Modification de Bricolage
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox aptitude | {{En cours|Atsarb}}{{Infobox aptitude | ||
|nom = Bricolage | |nom = Bricolage | ||
| Nom original = Jury Rigging | | Nom original = Jury Rigging | ||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
|rangs1 = 1 | |rangs1 = 1 | ||
|effets1 = Réparer des objets en utilisant d'autre objets similaires | |effets1 = Réparer des objets en utilisant d'autre objets similaires | ||
| | |baseid1 = 00165815 | ||
|jeux2 =2D20 | |jeux2 =2D20 | ||
|requiert2 =Aucun | |requiert2 =Aucun | ||
Ligne 59 : | Ligne 59 : | ||
|80 | |80 | ||
|- | |- | ||
|''[[Poing piège à ours]]'' {{Icon|FNVDM | |''[[Poing piège à ours]]'' {{Icon|FNVDM}} | ||
|6 | |6 | ||
|800 | |800 | ||
Ligne 101 : | Ligne 101 : | ||
|100 | |100 | ||
|- | |- | ||
|''[[Baiser de la mante royale ! (AGR)|Baiser de la mante royale !]] {{Icon|FNVGRA | |''[[Baiser de la mante royale ! (AGR)|Baiser de la mante royale !]] {{Icon|FNVGRA}}'' | ||
|12 | |12 | ||
|8500 | |8500 | ||
Ligne 107 : | Ligne 107 : | ||
|80 | |80 | ||
|- | |- | ||
|''[[Poing de Rawr]] {{Icon|FNVLR | |''[[Poing de Rawr]] {{Icon|FNVLR}}'' | ||
|10 | |10 | ||
|6200 | |6200 | ||
Ligne 113 : | Ligne 113 : | ||
|90 | |90 | ||
|- | |- | ||
|''[[Foudre rapide]] {{Icon|FNVGRA | |''[[Foudre rapide]] {{Icon|FNVGRA}}'' | ||
|6 | |6 | ||
|15000 | |15000 | ||
Ligne 119 : | Ligne 119 : | ||
|200 | |200 | ||
|- | |- | ||
|''[[Main industrielle]]'' {{Icon|FNVLR | |''[[Main industrielle]]''{{Icon|FNVLR}} | ||
|10 | |10 | ||
|2500 | |2500 | ||
Ligne 143 : | Ligne 143 : | ||
|80 | |80 | ||
|- | |- | ||
|''[[Poing de saturnite]]'' {{Icon|FNVOWB | |''[[Poing de saturnite]]'' {{Icon|FNVOWB}} | ||
|4 | |4 | ||
|1600 | |1600 | ||
Ligne 149 : | Ligne 149 : | ||
|160 | |160 | ||
|- | |- | ||
|[[Poing de saturnite surchauffé|''Poing de saturnite surchauffé'']] {{Icon|FNVOWB | |[[Poing de saturnite surchauffé|''Poing de saturnite surchauffé'']] {{Icon|FNVOWB}} | ||
|4 | |4 | ||
|2400 | |2400 | ||
Ligne 155 : | Ligne 155 : | ||
|120 | |120 | ||
|- | |- | ||
|''[[Gant de scientifique]]'' {{Icon|FNVOWB | |''[[Gant de scientifique]]'' {{Icon|FNVOWB}} | ||
|2 | |2 | ||
|500 | |500 | ||
Ligne 161 : | Ligne 161 : | ||
|50 | |50 | ||
|- | |- | ||
|[[Étreinte d'Elle|''Étreinte d'Elle'']] {{Icon|FNVHH | |[[Étreinte d'Elle|''Étreinte d'Elle'']] {{Icon|FNVHH}} | ||
|10 | |10 | ||
|420 | |420 | ||
Ligne 173 : | Ligne 173 : | ||
|300 | |300 | ||
|- | |- | ||
|''[[Adieu 2 phases]] {{Icon|FNVGRA | |''[[Adieu 2 phases]] {{Icon|FNVGRA}}'' | ||
