Modification de Emily Ortal
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{{en cours|Azedar}} | |||
{{Relecture}} | {{Relecture}} | ||
{{Infobox personnage | {{Infobox personnage | ||
|jeux | |jeux = FNV | ||
| | |image = Emily_Ortal.jpg | ||
| | |footer = [[File:FNV Emily Ortal w glasses.png|240px]]<br />Emily sans ses lunettes | ||
| | |race = [[Humain]] | ||
| | |sexe = Femme | ||
|affiliation = [[Disciples de l'Apocalypse]] | |||
|rôle = [[Fallout : New Vegas docteurs|Docteur]] | |||
|emplacement = Le [[Strip de New Vegas]] | |||
|quêtes = [[La lune par-delà la tour]] | |||
|special = {{SPECIAL|5,5,5,10,5,5,5}} | |||
|affiliation | |dérivées = [[Points de Vie]] : 70<br />[[Résistance au Poison]] : 20%<br />[[Résistance aux Radiations]] : 8% | ||
|rôle | |alignement = Neutre | ||
|quêtes | |doubleur = [[Lora Cain]] | ||
|baseid = {{ID|0011904e}} | |||
|special | |refid = {{ID|0011904f}} | ||
|dérivées | |dialogue = [[Lucky38DiscipleEmily.txt]] | ||
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|dialogue | |||
}} | }} | ||
Le docteur '''Emily Ortal''' est une scientifique que l'on peut trouver sur [[Strip de New Vegas|le Strip]], devant le [[Lucky 38]] après y être entré pour la première fois. | |||
Le docteur '''Emily Ortal''' est une scientifique que l'on peut trouver sur [[Strip de New Vegas | |||
== Biographie == | == Biographie == | ||
Emily | Emily est membre des [[Disciples de l'Apocalypse]] et souhaite obtenir des informations via l'ordinateur central de [[Robert House|Mr. House]] situé dans le [[Lucky 38]]. | ||
Benny l' | En parlant avec elle, on peut découvrir qu'elle est responsable de la reprogrammation de [[Béni-Oui-Oui]] pour le compte de [[Benny]], dans l'espoir de l'utiliser pour pirater les bases de données de [[Robert House|Mr. House]], et ainsi récupérer tout type d'informations cachées. Malheureusement pour elle, [[Benny]] a choisi de ne pas remplir ses obligations et a mis fin à leur accord après avoir obtenu ce qu'il voulait. Plus loin dans la conversation, Emily peut également nous révéler qu'elle a actuellement de la famille à [[Arroyo]], la ville dont elle est elle-même originaire. | ||
==Interactions avec le personnage joueur== | ==Interactions avec le personnage joueur== | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
* Une option de dialogue existe dans le fichier G.E.C.K. où avec une [[Perception]] de 6, [[Courrier|le Courrier]] peut apprendre qu'Emily a couché avec [[ | * Une option de dialogue existe dans le fichier G.E.C.K. où avec une [[Perception]] de 6, [[Courrier|le Courrier]] peut apprendre qu'Emily a couché avec [[Benny]] en raison d'un manque de sommeil et de la prise d'un cocktail atomique de trop. Après quoi, suivant les réponses du [[Courrier]], celui-ci peut acquérir un karma positif ou négatif. Cependant, le jeu a été accidentellement configuré pour ne vérifier que la [[Perception]] d'Emily, et non celle du [[Courrier]]. L'utilisation d'une commande de console telle que {{console|ModAV Perception 1}} ou {{console|ForceAV Perception 6}} sur Emily avant d'activer le dialogue permettant à l'option de dialogue d'apparaître. | ||
* Il existe une option de dialogue où le Courrier, avec une [[Intelligence]] de 6, peut demander comment Emily est arrivée sur [[Strip de New Vegas|le Strip]]. Elle expliquera alors que la technologie de [[Robert House|Mr. House]] était suffisamment importante pour que les [[Disciples de l'Apocalypse]] parviennent à rassembler suffisamment de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] pour passer la vérification de solvabilité. | * Il existe une option de dialogue où le Courrier, avec une [[Intelligence]] de 6, peut demander comment Emily est arrivée sur [[Strip de New Vegas|le Strip]]. Elle expliquera alors que la technologie de [[Robert House|Mr. House]] était suffisamment importante pour que les [[Disciples de l'Apocalypse]] parviennent à rassembler suffisamment de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] pour passer la vérification de solvabilité. | ||
* Une fois sa quête terminée, et après être revenue pour lui parler, le Courrier est en mesure de répéter sans cesse un défi de [[Discours]] sur la façon dont elle a espionné Mr. House la première fois. | * Une fois sa quête terminée, et après être revenue pour lui parler, le Courrier est en mesure de répéter sans cesse un défi de [[Discours]] sur la façon dont elle a espionné Mr. House la première fois. | ||
* Si le Courrier utilise utilise sa compétence [[Troc]] lors de sa conversation avec Emily, celui-ci utilisera le nom qui lui a été attribué par le joueur. C'est d'ailleurs l'un des rares moments où cela se produit. | * Si le Courrier utilise utilise sa compétence [[Troc]] lors de sa conversation avec Emily, celui-ci utilisera le nom qui lui a été attribué par le joueur. C'est d'ailleurs l'un des rares moments où cela se produit. | ||
