Tom la bricole/Dialogue

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
1 RR302 A1a Player Default: OK, OK. Prévenez-moi quand ce sera bon pour vous. Ça va me prendre quelques minutes pour préparer le vertiptère au décollage.
2 RR302 A1b Donc il faut commencer par faire le ménage au commissariat. TinkerTom: J'arrive pas à croire que je fais ça.
3 RR302 A1a TinkerTom: Donc il faut commencer par faire le ménage au commissariat. J'arrive pas à croire que je fais ça.
4 RR302 B1a TinkerTom: Donc il faut commencer par faire le ménage au commissariat. Pour Glory.
5 RR302 A1a NPCMTinkerTom: Voilà, on a notre taxi. Enfin, si tant est qu'il existe des taxis volants. Bref... Voilà le plan : quand le vertiptère sera prêt, on décollera pour rejoindre le Prydwen. TinkerTom: Le dirigeable est vulnérable de l'intérieur. Il faut des tas de poches remplies d'hydrogène pour le maintenir en l'air.
6 RR302 A1a TinkerTom: Voilà le plan : quand le vertiptère sera prêt, on décollera pour rejoindre le Prydwen. Le dirigeable est vulnérable de l'intérieur. Il faut des tas de poches remplies d'hydrogène pour le maintenir en l'air. Player Default: Dites-moi ce que je dois faire.
7 RR302 A1a Player Default: Dites-moi ce que je dois faire. Ce sera pas de la tarte. Vous devrez trouver le moyen de poser ces explosifs sur les poches de gaz. TinkerTom: Après ça, vous ramenez vos fesses au vertiptère, on s'éloigne suffisamment et... bye-bye, le Prydwen.
8 RR302 B1a Player Default: Si c'est une mission suicide, je démissionne. Non, non, ces explosifs se déclenchent à distance. Je les ferai pas sauter avant qu'on soit à l'abri. TinkerTom: Le plus dangereux, c'est de poser les explosifs sur les poches de gaz. Et ressortir, aussi. Et tout ça, c'est pour votre pomme.
9 RR302 X1a Player Default: Parce qu'ils vont nous laisser nous poser tranquillement ? Ils s'attendent pas à ce qu'on leur pique un de leurs vertiptères.
10 RR302 X1b Et Deacon pense pouvoir embobiner les contrôleurs aériens. TinkerTom: Je vais pas vous mentir, votre rôle sera coton. Vous devrez trouver le moyen de poser ces explosifs sur les poches de gaz.
11 RR302 Y1a Player Default: C'est vrai, ce truc est plein d'hydrogène ? L'hélium est ultra rare, et le seul gaz assez abondant et assez léger pour faire le job, c'est notre numéro un du tableau périodique : l'hydrogène. Player Default: Dites-moi ce que je dois faire.
12 RR302 A1a TinkerTom: Après ça, vous ramenez vos fesses au vertiptère, on s'éloigne suffisamment et... bye-bye, le Prydwen. Il va falloir du temps pour préparer le vertiptère, et la Confrérie va pas rester les bras croisés.
13 RR302 A1b Alors, si des paladins se pointent, empêchez-les de m'atteindre.
14 RR302 A1a Player Default: Ce sera pas de la tarte. Vous devrez trouver le moyen de poser ces explosifs sur les poches de gaz. Après ça, vous ramenez vos fesses au vertiptère, on s'éloigne suffisamment et... bye-bye, le Prydwen. TinkerTom: Il va falloir du temps pour préparer le vertiptère, et la Confrérie va pas rester les bras croisés.
15 RR302 B1a Player Default: Non, non, ces explosifs se déclenchent à distance. Je les ferai pas sauter avant qu'on soit à l'abri. Le plus dangereux, c'est de poser les explosifs sur les poches de gaz. Et ressortir, aussi. Et tout ça, c'est pour votre pomme. TinkerTom: Il va falloir du temps pour préparer le vertiptère, et la Confrérie va pas rester les bras croisés.
16 RR302 X1a Player Default: Et Deacon pense pouvoir embobiner les contrôleurs aériens. Je vais pas vous mentir, votre rôle sera coton. Vous devrez trouver le moyen de poser ces explosifs sur les poches de gaz.
17 RR302 X1b Et après, il faudra vous tirer. TinkerTom: Il va falloir du temps pour préparer le vertiptère, et la Confrérie va pas rester les bras croisés.
18 RR302 A1a Donc... Le manuel disait... OK. TinkerTom: Où est le commutateur principal ?
19 RR302 A1a TinkerTom: Donc... Le manuel disait... OK. Où est le commutateur principal ? TinkerTom: Pression d'huile, OK.
20 RR302 A1a TinkerTom: Où est le commutateur principal ? Pression d'huile, OK. TinkerTom: Eh merde, je fais aussi vite que je peux, là.
21 RR302 A1a TinkerTom: Pression d'huile, OK. Eh merde, je fais aussi vite que je peux, là. TinkerTom: Il sert à quoi, ce panneau ?
22 RR302 A1a TinkerTom: Eh merde, je fais aussi vite que je peux, là. Il sert à quoi, ce panneau ? TinkerTom: Manette des gaz... à fond.
