Traits de FOnline: Ashes of Phoenix

De Les Archives de Vault-Tec

Quand vous créez un nouveau personnage, vous pouvez choisir 2 traits parmis la liste de trait.


  • Fast Metabolism (Métabolisme rapide) :

Votre métabolisme est plus haut que la normal, mais vous êtes moins résistant aux saignements. Vous gagnez +10 en régénération de point de vie et -10% en résistance aux saignements.


  • Bruiser (Bourrin) :

Un peu plus lent, un peu plus balèze. Vous ne frappez pas souvent, mais quand vous le faite on le sent passer ! Votre régénération de PA est reduite comme si vous aviez perdu 3 points d'Agilité, mais votre Force est augmenter de 2.


  • Small Frame (Petite carrure) :

Vous n'étiez peut être pas aussi grand que les autres enfants, mais ça ne vous à jamais ralenti. Vous êtes plus sujet à être mis à terre (-2 au jet de résistance au Knock Down), mais votre agilité est augmenter de 1.


  • Finesse :

Vos attaques ciblés montre beaucoup de finesse. Vous ne faites pas autant de dégâts, mais vous faites plus souvent des coups critiques. +10% de chance de critique lors d'un tir visée, mais +30 DR pour votre cible quand vous visé.


  • Heavy Handed (Main lourde):

Vous frappez plus fort, pas mieux. Vos attaques sont très brutales, mais vous manquez de finesse. Vous gagnez +20 en dégâts en mêlée, mais perdez 1 point d'Agilité.


  • Fast Shot (Tir Rapide) :

Vous tirez plus vite que la moyenne, mais ça ne veut pas dire que vous faites toujours mouche. Vos attaques coûtent 10% de points d'action en moins, mais vos chances maximum de toucher sont limités à 90% au lieu de 95%.


  • Dead Man Walking (Cadavre en sursis) :

Tout comme Rasputin, il en faut beaucoup pour vous finir. Vos points de vie peuvent tomber à une valeur négative deux fois plus élevée avant de mourir, mais vos points de vie maximum sont reduis de 20.


  • Lizard Limbs (Membre reptilien) :

150 ans de radiation vous ont bénie d'une mutation étrange et reptilienne. Vos membres ont 40% de chance de se régénérés spontanément chaque 15 secondes, mais votre régénération de point de vie est capée à 5.


  • Skilled (Expérimenté) :

Étant donné que vous avez passer plus de temps à améliorer vos compétences qu'une personne normal, vous gagnez 5 points de compétence supplémentaire par niveau. Le soucis est que vous ne gagnez autant d'aptitudes que les autres. Vous ne gagnez une nouvelle aptitude que tout les 4 niveaux au lieu de 3. ATTENTION, POUR JOUEUR EXPÉRIMENTÉ SEULEMENT.


  • Drug Dealer (Dealer de drogue) :

Vous êtes un dealer, pas un utilisateur. Vos drogues de soin sont 50% plus efficaces, mais elles coûtent deux fois plus de PA à l'utilisation.


  • Four Eyes (Quatre yeux) :

Vous avez besoin d'une aide optique pour voir correctement. Votre perception est reduit de 1, mais les effets de lunette de visée sont doublés. Vous permettant de voir plus loin (+8 en distance de vue pour chaque rang du trait d'arme Scoped (Lunette de visée) au lieu de +4)


  • Blind luck (Chance aveugle) :

Tout comme Fortune vous êtes aveugle face au piège. C'est peut être pour ça que vous avez leur bénédiction : vous avez -3 en détéction de piège, mais vous avez 50% de chance d'éviter tout les effets de n'importe quel pièges (incluant les dégâts).


  • Gifted (Talentueux) :

Votre talent innée est plus développé que celui des autres, du coup vous ne passez pas autant temps que les autres à affuter vos compétences. Toutes vos statistiques sont augmentées de 1, mais vous ne pouvez taggé aucunes compétences. NOTE : Vous ne gagnez pas +7 à votre S.P.E.C.I.A.L, vous gagnez +1 à chacun, ce qui signifie que vous ne pouvez pas baisser une statistique en dessous de 2.