Modification de Black Isle Studios
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{{Infobox entreprise de jeux vidéo | {{Infobox entreprise de jeux vidéo|fondateur=[[Feargus Urquhart]]|date fondation=1996|siège social=Irvine, California (USA)|société mère=[[Interplay Entertainment]]|développeur=FO1, FO2, VB, V13|wikipédia={{Wikipédia|Black Isle Studios}}|mobygames=https://web.archive.org/web/20220224105225/https://www.mobygames.com/company/black-isle-studios/|autre développeur=[[wikipedia:Planescape: Torment|''Planescape: Torment'']]<br />[[wikipedia:Icewind Dale|''Icewind Dale'']]<br />[[wikipédia:Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate'']]|image=Black_Isle_logo.png|date fermeture=2003, rouvert en 2012, fermé à nouveau en 2014|autre éditeur=[[wikipédia:Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate'']]}}'''{{PAGENAME}}''' (auparavant nommé '''Dragonplay''')<ref>[[Bible Fallout 1#En coulisses|Bible Fallout 1]]</ref> était une division du développeur et éditeur de jeux vidéo et informatiques [[Interplay Entertainment]]. Ce studios a été créé spécifiquement pour le développement de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux de rôle}} PC. Il était basé à {{Wikipédia|Irvine, California|Irvine}}, dans le {{Wikipédia|Comté d'Orange (Californie)|comté d'Orange}}, en Californie, USA. | ||
==Histoire== | |||
|fondateur | ===Fondation=== | ||
|date fondation | Cette division d'[[Interplay Entertainment|Interplay]] a été formée en 1996, adoptant le nom de « Black Isle Studios » deux ans plus tard<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'']</ref>. L’idée du nom du studios provient de l’île {{Wikipédia|Black Isle (Écosse)|Black Isle}} en Écosse, le pays natal de son fondateur [[Feargus Urquhart]]<ref>[https://web.archive.org/web/20070715041809/http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/ Black Isle Studios : Nous ne sommes pas BioWare - ''gamespy.com (archive)'']</ref>. Black Isle Studios est surtout connu pour ses travaux sur les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux de rôle}} PC [[Série Fallout|''Fallout'']] et {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur’s Gate''}}. | ||
===Fermeture=== | |||
|siège social | |||
|société mère | |||
|développeur | |||
|autre développeur | |||
|autre éditeur | |||
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== Histoire == | |||
=== Fondation === | |||
Cette division d'[[Interplay Entertainment]] a été formée en 1996 | |||
=== Fermeture === | |||
En 1998, plusieurs membres clés responsables du premier titre du studios, ''[[Fallout]]'', ont quitté [[Interplay Entertainment|Interplay]] pour former [[Troika Games]] après avoir « été incapables de parvenir à un accord avec Interplay sur la façon dont [leur] équipe suivante devrait être structurée »<ref>[http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/a-la-decouverte-de-troika-games-a127288660 À la découverte de Troika Games - ''eklablog.fr'']</ref>. | En 1998, plusieurs membres clés responsables du premier titre du studios, ''[[Fallout]]'', ont quitté [[Interplay Entertainment|Interplay]] pour former [[Troika Games]] après avoir « été incapables de parvenir à un accord avec Interplay sur la façon dont [leur] équipe suivante devrait être structurée »<ref>[http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/a-la-decouverte-de-troika-games-a127288660 À la découverte de Troika Games - ''eklablog.fr'']</ref>. | ||
En décembre 2002, [[Feargus Urquhart]] a affirmé que la division avait toujours été rentable tout au long de sa vie, en disant à Kotaku : « Nous nous en sommes bien sorti… Nos produits ont généré beaucoup d’argent, et en interne, ceux de BioWare ont généré encore plus d’argent. C’était génial, Black Isle. Nous allions bien ». Le 8 décembre 2003, durant de graves difficultés financières, [[Interplay Entertainment|Interplay]] a licencié tout le personnel de Black Isle Studios<ref>[https://www.gamekult.com/actualite/titus-restructure-black-isle-ferme-29980.html Titus restructure, Black Isle ferme - ''gamekult.com'']</ref>. | En décembre 2002, [[Feargus Urquhart]] a affirmé que la division avait toujours été rentable tout au long de sa vie, en disant à Kotaku : « Nous nous en sommes bien sorti… Nos produits ont généré beaucoup d’argent, et en interne, ceux de BioWare ont généré encore plus d’argent. C’était génial, Black Isle. Nous allions bien ». Le 8 décembre 2003, durant de graves difficultés financières, [[Interplay Entertainment|Interplay]] a licencié tout le personnel de Black Isle Studios<ref>[https://www.gamekult.com/actualite/titus-restructure-black-isle-ferme-29980.html Titus restructure, Black Isle ferme - ''gamekult.com'']</ref>. | ||