23 RR302 A1a TinkerTom: Il sert à quoi, ce panneau ? Manette des gaz... à fond. TinkerTom: C'est bon, le vertiptère est paré au décollage.
24 RR302 A1a TinkerTom: Manette des gaz... à fond. C'est bon, le vertiptère est paré au décollage. Deacon: Hé, boss. Il faut que je vous parle.
25 RR302 X1a Player Default: Pas tout à fait. OK, OK. Prévenez-moi quand ce sera bon pour vous. TinkerTom: Ça va me prendre quelques minutes pour préparer le vertiptère au décollage.
26 RR302 Y1a Player Default: On a d'autres infos sur le commissariat ? Attendez-vous à trouver des tourelles et des renforts à l'intérieur. C'est tout ce que je sais. Cette mission a été décidée au dernier moment. TinkerTom: Ça va me prendre quelques minutes pour préparer le vertiptère au décollage.
27 RR302 A1a NPCMTinkerTom: Bon sang, comment vous faites pour vivre dehors ? On pourrait être surveillés de milliers de façons différentes, là. Par la Confrérie, ou... vous savez. Player Default: Du calme, Tom, tout ira bien.
28 RR302 A1a Player Default: Du calme, Tom, tout ira bien. Oui, c'est vrai. Inspirer... Expirer. J'oubliais. TinkerTom: Le commissariat grouille de types de la Confrérie, dont au moins un en armure assistée.
29 RR302 B1a Player Default: Encore un de vos délires paranoïaques ? Allez, quoi, il faut garder de l'énergie positive. TinkerTom: Le commissariat grouille de types de la Confrérie, dont au moins un en armure assistée.
30 RR302 Y1a Player Default: Surveillés ? Comment ça ? L'Institut a eu des siècles pour installer des caméras, des capteurs de pointe et des tas d'autres trucs dans tous les coins.
31 RR302 Y1b Dans ce rocher, par exemple. Salut, bande de pourris. Enfin bref... TinkerTom: Le commissariat grouille de types de la Confrérie, dont au moins un en armure assistée.
32 RR302 A1a TinkerTom: Oui, c'est vrai. Inspirer... Expirer. J'oubliais. Le commissariat grouille de types de la Confrérie, dont au moins un en armure assistée.
33 RR302 A1b Mais il y a bien un vertiptère sur le toit, comme promis. Vous vous sentez d'attaque ? Player Default: Allons-y.
34 RR302 A Voilà, on a notre taxi. Enfin, si tant est qu'il existe des taxis volants. Bref... TinkerTom: Voilà le plan : quand le vertiptère sera prêt, on décollera pour rejoindre le Prydwen.
35 RR302 A Vous vous sentez d'attaque pour vous emparer du vertiptère ? Le commissariat, ça va pas être de la tarte. Player Default: Allons-y.
36 RR302 A Bon sang, comment vous faites pour vivre dehors ? TinkerTom: On pourrait être surveillés de milliers de façons différentes, là. Par la Confrérie, ou... vous savez.
37 RR302 On a de la compagnie.
38 RR302 Notre objectif est sur le toit.
39 RR303 A1a Par ici ! Je sais pas combien de temps notre couverture peut encore tenir.
40 RR303 A2a On nous tire dessus ! Vite !
41 RR303 A1a Deacon: Tom, fais-nous sortir de là. Tout de suite ! Quelle idée de génie ! Pourquoi j'y avais pas pensé ? TinkerTom: C'est parti.
42 RR303 A2a Deacon: Tom, fais-nous sortir de là. Tout de suite ! Ouais, ouais, j'ai pigé. TinkerTom: C'est parti.
43 RR303 A1a Deacon: N'oubliez pas de garder votre uniforme de la Confrérie, ou ce sera la mission d'infiltration la plus courte de l'histoire. Ne traînez pas trop. TinkerTom: Si quelqu'un vient par ici... je sais pas si je pourrai donner le change.
44 RR303 A1a TinkerTom: Ne traînez pas trop. Si quelqu'un vient par ici... je sais pas si je pourrai donner le change. Deacon: T'as déjà assez de soucis comme ça. Je m'en occupe.
45 RR303 A1a Deacon: T'as déjà assez de soucis comme ça. Je m'en occupe. Bonne chance !
46 RR303 A1a Deacon: Go, go, go, on est là. Ça marche. TinkerTom: C'est parti.
47 RR303 A1a Deacon: Pourquoi ça traîne comme ça ? Il y a tout un mécanisme à faire fonctionner, je vais aussi vite que je peux. TinkerTom: C'est parti.
48 RR303 A1a Deacon: Passe la seconde, Tom. J'essaie, j'essaie. TinkerTom: C'est parti.
49 RR303 A1a TinkerTom: Quelle idée de génie ! Pourquoi j'y avais pas pensé ? D'accord, d'accord. Faut juste qu'on arrive à prendre... un peu de distance. TinkerTom: C'est parti.
50 RR303 A1a TinkerTom: D'accord, d'accord. Faut juste qu'on arrive à prendre... un peu de distance. Plus de distance ! TinkerTom: C'est parti.