|6 | |6 | ||
|20000 | |20000 | ||
Ligne 179 : | Ligne 179 : | ||
|80 | |80 | ||
|- | |- | ||
|[[Gantelet de Yao Guai|''Gantelet de Yao Guai'']] {{Icon|FNVHH | |[[Gantelet de Yao Guai|''Gantelet de Yao Guai'']] {{Icon|FNVHH}} | ||
|10 | |10 | ||
|150 | |150 | ||
Ligne 200 : | Ligne 200 : | ||
! style="width: 25%;" |Durabilité | ! style="width: 25%;" |Durabilité | ||
|- | |- | ||
|''[[Couteau Bowie (Lonesome Road)|Couteau Bowie]] {{Icon|FNVLR | |''[[Couteau Bowie (Lonesome Road)|Couteau Bowie]] {{Icon|FNVLR}}'' | ||
|1 | |1 | ||
|999 | |999 | ||
Ligne 206 : | Ligne 206 : | ||
|495 | |495 | ||
|- | |- | ||
|''[[Sieste sanglante]] {{Icon|FNVLR | |''[[Sieste sanglante]] {{Icon|FNVLR}}'' | ||
|1 | |1 | ||
|1999 | |1999 | ||
Ligne 230 : | Ligne 230 : | ||
|90 | |90 | ||
|- | |- | ||
|[[Couteau Cosmic|''Couteau Cosmic'']] {{Icon|FNVDM | |[[Couteau Cosmic|''Couteau Cosmic'']] {{Icon|FNVDM}} | ||
|1 | |1 | ||
|35 | |35 | ||
Ligne 242 : | Ligne 242 : | ||
|50 | |50 | ||
|- | |- | ||
|''[[Gehenna (GRA)|Gehenna]]'' {{Icon|FNVGRA | |''[[Gehenna (GRA)|Gehenna]]'' {{Icon|FNVGRA}} | ||
|3 | |3 | ||
|12000 | |12000 | ||
Ligne 254 : | Ligne 254 : | ||
|300 | |300 | ||
|- | |- | ||
|''[[Katana (GRA)|Katana]]'' {{Icon|FNVGRA | |''[[Katana (GRA)|Katana]]'' {{Icon|FNVGRA}} | ||
|3 | |3 | ||
|2500 | |2500 | ||
Ligne 326 : | Ligne 326 : | ||
|200 | |200 | ||
|- | |- | ||
|''[[Massue de guerre]] {{Icon|FNVHH | |''[[Massue de guerre]] {{Icon|FNVHH}}'' | ||
|3 | |3 | ||
|75 | |75 | ||
Ligne 359 : | Ligne 359 : | ||
|800 | |800 | ||
|- | |- | ||
|''[[Lame de l'ouest]]''{{Icon|FNVLR | |''[[Lame de l'ouest]]''{{Icon|FNVLR}} | ||
|12 | |12 | ||
|5700 | |5700 | ||
Ligne 383 : | Ligne 383 : | ||
|200 | |200 | ||
|- | |- | ||
|''[[Lance à couteau]] {{Icon|FNVDM | |''[[Lance à couteau]] {{Icon|FNVDM}}'' | ||
|3 | |3 | ||
|55 | |55 | ||
Ligne 395 : | Ligne 395 : | ||
|60 | |60 | ||
|- | |- | ||
|''[[Casse-Nuka]] {{Icon|FNVGRA | |''[[Casse-Nuka]] {{Icon|FNVGRA}}'' | ||
|8 | |8 | ||
|7800 | |7800 | ||
Ligne 401 : | Ligne 401 : | ||
|200 | |200 | ||
|- | |- | ||
|[[Ancienne gloire|''Ancienne gloire'']]{{Icon|FNVLR | |[[Ancienne gloire|''Ancienne gloire'']]{{Icon|FNVLR}} | ||
|8 | |8 | ||
|2500 | |2500 | ||
Ligne 413 : | Ligne 413 : | ||
|50 | |50 | ||
|- | |- | ||
|''[[Hache protonique]] {{Icon|FNVOWB | |''[[Hache protonique]] {{Icon|FNVOWB}}'' | ||
|8 | |8 | ||
|3500 | |3500 | ||
Ligne 449 : | Ligne 449 : | ||
|2000 | |2000 | ||
|- | |- | ||
|''[[Antenne X-2]] {{Icon|FNVOWB | |''[[Antenne X-2]] {{Icon|FNVOWB}}'' | ||
|15 | |15 | ||
|6000 | |6000 | ||
