Modification de Charisme
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|jeux1 =FO1,FO2,FOT | |jeux1 =FO1,FO2,FOT | ||
|modifie1 =[[Discours]], [[Troc]] | |modifie1 =Réactions Personnage Non-Joueur, prix, [[Discours]], [[Troc]], taille de l'escouade (FO2) | ||
|aptitudes asso1 =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]] | |aptitudes asso1 =[[Culte de la personnalité]], [[Maître Marchand]], [[Présence]], [[Faveur divine]], [[Leader]] | ||
|traits asso1 =[[ | |traits asso1 =[[Bon Vivant]] | ||
|jeux2 =FO3 | |jeux2 =FO3 | ||
|modifie2 = | |modifie2 = | ||
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|modifie3 =[[Troc]], [[Discours]], Audace | |modifie3 =[[Troc]], [[Discours]], Audace | ||
|aptitudes asso3 = | |aptitudes asso3 = | ||
|traits asso3 = | |traits asso3 = | ||
}} | }} | ||
Le '''Charisme''' est | Le '''Charisme''' est l'un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]]. | ||
==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | ==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | ||
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| '''[[Loyauté farouche]]''' || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[ | | '''[[Loyauté farouche]]''' || 6 || Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts || Charisme 6 || [[File:Loyauté_farouche.png|x36px]] | ||
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| '''[[Ami des animaux]]''' || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaquent pas, sauf si vous les provoquez </br> Pallier 2 : Ils viendront vous aider lors d'un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 <br> [[Survie]] 45 || [[ | | '''[[Ami des animaux]]''' || 10 || Pallier 1 : Les animaux ne vous attaquent pas, sauf si vous les provoquez </br> Pallier 2 : Ils viendront vous aider lors d'un combat, sauf contre un autre animal. || Charisme 6 <br> [[Survie]] 45 || [[File:Ami_des_animaux.png|x36px]] | ||
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