51 RR303 A1a Deacon: On est toujours en vie, pas vrai ? C'est bon, on est sortis du rayon de l'explosion. TinkerTom: C'est parti.
52 RR303 A1a TinkerTom: C'est parti. Merde. Deacon: La vache ! Ça, c'est du feu d'artifice !
53 RR303 A1a TinkerTom: J'ai besoin d'un verre. Tout le monde descend. Faut que je trouve un coin où planquer l'engin. Deacon: On se retrouve au QG.
54 RR303 A1a Deacon: On tourne sur nous-mêmes ! C'est bon, du calme. TinkerTom: Tu vois ? Comme sur des roulettes.
55 RR303 A1a Deacon: Tenez, je vous ai dégoté ça. Si vous portez l'uniforme si seyant de la Confrérie, ça vous aidera peut-être à poser les bombes et à revenir en un seul morceau. Et la Confrérie va tomber dans le panneau ? Deacon: Ce ramassis d'arrogants ? Ça leur viendrait jamais à l'idée qu'un ancien fermier et un récupérateur soient capables de piloter un de leurs vertiptères.
56 RR303 A1a Deacon: Dez a dit que t'étais capable de piloter ce truc. Oui, oui, bien sûr. Je connais le manuel par cœur. Deacon: Le manuel ?
57 RR303 A1a Alors, euh... On rentre le train d'atterrissage ? TinkerTom: Donc, euh... Ce manche à balai, là...
58 RR303 A1a TinkerTom: Alors, euh... On rentre le train d'atterrissage ? Donc, euh... Ce manche à balai, là... Deacon: Dez a dit que t'étais capable de piloter ce truc.
59 RR303 A1a Deacon: Non, non, tu t'en sors très bien. Juste un peu moins de secousses et ce sera nickel. Ouais, ouais, j'ai pigé.
60 RR303 A1a Deacon: Tom, on se rapproche du dirigeable. Tu pourrais pas voler un peu plus droit ? J'essaie, Deacon. Mais si tu veux prendre les commandes, fais comme chez toi. Deacon: Non, non, tu t'en sors très bien. Juste un peu moins de secousses et ce sera nickel.
61 RR303 A1a Desdemona: En position défensive. Allez aider Glory dans les tunnels. Vite, vite. Merde ! Le piège du tunnel d'évacuation a sauté. Desdemona: La Confrérie est là !
62 RR303 A1a Desdemona: Tom ? Le tunnel d'évacuation est foutu. Personne pourra plus entrer ni sortir par là. Desdemona: Tam-Tam ?
63 RR303 A1a Desdemona: Heureusement, on a déjà un plan pour y arriver. Tom, on lance l'opération Lumière rouge. Hein ? Mais on a besoin d'un vertiptère de la Confrérie pour ça. Desdemona: Crack va nous en trouver un.
64 RR303 A1a Desdemona: Au fait, Tom, tu vas l'accompagner. Moi ? Sur le terrain ? Desdemona: Tu es le seul à pouvoir piloter cet engin. Dis-toi que tu le fais pour Glory. Allez.
65 RR303 A1a TinkerTom: C'est bon, on est sortis du rayon de l'explosion. C'est parti. TinkerTom: Merde.
66 RR303 A1a Deacon: Repose en paix, Glory. J'ai besoin d'un verre. TinkerTom: Tout le monde descend. Faut que je trouve un coin où planquer l'engin.
67 RR303 A1a TinkerTom: C'est bon, du calme. Tu vois ? Comme sur des roulettes. Deacon: Eh merde, on est morts.
68 RR303 A1a Deacon: Tom ? C'est quel bouton ? Ah, celui-là. RadioScabbard: Claymore. Vous avez l'autorisation d'approcher.
69 RR303 Oh, ça vous plaît ?
70 RR303 A Je suis trop en rogne pour avoir la trouille.
71 RR303 A Non, non, non ! Je vous interdis d'entrer chez moi !
72 RR303 On n'est pas encore fichus... pour l'instant.
73 RR303 J'aurais dû poser plus de pièges dans les catacombes.
74 RR303 On aurait vraiment besoin de votre aide.
75 RR303 Oh bon sang !
76 DialogueRailroad A1a Player Default: Montrez-moi ce que vous avez. Faites-vous plaisir, camarade.
77 DialogueRailroad A2a Player Default: Montrez-moi ce que vous avez. Voilà ce que j'ai.
78 DialogueRailroad A3a Player Default: Montrez-moi ce que vous avez. J'ai un nouvel arrivage de bidules pour vous.
79 DialogueRailroad A4a Player Default: Montrez-moi ce que vous avez. Tenez, jetez un œil.
80 DialogueRailroad B1a Player Default: Je n'ai besoin de rien, Tom. Si jamais ça change, pensez à moi.
81 DialogueRailroad B2a Player Default: Je n'ai besoin de rien, Tom. Ça roule, ça roule.
82 DialogueRailroad B3a Player Default: Je n'ai besoin de rien, Tom. Ho, trop nul. Plus tard, alors.
83 DialogueRailroad B4a Player Default: Je n'ai besoin de rien, Tom. OK, alors vous pouvez retourner faire ce que vous faisiez.
