon The Glowing Sea.png |
| |donneur = [[Amari]] | | |localisation = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]] |
| |récompenses = 350 [[Points d'expérience|XP]] | | |lieu de fin = |
| |précédente = [[Souvenir, souvenir]] | | |donnée par = [[Amari]] |
| |suivante = [[La proie et le chasseur]]<br/>''[[Le Sérum de Virgil]]'' | | |autres PNJs = [[Mère Isolde]]<br/>[[Brian Virgil]] |
| |relative = ''[[La Vision]]''
| | |récompenses = +350 [[Points d'Expérience|points d'expérience]] |
| |editorid = <tt>MQ204</tt> | | |Quête précédente = [[Hors du Temps]] |
| |formid = {{ID|0006b500}} | | |Mène à = [[Chasseur chassé (Fallout 4)|Chasseur chassé]]<br/>[[Le Sérum de Virgil]] |
| }} | | |edid = <tt>MQ204</tt> |
| | |baseid = {{ID|0006b500}} |
| | }}'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales ]]dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]''.'' |
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| {{Citation|Je sais que vous venez de l'Institut. Où est Kellogg ? Hein ? Il va me tomber dessus pendant que vous faites diversion ? Ça ne marchera pas ! Je ne suis pas bête, je savais qu'ils l'enverraient à mes trousses !|[[Brian Virgil]]|son=FO4_La_Mer_Luminescente.ogg}}
| | == Déroulement de la quête == |
| | Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil|Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]]. |
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| '''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales]] dans ''[[Fallout 4]]''. | | Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X |Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[Cratère d’Atome]], un site sacré pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]]. |
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| ==Déroulement de la quête==
| | Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur [[Brian Virgil|Virgil]]. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous : |
| Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Le Commonwealth|Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].
| | # Cherchez dans la région une note indiquant une grotte à proximité. |
| | # Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil. |
| | Après quoi, dirigez-vous vers la [[Grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans l'Institut en échange de ses connaissances. |
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| Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[cratère d’Atome]], un site "sacré" pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].
| | == Notes == |
| | * Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile Virgil envers vous à votre retour. |
| | * En raison du niveau du niveau de radiation environnant, il est impossible d’utiliser de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère. |
| | * Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête. |
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| Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur Virgil. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :
| | * Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord". |
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| #Cherchez dans les environs une note indiquant une grotte à proximité.
| | == Bugs == |
| #Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
| | * {{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la grotte, Virgil n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à la visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.{{Vérifier|vérifié}} |
| | ** Sur PC, ce bug peut être régler en utilisant la commande de console {{Console|command = prid 6b505}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte. |
| | {{Navbox quêtes FO4}} |
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| Après quoi, dirigez-vous vers la [[grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en échange de ses connaissances.
| | [[de:Das Leuchtende Meer]] |
| | | [[en:The Glowing Sea]] |
| ==Récompenses==
| | [[es:Mar Resplandeciente (Misión)]] |
| | | [[pt:O Mar Reluzente]] |
| * 350 [[points d'expérience]]
| | [[ru:Светящееся море (квест)]] |
| | | [[uk:Море, яке світиться (квест)]] |
| ==Étapes de quête==
| | [[zh:發光海(任務)]] |
| {{Tableau des étapes de quête FO4
| | [[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]] |
| |étape1 = 10
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| |desc1 = Parlez au docteur Amari.
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| |entrée1 =
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| |étape2 = 15
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| |desc2 = Entrez dans la Mer Luminescente.
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| |entrée2 = [[Brian Virgil|Virgil]], le chercheur qui s'est enfui de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], se cache quelque part dans la [[Mer Luminescente]]. Je dois le retrouver pour qu'il m'aide à infiltrer l'Institut.
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| |étape3 = 20
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| |desc3 = Allez voir Virgil à la Mer luminescente.
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| |entrée3 = Je dois retrouver Virgil, le chercheur qui s'est enfui de l'Institut, dans une [[Grotte rocheuse|grotte]] au sud-ouest du [[Cratère d’Atome|cratère]] dans la Mer luminescente. J'espère qu'il pourra m'aider à infiltrer l'Institut.
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| |étape4 = 50
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| |desc4 = Virgil donne des informations sur le chasseur de l'Institut.
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| |entrée4 =
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| |étape5 = 200
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| |desc5 = Quête accomplie
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| |entrée5 = J'ai parlé à Virgil, un chercheur de l'Institut qui s'est transformé volontairement en [[Super mutant|Super Mutant]] pour s'enfuir. Il m'a révélé qu'une [[puce de chasseur]] était indispensable pour se téléporter à l'intérieur de l'Institut. Je vais devoir en trouver [[Chasseur de l'Institut|un]] et l'éliminer.
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| |statut5 = terminée
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| }}
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| ==Notes==
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| * Lorsque vous entrez dans la [[grotte rocheuse]], veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile [[Brian Virgil|Virgil]] envers vous à votre retour.
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| * En raison du niveau de radiation environnant, il est impossible de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
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| *Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.
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| *Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".
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| ==Bugs==
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| *{{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la [[Grotte rocheuse|grotte]], [[Brian Virgil|Virgil]] n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à une visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.
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| **Ce bug peut être réglé en utilisant la commande {{Console|prid 6b505}} suivie de {{Console|enable}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.
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| [[Catégorie:Quête de Fallout 4]] | |