À la suite de ces licenciements, d’anciens employés de Black Isle Studios ont profité de l’occasion pour fonder [[Obsidian Entertainment]], une nouvelle entreprise de développement de jeux vidéo. Certains anciens employés notables qui se sont joints à Obsidian comprennent [[Feargus Urquhart]], [[Chris Avellone]], [[Joshua Sawyer]] et [[Timothy Cain|Tim Cain]]<ref>[https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/obsidian-entertainment-le-faiseur-de-rpg-cultes/ Tout savoir sur Obsidian Entertainment, le faiseur de RPG cultes - ''xboxsquad.fr'']</ref>. | À la suite de ces licenciements, d’anciens employés de Black Isle Studios ont profité de l’occasion pour fonder [[Obsidian Entertainment]], une nouvelle entreprise de développement de jeux vidéo. Certains anciens employés notables qui se sont joints à Obsidian comprennent [[Feargus Urquhart]], [[Chris Avellone]], [[Joshua Sawyer]] et [[Timothy Cain|Tim Cain]]<ref>[https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/obsidian-entertainment-le-faiseur-de-rpg-cultes/ Tout savoir sur Obsidian Entertainment, le faiseur de RPG cultes - ''xboxsquad.fr'']</ref>. | ||
===Renaissance=== | |||
=== Renaissance === | En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel. Le seul projet annoncé était le ''Fallout MMOG, [[Project V13]]'', mais le studio a de nouveau été fermé début 2014. | ||
==Titres== | |||
En août 2012, [[Hervé Caen]] a annoncé que Black Isle Studios était rétablit et pleinement opérationnel. Seuls [[Mark O’Green]] et [[Chris Taylor]] faisaient encore partie de l’équipe ''Fallout'' originel | ===Développeur=== | ||
*''[[Fallout]]'' (1997) | |||
*''[[Fallout 2]]'' (1998) | |||
*{{Wikipédia|Planescape: Torment|''Planescape: Torment''}} (1999) | |||
== Titres == | *{{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}} (2000) | ||
*{{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}} (2001) | |||
=== Développeur === | *{{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}} (2001) | ||
*{{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} (2002) | |||
* ''[[Fallout]]'' (1997) | *{{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} (2004) | ||
* ''[[Fallout 2]]'' (1998) | ===Éditeur=== | ||
* {{Wikipédia|Planescape: Torment|''Planescape: Torment''}} (1999) | |||
* {{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}} (2000) | |||
* {{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}} (2001) | |||
* {{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}} (2001) | |||
* {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} (2002) | |||
* {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} (2004) | |||
=== Éditeur === | |||
Titres dont le développement a été assisté par Black Isle : | Titres dont le développement a été assisté par Black Isle : | ||
* {{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur's Gate''}} (1998) | *{{Wikipédia|Baldur's Gate (jeu vidéo)|''Baldur's Gate''}} (1998) | ||
* {{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|''Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast''}} (1999) | *{{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast|''Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast''}} (1999) | ||
* {{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn|''Baldur's Gate II: Shadows of Amn''}} (2000) | *{{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn|''Baldur's Gate II: Shadows of Amn''}} (2000) | ||
* {{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn#Throne of Bhaal|''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal''}} (2001) | *{{Wikipédia|Baldur's Gate II: Shadows of Amn#Throne of Bhaal|''Baldur's Gate II: Throne of Bhaal''}} (2001) | ||
* {{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}} (2001) | *{{Wikipédia|Baldur's Gate#Baldur's Gate: Dark Alliance|''Baldur's Gate: Dark Alliance''}} (2001) | ||
* {{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}} (2003) | *{{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}} (2003) | ||
En plus des jeux développés en interne, Black Isle Studios a contribué au développement de plusieurs jeux de rôle PC publiés par [[Interplay Entertainment|Interplay]]; les plus notable étant ceux de la série ''Baldur’s Gate''. Parce que Black Isle Studios a publié la série Baldur’s Gate, beaucoup de gens croient à tort qu’ils ont également développé la série. C’est faux; la série Baldur’s Gate a été développée par BioWare (excepté ''Baldur's Gate: Dark Alliance II)'', une entreprise qui, à son tour, est parfois attribuée à tort au développement de la série ''Icewind Dale''. | En plus des jeux développés en interne, Black Isle Studios a contribué au développement de plusieurs jeux de rôle PC publiés par [[Interplay Entertainment|Interplay]]; les plus notable étant ceux de la série ''Baldur’s Gate''. Parce que Black Isle Studios a publié la série Baldur’s Gate, beaucoup de gens croient à tort qu’ils ont également développé la série. C’est faux; la série Baldur’s Gate a été développée par BioWare (excepté ''Baldur's Gate: Dark Alliance II)'', une entreprise qui, à son tour, est parfois attribuée à tort au développement de la série ''Icewind Dale''. | ||