84 DialogueRailroad X1a Player Default: Peut-être plus tard. OK, pas de souci.
85 DialogueRailroad X2a Player Default: Peut-être plus tard. Comme vous voulez, ça marche.
86 DialogueRailroad X3a Player Default: Peut-être plus tard. OK c'est cool, ça marche. Ça l'effectue.
87 DialogueRailroad X4a Player Default: Peut-être plus tard. Une prochaine fois alors.
88 DialogueRailroad Y1a Player Default: Qu'est-ce que vous avez en stock ? Ça dépend de ce qu'on a sous la main. On a tout perdu quand le Standard a lâché.
89 DialogueRailroad Y1b J'espère que nos agents trouveront des trucs intéressants sur le terrain, comme ça on pourra vous fabriquer des joujoux sympas, mes gars et moi. Vous voulez voir ce qu'on a ? Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
90 DialogueRailroad A1a NPCMTinkerTom: La DIA. Merde alors. Y avait du matos high-tech pas croyable dans la cache que vous avez trouvée. Mais la cerise sur le gâteau, c'était du tissu balistique en polymères.
91 DialogueRailroad A1b Ultra léger, pare-balles et ça ressemble à un vêtement normal.
92 DialogueRailroad A1c J'en ai en stock maintenant, mais ha ha, laissez-moi un peu de temps et vous verrez, j'ai des tas d'idées. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
93 DialogueRailroad A2a NPCMTinkerTom: La DIA. Merde alors. Y avait du matos high-tech pas croyable dans la cache que vous avez trouvée. Je peux transformer votre super flingue en un truc encore plus dingue. Jetez un œil à mon stock. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
94 DialogueRailroad A1a On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
95 DialogueRailroad A1b Bon OK, je me suis planté sur un point : ma théorie comme quoi l'Institut était en train de terraformer la planète, ben elle est tombée à l'eau.
96 DialogueRailroad A1c Mais avec quelques modifications, je pourrai détecter en temps réel si quelqu'un bricole la stabilité tectonique du Commonwealth. TinkerTom: Si vous avez le temps, j'ai repéré un nouveau site qui pourrait accueillir un de mes bébés.
97 DialogueRailroad A1a TinkerTom: Mais avec quelques modifications, je pourrai détecter en temps réel si quelqu'un bricole la stabilité tectonique du Commonwealth. Si vous avez le temps, j'ai repéré un nouveau site qui pourrait accueillir un de mes bébés. TinkerTom: Ou alors, on peut juste faire affaire.
98 DialogueRailroad A2a TinkerTom: Mais avec quelques modifications, je pourrai détecter en temps réel si quelqu'un bricole la stabilité tectonique du Commonwealth. J'ai repéré un autre bâtiment qui pourrait accueillir un MILA. TinkerTom: Ou alors, on peut juste faire affaire.
99 DialogueRailroad A3a TinkerTom: Mais avec quelques modifications, je pourrai détecter en temps réel si quelqu'un bricole la stabilité tectonique du Commonwealth. J'ai encore des MILA à placer, si ça vous intéresse. TinkerTom: Ou alors, on peut juste faire affaire.
100 DialogueRailroad A4a TinkerTom: Mais avec quelques modifications, je pourrai détecter en temps réel si quelqu'un bricole la stabilité tectonique du Commonwealth. J'ai trouvé un nouveau site intéressant, si vous avez le temps. TinkerTom: Ou alors, on peut juste faire affaire.
101 DialogueRailroad A1a TinkerTom: Si vous avez le temps, j'ai repéré un nouveau site qui pourrait accueillir un de mes bébés. Ou alors, on peut juste faire affaire. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
102 DialogueRailroad A2a TinkerTom: Si vous avez le temps, j'ai repéré un nouveau site qui pourrait accueillir un de mes bébés. Ou on peut parler commerce. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
103 DialogueRailroad A3a TinkerTom: Si vous avez le temps, j'ai repéré un nouveau site qui pourrait accueillir un de mes bébés. Mais si vous êtes là pour jeter un œil à ce qui se fait de mieux dans le Commonwealth, c'est bien aussi. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
104 DialogueRailroad A4a TinkerTom: Si vous avez le temps, j'ai repéré un nouveau site qui pourrait accueillir un de mes bébés. Si vous avez besoin de matos, la boutique est ouverte. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
105 DialogueRailroad A1a Player Default: Montrez-moi ce que vous avez. Ça marche.
106 DialogueRailroad B1a Player Default: Il faut que je file. C'est pas faux.
107 DialogueRailroad X1a Player Default: Peut-être plus tard. Comme vous voudrez, camarade.
108 DialogueRailroad Y1a Player Default: Des nouvelles de MILA ? PAM avale les données des caméras de MILA comme un luminescent dans un cratère radioactif.
109 DialogueRailroad Y1b Les détecteurs atmosphériques ont rien détecté... pour l'instant. Mais ça viendra. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
110 DialogueRailroad A1a Player Default: Sacré soulagement. Oulà, pas si vite. TinkerTom: Bon, vous avez mangé quelque chose, là-bas ? Si c'est le cas, c'est plié, ils ont gagné.
