Modification de Force
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|image =Force.png | |image =Force.png | ||
|jeux1 =FO1 | |||
|jeux1 | |modifie1 =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[Poids transportable]], exigence en force des armes | ||
|modifie1 =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[ | |aptitudes asso1 = | ||
|aptitudes asso1 = | |||
|traits asso1 =[[Mr Muscle]], [[Talent]] | |traits asso1 =[[Mr Muscle]], [[Talent]] | ||
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|modifie2 =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[ | |aptitudes asso2 = | ||
|aptitudes asso2 = | |||
|traits asso2 =[[Mr Muscle]], [[Talent]] | |traits asso2 =[[Mr Muscle]], [[Talent]] | ||
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|jeux3 | |||
|modifie3 =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes | |modifie3 =[[Points de vie]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes | ||
|aptitudes asso3 = | |aptitudes asso3 = | ||
|traits asso3 =[[Mr Muscle]], [[Talent]] | |traits asso3 =[[Mr Muscle]], [[Talent]] | ||
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|aptitudes asso4 = | |traits asso4 = | ||
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|jeux5 | |modifie5 =[[Armes de corps à corps]], [[Mains nues]], [[dégâts de mêlée]], [[poids transportable]], exigence en force des armes | ||
|modifie5 =[[Armes de corps à corps]] | |aptitudes asso5 = | ||
|aptitudes asso5 = | |traits asso5 =non | ||
|traits asso5 = | |jeux6 =FO4 | ||
|modifie6 = | |||
|jeux6 | |aptitudes asso6 = | ||
|modifie6 = | |traits asso6 = | ||
|aptitudes asso6 = | |||
| | |||
}} | }} | ||
La '''Force''' est | La '''Force''' est l’un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]]. | ||
== ''Fallout | ==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | ||
'''Affecte''' : [[Points de vie]], [[Dégâts de mêlée]] et [[Poids transportable]] | |||
{{Citation|Force physique brute. Pour les rôles physiques, il est important de posséder une force importante. Détermine les points d'impact, les dégâts au cours des rixes et la capacité de charge.|Description de la '''Force''' dans ''Fallout''}} | |||
Ne pas | La Force intervient principalement dans deux mécaniques de jeu : la [[Charge maximale]] et les pré-requis en Force pour le port des armes. Chacun des points augmente de 25 la Charge maximale (seulement de 15 avec la [[Qualité facultative]] [[Gringalet]]).<br /> | ||
Ne pas avoir la Force requise pour le port d’une arme réduit de 20 % par point manquant la précision du tir. | |||
=== Moyens pour augmenter la Force === | === Moyens pour augmenter la Force === | ||
* La [[SuperArmure (Fallout)]] augmente la Force de 3 points. | |||
* La [[SuperArmure renforcée (Fallout)]] augmente la Force de 4 points. | |||
* La [[Confrérie de l'Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force 1 soit par le paiement de 2 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2. | |||
* Le [[Buffout (Fallout)]] augmente temporairement la Force de 2 points. | |||
* [[Mr Muscle]] augmente de 2 points la Force mais diminue de 2 les Points d’Action. | |||
==''Fallout 3''== | |||
{{Citation| | |||
S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lance partout ! | |||
{| | }} | ||
! | |||
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d’emport (Nombre d’objets transportables), chaque point de Force augmentera donc votre capacité d’emport de 10 livres (5 kilogrammes en unité de mesure française), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence [[armes de corps à corps]] de 2 points. | |||
Contrairement aux opus précédents, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout 3|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 3|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum. | |||
{| class="va-table" | | |||
{| class="va-table | |||
|- | |- | ||
! Palier !! Poids transportable !! Bonus de dégâts !! Armes de corps à corps | |||
|- align="center" | |||
| 1 || 160 || + 0.5 || + 2 | | 1 || 160 || + 0.5 || + 2 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 2 || 170 || + 1 || + 4 | | 2 || 170 || + 1 || + 4 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 3 || 180 || + 1.5 || + 6 | | 3 || 180 || + 1.5 || + 6 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 4 || 190 || + 2 || + 8 | | 4 || 190 || + 2 || + 8 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 5 || 200 || + 2.5 || + 10 | | 5 || 200 || + 2.5 || + 10 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 6 || 210 || + 3 || + 12 | | 6 || 210 || + 3 || + 12 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 7 || 220 || + 3.5 || + 14 | | 7 || 220 || + 3.5 || + 14 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 8 || 230 || + 4 || + 16 | | 8 || 230 || + 4 || + 16 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 9 || 240 || + 4.5 || + 18 | | 9 || 240 || + 4.5 || + 18 | ||
|- | |- align="center" | ||
| 10 || 250 || + 5 || + 20 | | 10 || 250 || + 5 || + 20 | ||
|} | |} | ||
== ''Fallout: New Vegas'' == | ==''Fallout: New Vegas''== | ||
{{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d'une bagarre de Saloon.}} | {{Citation|La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d'une bagarre de Saloon.}} | ||
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Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum. | Contrairement aux deux premiers opus, la Force n’influe pas sur les [[Armes de Fallout: New Vegas|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout: New Vegas|amures]] que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] requièrent un nombre de points de Force minimum. | ||
=== | ===Les bonus=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-full-infobox" | {| class="va-table va-table-center va-table-full-infobox" | ||
Ligne 292 : | Ligne 172 : | ||
===Aptitudes associées=== | ===Aptitudes associées=== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-center" | {| class="va-table va-table-full va-table-center" | ||
! Aptitude | ! Aptitude | ||
Ligne 299 : | Ligne 178 : | ||
! Conditions requises | ! Conditions requises | ||
! Icône | ! Icône | ||
|- | |- | ||
| '''[[Ho-hisse !]]''' || 2 || Vous avez de sacrés bras ! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 <br> [[Explosifs]] 30 || [[ | | '''[[Ho-hisse !]]''' || 2 || Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite || Force 5 <br> [[Explosifs]] 30 || [[File:Ho-hisse_!.png|64px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Mur de pierre]]''' || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 <br> [[Endurance]] 6 || [[ | | '''[[Mur de pierre]]''' || 8 || Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé || Force 6 <br> [[Endurance]] 6 || [[File:Mur_de_pierre.png|64px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Reins d'acier]]''' || 8 || Permet de porter 50 [[Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 <br> [[Endurance]] 5 || [[ | | '''[[Reins d'acier]]''' || 8 || Permet de porter 50 [[Fallout 3 : Poids transportable|livres]] supplémentaires. || Force 5 <br> [[Endurance]] 5 || [[File:Reins_d'acier.png|64px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Super claque]]''' || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%). | | '''[[Super claque]]''' || 8 || Vous avez une chance de renverser vos ennemis avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%). | ||
|| Force 6 <br> [[Armes de corps à corps]] 45 || [[ | || Force 6 <br> [[Armes de corps à corps]] 45 || [[File:Super_claque.png|64px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Force irrésistible]]''' || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 <br> [[Armes de corps à corps]] 90 || [[ | | '''[[Force irrésistible]]''' || 12 || Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normale lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. || Force 7 <br> [[Armes de corps à corps]] 90 || [[File:Force_irrésistible.png|64px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Maniement d'arme]]''' || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force <10 || [[ | | '''[[Maniement d'arme]]''' || 16 || Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. || Force <10 || [[File:Maniement_d'arme.png|64px]] | ||
|} | |} | ||
== ''Fallout 4'' == | ==''Fallout 4''== | ||
{{section|FO4}} | |||
{{ | |||
== | ==''Fallout 76''== | ||
{{section}} | |||
[[Catégorie: | {{Navbox statistiques principales}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]] |