Ligne 469 : | Ligne 469 : | ||
! style="width: 25%;" |Durabilité | ! style="width: 25%;" |Durabilité | ||
|- | |- | ||
|[[Régulateur de conformité|''Régulateur de conformité'']] {{Icon|FNVHH | |[[Régulateur de conformité|''Régulateur de conformité'']] {{Icon|FNVHH}} | ||
|3 | |3 | ||
|175 | |175 | ||
Ligne 481 : | Ligne 481 : | ||
|1000 | |1000 | ||
|- | |- | ||
|''[[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icon|FNVLR | |''[[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icon|FNVLR}}'' | ||
|2 | |2 | ||
|500 | |500 | ||
Ligne 493 : | Ligne 493 : | ||
|200 | |200 | ||
|- | |- | ||
|''[[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)|MC Hyperbreeder Alpha]]'' {{Icon|FNVGRA | |''[[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)|MC Hyperbreeder Alpha]]'' {{Icon|FNVGRA}} | ||
|7 | |7 | ||
|8900 | |8900 | ||
Ligne 523 : | Ligne 523 : | ||
|300 | |300 | ||
|- | |- | ||
|[[Émetteur sonique (arme)|Émetteur sonique]] {{Icon|FNVOWB | |[[Émetteur sonique (arme)|Émetteur sonique]] {{Icon|FNVOWB}} | ||
|2 | |2 | ||
|3500 | |3500 | ||
Ligne 571 : | Ligne 571 : | ||
|80 | |80 | ||
|- | |- | ||
|''[[LAER]] {{Icon|FNVOWB | |''[[LAER]] {{Icon|FNVOWB}}'' | ||
|4 | |4 | ||
|8000 | |8000 | ||
Ligne 647 : | Ligne 647 : | ||
|80 | |80 | ||
|- | |- | ||
|[[Sprtel-Wood 9700 (AGR)|''Sprtel-Wood 9700'']] {{Icon|FNVGRA | |[[Sprtel-Wood 9700 (AGR)|''Sprtel-Wood 9700'']] {{Icon|FNVGRA}} | ||
|15 | |15 | ||
|20000 | |20000 | ||
Ligne 653 : | Ligne 653 : | ||
|1000 | |1000 | ||
|- | |- | ||
|''[[Le Smitty Special (AGR)|Le Smitty Special]] {{Icon|FNVGRA | |''[[Le Smitty Special (AGR)|Le Smitty Special]] {{Icon|FNVGRA}}'' | ||
|20 | |20 | ||
|20000 | |20000 | ||
Ligne 659 : | Ligne 659 : | ||
|220 | |220 | ||
|- | |- | ||
|''[[Soudeuse à arc (Lonesome Road)|Soudeuse à arc]]'' {{Icon|FNVLR | |''[[Soudeuse à arc (Lonesome Road)|Soudeuse à arc]]'' {{Icon|FNVLR}} | ||
|15 | |15 | ||
|3700 | |3700 | ||
Ligne 667 : | Ligne 667 : | ||
====Armes à une main==== | ====Armes à une main==== | ||
==== | ====Pistolets automatiques à deux mains==== | ||
==== | ====Pistolets à verrou/levier/pompe==== | ||
====Miniguns==== | ====Miniguns==== | ||
====Lance-grenades==== | ====Lance-grenades==== | ||
====Lance-missiles==== | ====Lance-missiles==== | ||
===Armes non affectées=== | ===Armes non affectées=== | ||
Ligne 1 152 : | Ligne 714 : | ||
*L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max | *L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]] | ||
{{Navbox aptitudes FNV}} | {{Navbox aptitudes FNV}} | ||