111 DialogueRailroad B1a Player Default: Vous m'avez fait passer un scanner sans mon accord ? Aucune importance, ces tests conventionnels ne valent pas un clou. TinkerTom: Bon, vous avez mangé quelque chose, là-bas ? Si c'est le cas, c'est plié, ils ont gagné.
112 DialogueRailroad X1a Player Default: OK, super. Pas si vite, camarade. TinkerTom: Bon, vous avez mangé quelque chose, là-bas ? Si c'est le cas, c'est plié, ils ont gagné.
113 DialogueRailroad Y1a Player Default: Détecteur ? J'ai passé un scanner ? Je fais uniquement ce que Dez me donne le droit de faire : scanner électromagnétique, renifleurs biologiques et autres sécurités "de pointe".
114 DialogueRailroad Y1b Donc les tests disent que l'Institut ne vous surveille pas, mais ils mentent. TinkerTom: Bon, vous avez mangé quelque chose, là-bas ? Si c'est le cas, c'est plié, ils ont gagné.
115 DialogueRailroad A1a Player Default: Oulà, pas si vite. Bon, vous avez mangé quelque chose, là-bas ? Si c'est le cas, c'est plié, ils ont gagné. Player Default: Oui, j'ai mangé. De la nourriture.
116 DialogueRailroad A1a Player Default: Oui, j'ai mangé. De la nourriture. Oh oh oh. Je le savais. TinkerTom: L'Institut met des petits robots microscopiques dans la bouffe. C'est comme ça qu'ils traquent les gens.
117 DialogueRailroad B1a Player Default: Non, je ne mange jamais. C'est malin, ça. Sacrément malin, même. Mais vous voyez, il faut faire attention. TinkerTom: L'Institut met des petits robots microscopiques dans la bouffe. C'est comme ça qu'ils traquent les gens.
118 DialogueRailroad Y1a Player Default: Vous êtes vraiment en train de me demander si je mange de la nourriture ? La "nourriture" qu'on trouve dehors est dangereuse. Elle est contaminée. C'est pour ça que je fais pousser ma bouffe.
119 DialogueRailroad Y1b Eau purifiée. Nutriments locaux. Je sais parfaitement d'où vient tout ce qui rentre dans mon corps, et tout ce qui en sort. Voilà, c'est comme ça qu'on est vraiment à l'abri. TinkerTom: L'Institut met des petits robots microscopiques dans la bouffe. C'est comme ça qu'ils traquent les gens.
120 DialogueRailroad A1a Player Default: Oh oh oh. Je le savais. L'Institut met des petits robots microscopiques dans la bouffe. C'est comme ça qu'ils traquent les gens. Carrington: Tom, c'est des bêtises.
121 DialogueRailroad A1a Carrington: Tom, c'est des bêtises. Tu comprends pas, Carrington. L'Institut est dans ton sang ! Player Default: Si c'est vrai, c'est terrifiant.
122 DialogueRailroad A1a Player Default: Certainement, mais il n'a pas la moindre preuve de ce qu'il avance. OK, OK. Si vous voulez vraiment leur échapper, laissez-moi vous injecter ça, pour être sûr. Dez, Desdemona, a dit que personne était obligé de le faire, mais ça tuera les petits robots. Carrington: Je parie que cette seringue contient de l'acide sulfurique.
123 DialogueRailroad A1a Carrington: Je parie que cette seringue contient de l'acide sulfurique. On fait pas une omelette radioactive sans irradier des œufs. Alors, j'envoie la sauce ? Player Default: Allez-y, Tom.
124 DialogueRailroad A1a Player Default: Allez-y, Tom. Ouais, ça c'est cool. Carrington: Vous n'allez pas l'encourager dans sa folie, quand même ?
125 DialogueRailroad B1a Player Default: Jamais de la vie, ne vous approchez pas de moi avec cette seringue. OK, vous avez qu'à les laisser voir et entendre tout ce qu'ils veulent. TinkerTom: OK, OK. Je vous laisse, vous et vos petits mouchards de l'Institut qui affichent toute votre vie sur les terminaux de l'ennemi.
126 DialogueRailroad X1a Player Default: Je sais pas. OK, vous avez qu'à les laisser voir et entendre tout ce qu'ils veulent. TinkerTom: OK, OK. Je vous laisse, vous et vos petits mouchards de l'Institut qui affichent toute votre vie sur les terminaux de l'ennemi.
127 DialogueRailroad Y1a Player Default: Qu'est-ce qu'il y a dans cette seringue ? Il y a des algues, de succulentes cultures bactériologiques et juste une toute petite pointe d'acide sulfurique. Pas le choix, faut bien les cramer ces petits monstres.
128 DialogueRailroad Y1b C'est comme une réinitialisation forcée de votre système. Player Default: Allez-y, Tom.
129 DialogueRailroad A1a Carrington: Vous n'allez pas l'encourager dans sa folie, quand même ? Vous, vous me comprenez. Je fabrique des trucs moi, ici. Allez faire vos trucs là, je sais pas quoi, et revenez me voir, je vous trouverai quelque chose. Player Default: Ça pourrait être utile, merci.
