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| | effets1 = Augmente les dégâts de tous les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]]. | | | effets1 = Augmente les dégâts de tous les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils non automatiques]]. |
| | rangs1 = 3 | | | rangs1 = 3 |
| |formid1 = Voir tableau | | | baseid1 = Voir tableau |
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| '''Fusilier''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] dans ''[[Fallout 76]]''. Elle affecte à la fois les armes balistiques et à énergie. | | '''Fusilier''' est une [[Aptitudes_de_Fallout_76|aptitude]] de [[Fallout 76]] qui ne peut s'obtenir que via le passage de niveau, celle-ci peut se cumuler trois fois. |
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| ==Caractéristiques==
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| Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Perception]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 8. Au rang maximal, le personnage infligera 45 % de dégâts supplémentaires avec les [[Armes de Fallout 76|fusils]] non automatiques à distance.<ref>[[Écrans de chargement de Fallout 76|Écrans de chargement de ''Fallout 76'']] : ''"L'aptitude Fusilier augmente les dégâts infligés avec les fusils non automatiques. Elle se cumule avec Expert au fusil et Maître au fusil, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts."''</ref>
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| ==Effets== | | ==Effets== |
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| | | [[Catégorie:Aptitudes de Fallout 76]] |
| == Armes concernées ==
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| Fusilier affecte tous les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils]] [[Armes de Fallout 76#Semi-automatique|semi-automatiques]] et leur variantes uniques. Une culasse semi-automatique doit être en place. Pour les armes qui sont des pistolets/revolvers dans leur état de base, une crosse/poignée de fusil doit être installée.
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| {{Colonnes|2|
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| * [[Fusil d'assaut (Fallout 76)|Fusil d'assaut]]
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| * [[Fusil à poudre à canon]]
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| * [[Fusil de combat (Fallout 76)|Fusil de combat]]
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| * [[Le dragon]]
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| * [[Arme à plasma de l'Enclave]]
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| * [[L'arrangeur]]
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| * [[Fusil de Gauss (Fallout 76)|Fusil de Gauss]]
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| * [[Fait main (Fallout 76)|Fait main]]
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| * [[Fusil de chasse (Fallout 76)|Fusil de chasse]]
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| * [[Pistolet laser (Fallout 76)|Pistolet laser]]
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| * [[Fusil à levier (Fallout 76)|Fusil à levier]]
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| * [[Arme à verrou de fortune (Fallout 76)|Arme à verrou de fortune]]
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| * [[Arme de fortune - Pistolet (Fallout 76)|Arme de fortune - Pistolet]]
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| * [[Revolver de fortune (Fallout 76)|Revolver de fortune]]
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| * [[Fusil au radium (Fallout 76)|Fusil au radium]]
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| * [[Fusil à clous (Fallout 76)|Fusil à clous]]
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| * [[Arme à plasma (Fallout 76)|Arme à plasma]]
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| * [[Fusil Tesla (Fallout 76)|Fusil Tesla]]
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| * [[Pistolet laser à ultracite]]
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| : <small> ¹ Exception: La modification [[Canon lance-flammes (Fallout 76)|canon lance-flammes]] pour le fusil Plasma est automatique, mais ne compte pas comme étant un fusil semi-automatique pour Fusilier.</small>
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| ==Références==
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| {{Références}}
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| ==Voir aussi==
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| {{Palette aptitudes FO76}}
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| [[Catégorie:Aptitude de Fallout 76]] | |