* Benny la désigne comme la Disciple qu'il a recruté pour l'aider à reprogrammer [[Béni- | * Benny la désigne comme la Disciple qu'il a recruté pour l'aider à reprogrammer [[Béni-Oui-Oui]], en échange de quoi il l'a laissée étudier la robotique. C'est elle qui est responsable de la personnalité serviable de Béni-Oui-Oui. | ||
* Si après avoir quitté [[Lucky 38|le Lucky 38]] sans avoir parlé à Emily alors qu'elle est présente devant le casino, et si l’on quitte [[Strip de New Vegas|le Strip]] sans utiliser le voyage rapide, celle-ci suivra le Courrier à travers les [[Terres dévastées du Mojave|Terres dévastées]] jusqu'à déclencher le dialogue pour lancer sa quête (il suffit d'utiliser le voyage rapide et d'attendre environ 10 heures pour éviter ça). | * Si après avoir quitté [[Lucky 38|le Lucky 38]] sans avoir parlé à Emily alors qu'elle est présente devant le casino, et si l’on quitte [[Strip de New Vegas|le Strip]] sans utiliser le voyage rapide, celle-ci suivra le Courrier à travers les [[Terres dévastées du Mojave|Terres dévastées]] jusqu'à déclencher le dialogue pour lancer sa quête (il suffit d'utiliser le voyage rapide et d'attendre environ 10 heures pour éviter ça). | ||
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* {{Plateformes|pc|xbox360}} Emily peut apparaître devant les portes du casino de la [[Sierra Madre]] dans l'[[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Dead Money]]''. Si tel est le cas, cela rendra la quête impossible à terminer car elle attendra là-bas et le joueur ne pourra pas retourner à la Sierra Madre après la fin du DLC. | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Emily peut apparaître devant les portes du casino de la [[Sierra Madre]] dans l'[[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Dead Money]]''. Si tel est le cas, cela rendra la quête impossible à terminer car elle attendra là-bas et le joueur ne pourra pas retourner à la Sierra Madre après la fin du DLC. | ||
** Sur PC, cela peut être changé en utilisant la console. | ** Sur PC, cela peut être changé en utilisant la console. | ||
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Parfois, Emily disparaîtra et réapparaîtra inexplicablement à l'[[Ensemble de Nellis]]. La quête peut toujours être complétée, mais le jeu peut placer Emily au [[vieux fort | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Parfois, Emily disparaîtra et réapparaîtra inexplicablement à l'[[Ensemble de Nellis]]. La quête peut toujours être complétée, mais le jeu peut placer Emily au [[vieux fort Mormon]] avant de vous rediriger vers l'[[Ensemble de Nellis]]. Si vous terminez sa quête, elle en partira tout simplement, et essaiera de retourner au vieux fort Mormon. Cependant, elle sera tuée si vous n'utilisez pas le voyage rapide avant qu'elle n'atteigne la zone de tirs de l'artillerie. | ||
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Emily peut parfois apparaître à l’intérieur du [[Siège de REPCONN]] pour donner sa quête au [[Courrier]]. | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Emily peut parfois apparaître à l’intérieur du [[Siège de REPCONN]] pour donner sa quête au [[Courrier]]. | ||
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Parfois, Emily peut ne pas apparaître dans le jeu. | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Parfois, Emily peut ne pas apparaître dans le jeu. | ||
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Parfois, Emily apparaît dans la suite présidentielle ou dans le casino [[Lucky 38]]. | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Parfois, Emily apparaît dans la suite présidentielle ou dans le casino [[Lucky 38]]. | ||
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Durant la première conversation avec Emily, celle-ci se comportera comme si elle avait déjà demandé au Courrier d'espionner Mr. House et que celui-ci avait refusé. Cela peut avoir à voir avec l'ordre dans lequel vous faites les quêtes (il vous faudra probablement tuer [[ | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Durant la première conversation avec Emily, celle-ci se comportera comme si elle avait déjà demandé au Courrier d'espionner Mr. House]] et que celui-ci avait refusé. Cela peut avoir à voir avec l'ordre dans lequel vous faites les quêtes (il vous faudra probablement tuer [[Benny]] au [[Le Tops|Tops]] avant). | ||
[[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Personnage de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie:Docteur de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Docteur de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie:Personnage du Strip de New Vegas]] | [[Catégorie:Personnage du Strip de New Vegas]] |