130 DialogueRailroad A2a Carrington: Vous n'allez pas l'encourager dans sa folie, quand même ? Vous, vous me comprenez. Écoutez, je sais que vous êtes pas des nôtres, mais je peux vous refiler certains des trucs que je fabrique ici. Player Default: Ça pourrait être utile, merci.
131 DialogueRailroad A1a Player Default: Ça pourrait être utile, merci. Quelqu'un doit mettre un peu de plomb dans la tête de cette chère Dez. On a besoin de quelqu'un comme vous ici, avec nous. TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot.
132 DialogueRailroad A2a Player Default: Ça pourrait être utile, merci. On fera équipe, vous et moi, et on bottera le cul de ces enfoirés. TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot.
133 DialogueRailroad B1a Player Default: Peut-être plus tard. C'est le prix de la liberté, camarade. C'est beau. TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot.
134 DialogueRailroad X1a Player Default: Montrez-moi ce que vous avez. Installez-vous confortablement, vous allez en prendre plein la vue. TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot.
135 DialogueRailroad Y1a Player Default: Qu'est-ce que vous fabriquez ? Tous les super joujoux que vous utilisez sur le terrain, c'est moi et mes gars qui les fabriquons. On est des génies, camarade.
136 DialogueRailroad Y1b Faut être sacrément créatif pour tenir tête à ces foutus prix Nobel de l'Institut. Je vous parle même pas de tous les projets secrets qu'ils ont là-bas. TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot.
137 DialogueRailroad Y2a Player Default: Qu'est-ce que vous fabriquez ? Tous les super joujoux que nos agents utilisent sur le terrain, c'est moi et mes gars qui les fabriquons. On est des génies, camarade.
138 DialogueRailroad Y2b Faut être sacrément créatif pour tenir tête à ces foutus prix Nobel de l'Institut. Je vous parle même pas de tous les projets secrets qu'ils ont là-bas. TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot.
139 DialogueRailroad A1a Player Default: Quelqu'un doit mettre un peu de plomb dans la tête de cette chère Dez. On a besoin de quelqu'un comme vous ici, avec nous. Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot. TinkerTom: OK, OK. Je vous laisse, vous et vos petits mouchards de l'Institut qui affichent toute votre vie sur les terminaux de l'ennemi.
140 DialogueRailroad A1a TinkerTom: Bon, j'ai un paquet d'idées qui me trottent dans le crâne, faut que je me mette au boulot. OK, OK. Je vous laisse, vous et vos petits mouchards de l'Institut qui affichent toute votre vie sur les terminaux de l'ennemi. Player Default: Euh, en fait je m'expose régulièrement aux radiations pour tuer les robots... dans mon sang.
141 DialogueRailroad A1a Player Default: Euh, en fait je m'expose régulièrement aux radiations pour tuer les robots... dans mon sang. Bien vu ça, camarade. Bien joué. Vaut mieux perdre ses cheveux que de laisser l'Institut nous surveiller, pas vrai ? TinkerTom: Vous, vous me comprenez. Je fabrique des trucs moi, ici. Allez faire vos trucs là, je sais pas quoi, et revenez me voir, je vous trouverai quelque chose.
142 DialogueRailroad A2a Player Default: Euh, en fait je m'expose régulièrement aux radiations pour tuer les robots... dans mon sang. Des radiations ? Ça sert à rien, camarade. TinkerTom: Je dois retourner à mes gadgets high-tech. Restez sur vos gardes, OK ?
143 DialogueRailroad B1a Player Default: Je sens que ça va m'empêcher de dormir la nuit. Eh ben, ça devrait, camarade. TinkerTom: Je dois retourner à mes gadgets high-tech. Restez sur vos gardes, OK ?
144 DialogueRailroad X1a Player Default: Je n'ai pas envie de rentrer dans votre jeu. Mince, je suis encore trop loin, c'est ça. Désolé. TinkerTom: Je dois retourner à mes gadgets high-tech. Restez sur vos gardes, OK ?
145 DialogueRailroad Y1a Player Default: Vous avez des preuves ? Des preuves ? Vous et Carrington, vous êtes sur la même longueur d'onde. TinkerTom: Je dois retourner à mes gadgets high-tech. Restez sur vos gardes, OK ?
146 DialogueRailroad A1a Player Default: Des radiations ? Ça sert à rien, camarade. Je dois retourner à mes gadgets high-tech. Restez sur vos gardes, OK ? TinkerTom: Et ça vous inquiète pas ? Les résultats étaient trop parfaits. Trop prévisibles. C'est comme ça qu'ils finissent par nous avoir.
147 DialogueRailroad A1a TinkerTom: Je dois retourner à mes gadgets high-tech. Restez sur vos gardes, OK ? Et ça vous inquiète pas ? Les résultats étaient trop parfaits. Trop prévisibles. C'est comme ça qu'ils finissent par nous avoir. Player Default: J'essaierai de garder l'esprit ouvert.
148 DialogueRailroad A1a Player Default: J'essaierai de garder l'esprit ouvert. C'est bien ça, merci.
149 DialogueRailroad B1a Player Default: Il n'y a aucune preuve. Si on devait attendre des preuves de chaque expérience débile de l'Institut, on serait tous dans la tombe à l'heure qu'il est.
