Modification de Abri des Securitrons

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|pied            =[[Image:FNV Armee Abri des Securitrons.jpg|300px]]<br/>L'armée de Securitrons, en attente d'être déployée
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{{Citation|Alors prenez le [[Jeton de platine]], trouvez ce bunker ou je ne sais quoi et détruisez-moi tous ces tarés de la bricole de [[Brahmine (Fallout: New Vegas)|brahmines]].|[[Caesar]]|son=Vdialoguec vdialoguecaesar 0014460f.ogg}}
{{Citation|Alors prenez le [[Jeton de platine]], trouvez ce bunker ou je ne sais quoi et détruisez-moi tous ces tarés de la bricole de [[Brahmine (Fallout: New Vegas)|brahmines]].|[[Caesar]]|son=Vdialoguec vdialoguecaesar 0014460f.ogg}}
L''''abri des Securitrons''' est un bunker dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]] situé sous la [[station météo]] du [[Le Fort|Fort]]. La [[Légion de Caesar|Légion de César]] a tenté d’ouvrir l’ascenseur jusqu’à l'abri par forage, arrachage et à la dynamite, sans succès.
L''''abri des Securitrons''' est un bunker dans le [[Terres dévastées du Mojave|désert du Mojave]] situé sous la [[station météo]] du [[Le Fort|Fort]]. La [[Légion de Caesar|Légion de César]] a tenté d’ouvrir l’ascenseur jusqu’à l'abri par forage, arrachage et à la dynamite, sans succès.
 
==Disposition==
== Disposition ==
Le [[Courrier]] peut accéder à l'Abri des Securitrons après avoir acquis le [[jeton de platine]] de trois manières : tuer [[Benny]], tuer [[Caesar]] ou en le recevant de Caesar. L'entrée révèle un petit abri, baigné dans la radiation. [[Robert House|M. House]] a accès à un terminal dans la première salle, mais aucun contrôle de la sécurité de l'installation.
 
Le [[Courrier]] peut accéder à l'Abri des Securitrons après avoir acquis le [[jeton de platine]] de trois manières : tuer [[Benny (Fallout: New Vegas)|Benny]], tuer [[Caesar]] ou en le recevant de Caesar. L'entrée révèle un petit abri, baigné dans la radiation. [[Robert House|M. House]] a accès à un terminal dans la première salle, mais aucun contrôle de la sécurité de l'installation.


Après avoir échappé ou détruit le premier [[Protectron (Fallout: New Vegas)|protectron]], trois terminaux peuvent être trouvées après la première porte. Ceux-ci peuvent être utilisés pour désactiver les tourelles et les protectrons via un crochetage Moyen et Difficile. Le troisième terminal pour que les [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]] soit inutilisables. La pièce voisine est protégé par deux protectrons et deux tourelles. Elle se compose d'un ensemble de générateurs et de nombreuses pièces longues et vitrées donnant sur une armée de [[Securitron|Securitrons]]. La dernière salle contient une console d'opérations qui peut lire les données du jeton de platine pour mettre à niveau tous les Securitrons et activer l'armée de l'abri.
Après avoir échappé ou détruit le premier [[Protectron (Fallout: New Vegas)|protectron]], trois terminaux peuvent être trouvées après la première porte. Ceux-ci peuvent être utilisés pour désactiver les tourelles et les protectrons via un crochetage Moyen et Difficile. Le troisième terminal pour que les [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]] soit inutilisables. La pièce voisine est protégé par deux protectrons et deux tourelles. Elle se compose d'un ensemble de générateurs et de nombreuses pièces longues et vitrées donnant sur une armée de [[Securitron|Securitrons]]. La dernière salle contient une console d'opérations qui peut lire les données du jeton de platine pour mettre à niveau tous les Securitrons et activer l'armée de l'abri.
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** Un dialogue supplémentaire est donné si le Courrier n'a jamais eu d'interaction préalable avec M. House (par exemple, ne jamais être entré dans le Lucky 38 dans un événement antérieur).
** Un dialogue supplémentaire est donné si le Courrier n'a jamais eu d'interaction préalable avec M. House (par exemple, ne jamais être entré dans le Lucky 38 dans un événement antérieur).


== Apparitions ==
==Apparitions==
 
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
L'abri des Securitrons apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Bugs ==
== Bugs ==


* {{Plateformes|pc|xbox360}} Si vous enregistrez avant d'activer les Securitrons, puis rechargez la sauvegarde une fois terminée, ceux des fenêtres resteront activées (ce qui inclut les écrans des robots).
* {{Icon|pc}} {{Icon|Xbox360}} Si vous enregistrez avant d'activer les Securitrons, puis rechargez la sauvegarde une fois terminée, ceux des fenêtres resteront activées (ce qui inclut les écrans des robots).
* {{Plateformes|pc|xbox360}} En entrant dans l'abri, la porte de la salle contenant les robots sentinelles sera parfois déjà ouverte.
* {{Icon|pc}} {{Icon|Xbox360}} En entrant dans l'abri, la porte de la salle contenant les robots sentinelles sera parfois déjà ouverte.
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Si le jeton de platine est pris après être entrée dans l'abri des Securitrons, alors Beni-oui-oui sera téléporté ici, mais le joueur sera incapable de lui parler dans l'abri.
* {{Icon|pc}} {{Icon|Xbox360}} Si le jeton de platine est pris après être entrée dans l'abri des Securitrons, alors Beni-oui-oui sera téléporté ici, mais le joueur sera incapable de lui parler dans l'abri.
 


== Galerie ==
== Galerie ==
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Fichier:FNV Abri des Securitrons House.jpg|Terminal de [[Robert House|M. House]]
Fichier:FNV Abri des Securitrons House.jpg|Terminal de [[Robert House|M. House]]
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
{{Palette lieux FNV}}
{{Palette lieux FNV}}
[[Catégorie:Le Fort]]
[[Catégorie:Le Fort]]
[[Catégorie:Abri anti-atomique]]
[[Catégorie:Abri]]
 
[[en:Securitron Vault]]
[[Catégorie:Lieu non marqué de Fallout: New Vegas]]
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