==Noms de code de projet== | |||
== Noms de code de projet == | |||
Le studio avait l’habitude de donner à ses projets le nom de présidents et de vice-présidents des États-Unis. Le système aurait été inventé par [[J.E. Sawyer]], qui a rejoint l’entreprise en 1999. | Le studio avait l’habitude de donner à ses projets le nom de présidents et de vice-présidents des États-Unis. Le système aurait été inventé par [[J.E. Sawyer]], qui a rejoint l’entreprise en 1999. | ||
Une liste de certains projets BIS avec leurs noms de code : | Une liste de certains projets BIS avec leurs noms de code : | ||
* Projet {{Wikipédia|William Rufus DeVane King|King}} - ''Stonekeep II'', annulé en 2001. | *Projet {{Wikipédia|William Rufus DeVane King|King}} - ''Stonekeep II'', annulé en 2001. | ||
* Projet {{Wikipédia|John Adams|Adams}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}} | *Projet {{Wikipédia|John Adams|Adams}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Heart of Winter|''Icewind Dale: Heart of Winter''}} | ||
* Projet {{Wikipédia|George Washington|Washington}} - [https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Isle%27s_Torn ''Torn'' de Black Isle {{en}}], annoncé et annulé en 2001. | *Projet {{Wikipédia|George Washington|Washington}} - [https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Isle%27s_Torn ''Torn'' de Black Isle {{en}}], annoncé et annulé en 2001. | ||
* Projet {{Wikipédia|James Madison|Madison}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}} | *Projet {{Wikipédia|James Madison|Madison}} - {{Wikipédia|Icewind Dale#Trials of the Luremaster|''Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster''}} | ||
* Projet {{Wikipédia|James Monroe|Monroe}} - {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} | *Projet {{Wikipédia|James Monroe|Monroe}} - {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} | ||
* Projet {{Wikipédia|John Quincy Adams|Quincy}} - {{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}}, c’était une ruse de [[Feargus Urquhart]] car Quincy était le deuxième prénom du président Adams, pas le nom de famille. ''Lionheart'' était aussi surnommé ''Fallout Fantasy'' mais n’a jamais été développé par Black Isle Studios<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'' | *Projet {{Wikipédia|John Quincy Adams|Quincy}} - {{Wikipédia|Lionheart: Legacy of the Crusader|''Lionheart: Legacy of the Crusader''}}, c’était une ruse de [[Feargus Urquhart]] car Quincy était le deuxième prénom du président Adams, pas le nom de famille. ''Lionheart'' était aussi surnommé ''Fallout Fantasy'' mais n’a jamais été développé par Black Isle Studios<ref name=":0">[https://web.archive.org/web/20070610010649/http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml FAQ de ''Lionheart'' - .''rpgplanet.com (archive)'']</ref>. | ||
* Projet {{Wikipédia|Andrew Jackson|Jackson}} - {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} | *Projet {{Wikipédia|Andrew Jackson|Jackson}} - {{Wikipédia|Baldur's Gate: Dark Alliance II|''Baldur's Gate: Dark Alliance II''}} | ||
* Projet {{Wikipédia|Martin Van Buren|Van Buren}} - [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé en 2003 car le studios | *Projet {{Wikipédia|Martin Van Buren|Van Buren}} - [[Van Buren|''Van Buren'']], annulé en 2003 car le studios à fermé. | ||
===Renaissance=== | |||
=== Renaissance === | *''[[Project V13]]'' (original) - ''Fallout Online''; annulé après la perte de la licence pour ''Fallout'' {{Wikipédia|Jeu en ligne massivement multijoueur|''MMO''}}. [10] | ||
*''Projet V13'' (réutilisé) - un {{Wikipédia|Tactical RPG|''tactical RPG''}} sans titre. | |||
* ''[[Project V13]]'' (original) - ''Fallout Online''; annulé après la perte de la licence pour ''Fallout'' {{Wikipédia|Jeu en ligne massivement multijoueur|''MMO''}}. [10] | ==En coulisses== | ||
* ''Projet V13'' (réutilisé) - un {{Wikipédia|Tactical RPG|''tactical RPG''}} sans titre. | *Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' de ''[[Fallout 3]]'', il y a de nombreuses références à une société d'occupation des sols nommé [[Isla Negra]], qui se traduit de l’espagnol vers l'anglais par « Black Isle ». | ||
==Références== | |||
== | [[Catégorie:Compagnies]] | ||
* Dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] ''[[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]'' de ''[[Fallout 3]]'', il y a de nombreuses références à une société d'occupation des sols nommé [[Isla Negra]], qui se traduit de l’espagnol vers l'anglais par « Black Isle ». | |||
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[[Catégorie:Interplay Entertainment]] | [[Catégorie:Interplay Entertainment]] | ||
<references /> | |||