150 DialogueRailroad X1a Player Default: Je ne sais pas quoi penser. Ça me va, c'est un bon début.
151 DialogueRailroad Y1a Player Default: L'Institut serait vraiment capable de faire ça ? Tout le monde dit "Tom la Bricole est dingue !" jusqu'à ce qu'ils aient la preuve du contraire. Faut comprendre que les types de l'Institut, ils ont des siècles d'avance sur nous.
152 DialogueRailroad Y1b Ils ont passé tout ce temps à travailler comme des radabeilles sous Mentat dans leur ruche, sur des projets déments que vous pouvez même pas imaginer. Oubliez pas : dans le sang.
153 DialogueRailroad Le sang, ça coule à l'intérieur du corps, pas à l'extérieur.
154 DialogueRailroad C'est plus qu'une question de secondes...
155 DialogueRailroad Aïe, je suis touché.
156 DialogueRailroad Ahhh, je suis touché, ahhh.
157 DialogueRailroad Approchez pas de moi !
158 DialogueRailroad Respirer. Je dois respirer.
159 DialogueRailroad On a réussi. Hein ? On a réussi ?
160 DialogueRailroad Voyons ce que j'ai en réserve...
161 DialogueRailroad Poussée d'adrénaline. Yes.
162 DialogueRailroad A Hé, vous avez placé un autre de mes bébés ! Par ici les données bien juteuses. TinkerTom: On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
163 DialogueRailroad A Avec les derniers relevés, MILA a une bonne couverture du Commonwealth. TinkerTom: On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
164 DialogueRailroad A Les derniers relevés atmosphériques de MILA ne sont pas concluants... mais on aura l'Institut, on l'aura. TinkerTom: On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
165 DialogueRailroad A Un autre MILA placé et encore plus de données. TinkerTom: On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
166 DialogueRailroad A Hé, il y a des MILA à placer pour moi et des capsules à se faire pour vous. TinkerTom: On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
167 DialogueRailroad A Avec le projet MILA, il faut pas avoir le vertige. TinkerTom: On a totalement quadrillé le Commonwealth, camarade.
168 DialogueRailroad A Le détecteur dit que vous êtes clean. Génial, on a pas de mouchard. Player Default: Sacré soulagement.
169 DialogueRailroad A La DIA. Merde alors. Y avait du matos high-tech pas croyable dans la cache que vous avez trouvée. TinkerTom: Mais la cerise sur le gâteau, c'était du tissu balistique en polymères.
170 DialogueRailroad A Je faisais une petite sieste productive quand BAM !, la révélation. J'ai trouvé une idée de matos pour un Libérateur. TinkerTom: Mais la cerise sur le gâteau, c'était du tissu balistique en polymères.
171 DialogueRailroad A Les gars ont bossé sur quelques nouveaux joujoux. Vous voulez jeter un œil ? Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
172 DialogueRailroad A Hé, j'ai tout ce qui faut pour les agents de terrain comme vous. J'ai même quelques spécialités Made in Tom la Bricole. Ha ha ha. Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
173 DialogueRailroad A Vous voulez quelque chose ? Player Default: Montrez-moi ce que vous avez.
174 DialogueRailroad Vous avez dit quelque chose ? Hein ? Non ?
175 DialogueRailroad Tout va bien ? C'est l'Institut ? Ils vous ont eu ?
176 DialogueRailroad Si vous avez des moments d'absence, un seul remède : un chapeau en papier alu.
177 DialogueRailroad Faut montrer la voie à tout le monde, leur ouvrir les yeux et là, LÀ, on peut changer le monde. Je parle des Miliciens.
178 DialogueRailroad Faut pas vous faire des idées, camarade. Vos soi-disant "amis" des Miliciens, ils exécuteraient un synthétique sans remuer un sourcil.
179 DialogueRailroad Vous croyez vraiment qu'on a éliminé l'Institut ? Mon œil.
180 DialogueRailroad À mon avis, le complexe qu'on a fait péter n'était qu'une façade. L'Institut, le vrai... il est encore là, quelque part.
181 DialogueRailroad Dez dit qu'on peut retourner à la surface en toute sécurité, mais j'y crois pas. Je veux pas prendre de risques.
182 DialogueRailroad Même si l'Institut a disparu, il reste les extraterrestres. Faut pas les oublier, les extraterrestres.
183 DialogueRailroad Vous approchez pas de moi.
184 DialogueRailroad Faut faire gaffe, camarade. L'Institut est partout.
185 DialogueRailroad Il se passe des choses qu'on imagine même pas, vous pouvez me croire. La vérité est ailleurs...
186 DialogueRailroad Tout le monde arrête pas de dire "T'as abusé de la dope, tu planes..." Mais moi, j'ouvre les yeux moi, et j'observe.
187 MQ206 A1a Desdemona: Tom, on a une puce de chasseur. Non... Sans blague ? La vache, ça fait un bail !
188 MQ206 A1a TinkerTom: Allez, ma petite puce. Voyons un peu ce que l'analyseur va pouvoir faire de toi... C'est bon, on a accès à la puce. Voyons si on bidouille les connecteurs analogiques... TinkerTom: Hein ? Ah non, tu vas pas me lâcher maintenant. Allez, tiens bon !
