Modification de Abri 19
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| jeux | |jeux =FNV | ||
| | |image =240px-FNV_Vault_19_Door.png | ||
| type | |type =Abri | ||
|marqueur ='''Abri 19''' | |||
| marqueur | |||
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* [[Pain de C-4]] - Peut être trouvé caché [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?#Pains de C-4|dans tout l'abri]]. | * [[Pain de C-4]] - Peut être trouvé caché [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?#Pains de C-4|dans tout l'abri]]. | ||
== Quêtes | == Quêtes reliées == | ||
* ''[[ | * ''[[Des combinaisons pour Sarah]]'' | ||
* [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?]] | * [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?]] | ||
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* Si la quête [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?]] échoue en tuant [[Papa Khan]], tous les occupants de cet Abri deviendront hostiles. | * Si la quête [[Pourquoi ne pouvons-nous pas être amis ?]] échoue en tuant [[Papa Khan]], tous les occupants de cet Abri deviendront hostiles. | ||
* Sous le bureau du superviseur de [[Philip Lem]], la porte qui donne sur d'ascenseur est trop petite pour le cadre des grottes de soufre. De ce fait, des morceaux de décors de l'extérieur non texturé peuvent être vus sur les côtés. | * Sous le bureau du superviseur de [[Philip Lem]], la porte qui donne sur d'ascenseur est trop petite pour le cadre des grottes de soufre. De ce fait, des morceaux de décors de l'extérieur non texturé peuvent être vus sur les côtés. | ||
* Sur le bureau de la pièce où se trouve la [[capsule étoile du Sunset Sarsaparilla]], vous trouverez un terminal avec une [[Entrées de terminal de l' | * Sur le bureau de la pièce où se trouve la [[capsule étoile du Sunset Sarsaparilla]], vous trouverez un terminal avec une [[Entrées de terminal de l'Abri 19#Entrée de journal 206|entrée de journal]] concernant la capsule susmentionnée. L'auteur pense qu'il devient fou, car il voit une étoile bleue sur la capsule et déclare « qu'il a beau fermer longtemps les yeux, elle est toujours là quand je les rouvre. ». | ||
* Lors de l'exploration de l'abri, les [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]] peuvent facilement être coupés du personnage joueur car les portes qui nécessitent des cartes codées se fermeront après que le [[Courrier]] les aura traversées. | * Lors de l'exploration de l'abri, les [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]] peuvent facilement être coupés du personnage joueur car les portes qui nécessitent des cartes codées se fermeront après que le [[Courrier]] les aura traversées. | ||
* L'[[Entrées de terminal de l'Abri 19#Entrée de journal 65|entrée de journal 65]], que l'on trouve sur un terminal du secteur rouge du premier étage, accuse les "Rouges" d'avoir saboté le système de filtration d'eau, alors même qu'il est situé en territoire Rouge, et que tous les autres terminaux Rouges accusaient les Bleus. | * L'[[Entrées de terminal de l'Abri 19#Entrée de journal 65|entrée de journal 65]], que l'on trouve sur un terminal du secteur rouge du premier étage, accuse les "Rouges" d'avoir saboté le système de filtration d'eau, alors même qu'il est situé en territoire Rouge, et que tous les autres terminaux Rouges accusaient les Bleus. | ||
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== Apparitions == | == Apparitions == | ||
L'Abri 19 apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | L'Abri 19 apparaît uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== | == En coulisses == | ||
* Le responsable du concept et développement de l'Abri 19 était [[Sydney Wolfram]]. | * Le responsable du concept et développement de l'Abri 19 était [[Sydney Wolfram]]. | ||
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* {{Plateformes|pc|xbox360}} La [[Combinaison d'abri|combinaison de l'Abri 19]] trouvée sur une commode dans la dernière pièce, au deuxième étage du secteur bleu, ne disparaîtra pas, même si vous vous l'avez ramassée. Vous aurez l'objet dans votre inventaire, et cela fera le bruit de ramassage, mais l'objet semblera toujours être sur la commode et ne pourra plus être ramassée. | * {{Plateformes|pc|xbox360}} La [[Combinaison d'abri|combinaison de l'Abri 19]] trouvée sur une commode dans la dernière pièce, au deuxième étage du secteur bleu, ne disparaîtra pas, même si vous vous l'avez ramassée. Vous aurez l'objet dans votre inventaire, et cela fera le bruit de ramassage, mais l'objet semblera toujours être sur la commode et ne pourra plus être ramassée. | ||
* {{Plateformes|pc|xbox360}} Parfois, lors du chargement d'une sauvegarde depuis l'abri, le jeu sera corrompu et incapable de charger la sauvegarde précédente. | * {{Plateformes|pc|xbox360}} Parfois, lors du chargement d'une sauvegarde depuis l'abri, le jeu sera corrompu et incapable de charger la sauvegarde précédente. | ||
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Lorsque vous tuez tous les [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko de feu|geckos]] avant que [[Samuel Cooke|Cooke]] ne vous donne la quête | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Lorsque vous tuez tous les [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Gecko de feu|geckos]] avant que [[Samuel Cooke|Cooke]] ne vous donne la quête, vous ne pourrez pas récupérer la [[carte codée du secteur rouge]]. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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<gallery | Besoin d'image.jpg|Entrée des grottes de souffre | ||
Besoin d'image.jpg|Vue après être entré dans les grottes de souffre | |||
Besoin d'image.jpg|Entrée de l'Abri 19 | |||
Besoin d'image.jpg|Bureau de [[Philip Lem]] | |||
Besoin d'image.jpg|Bureau de [[Samuel Cooke]] | |||
Besoin d'image.jpg|Cafétaria de l'Abri 19 | |||
Besoin d'image.jpg|[[Journaux de patient (Abri 19)|journaux de patients]] | |||
Besoin d'image.jpg|Sortie opposée à la porte de l'abri | |||
Besoin d'image.jpg|La [[caméra l'Œil-sur-vous]] à l'extérieur de la porte | |||
Besoin d'image.jpg|Quartier d'habitation de l'Abri 19 | |||
Besoin d'image.jpg|Grottes de souffres de l'Abri 19 | |||
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{{Références}} | {{Références}} | ||
===Hors-jeu=== | === Hors-jeu === | ||
{{Références|groupe=Hors-jeu}} | {{Références|groupe=Hors-jeu}} | ||
[[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie:Abri de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Abri de Fallout: New Vegas]] | ||