189 MQ206 A1a TinkerTom: Allez, ma belle, fais voir ta séquence. Où elle est ? Une minute... Ils utilisent la même fonction logarithmique que le générateur de clés. La vache, on a du bol ! TinkerTom: Je te tiens, saloperie... Je te tiens !
190 MQ206 A1a TinkerTom: Une minute... Ils utilisent la même fonction logarithmique que le générateur de clés. La vache, on a du bol ! Je te tiens, saloperie... Je te tiens ! TinkerTom: Plus qu'à trouver N. Allez, donne-moi cette foutue base... Et voilà le travail ! Ça y est, on a le code ! Ha ha ha ! Attendez, je vous le mets sur holobande.
191 MQ206 A1a TinkerTom: Hein ? Ah non, tu vas pas me lâcher maintenant. Allez, tiens bon ! Fausse alerte... TinkerTom: Ah, voilà. Des algorithmes de cryptage... OK, on est toujours sur les rails.
192 MQ206 A1a TinkerTom: C'est bon, on a accès à la puce. Voyons si on bidouille les connecteurs analogiques... Hein ? Ah non, tu vas pas me lâcher maintenant. Allez, tiens bon ! TinkerTom: Fausse alerte...
193 MQ206 A1a TinkerTom: Fausse alerte... Ah, voilà. Des algorithmes de cryptage... OK, on est toujours sur les rails. TinkerTom: Et merde, ils ont ajouté des décimales au dernier chiffre ! Ça va être...
194 MQ206 A1a TinkerTom: Ah, voilà. Des algorithmes de cryptage... OK, on est toujours sur les rails. Et merde, ils ont ajouté des décimales au dernier chiffre ! Ça va être... TinkerTom: Allez, ma belle, fais voir ta séquence. Où elle est ?
195 MQ206 A1a TinkerTom: Et merde, ils ont ajouté des décimales au dernier chiffre ! Ça va être... Allez, ma belle, fais voir ta séquence. Où elle est ? TinkerTom: Une minute... Ils utilisent la même fonction logarithmique que le générateur de clés. La vache, on a du bol !
196 MQ206 A1a Desdemona: Heureusement, on a un expert sous la main. Salut, Dez. T'as besoin de quelque chose ? Desdemona: Tom, on a une puce de chasseur.
197 MQ206 A1a Allez, ma petite puce. Voyons un peu ce que l'analyseur va pouvoir faire de toi... TinkerTom: C'est bon, on a accès à la puce. Voyons si on bidouille les connecteurs analogiques...
198 MQ206 A1a TinkerTom: Je te tiens, saloperie... Je te tiens ! Plus qu'à trouver N. Allez, donne-moi cette foutue base... Et voilà le travail ! Ça y est, on a le code ! Ha ha ha ! Attendez, je vous le mets sur holobande.
199 MQ206 A1a Desdemona: Bien joué, Tom. Pas sûr qu'on ait autant de chance le prochain coup, Dez. Desdemona: J'espère que ça vous aidera autant que vous nous avez aidés, agent. Beau travail.
200 MQ206RR A1a NPCFDesdemona: Quelle est la situation ? On a du signal, Dez, mais je sais pas quand il sera optimal. Desdemona: Ce que je vais vous révéler est le secret le mieux gardé de notre groupe... Il est temps de vous parler du Patriote.
201 MQ206RR A1a La machine a lâché. Désolé. Va falloir que je répare.
202 MQ206RR A1a Revenez quand vous pourrez.
203 MQ206RR A1a Player Default: Ouais, ouais, d'accord. Les plans couvrent l'ensemble de la partie théorique, mais il manque plein de détails d'ingénierie. Ça va me prendre du temps de remplir les trous.
204 MQ206RR A1b Regardez ça. Cette "plateforme réflectrice stabilisée". Ça demande juste du métal de qualité supérieure. Facile.
205 MQ206RR A1c Pendant que vous vous occupez de ça, je m'attaque au reste. Player Default: Beau travail, Tom. Heureusement que vous êtes de notre côté.
206 MQ206RR A1a Player Default: Beau travail, Tom. Heureusement que vous êtes de notre côté. C'est Carrington qu'il faut remercier, hein. TinkerTom: On devrait pas avoir de mal à récupérer les pièces nécessaires pour la plateforme.
207 MQ206RR B1a Player Default: J'espère que ça va donner quelque chose. J'ai déjà fait beaucoup plus avec beaucoup moins, hein ! TinkerTom: On devrait pas avoir de mal à récupérer les pièces nécessaires pour la plateforme.
208 MQ206RR A1a Player Default: C'est Carrington qu'il faut remercier, hein. On devrait pas avoir de mal à récupérer les pièces nécessaires pour la plateforme.
209 MQ206RR A1b Le hic, c'est de trouver un site pour le chantier. Il va nous falloir pas mal de place, cet engin est énorme ! TinkerTom: Je me rappelle que PAM étudiait un nouveau repaire potentiel. C'est bien placé, il y a un atelier, et ses algorithmes prévisionnels l'ont déjà validé.
210 MQ206RR A1a TinkerTom: Le hic, c'est de trouver un site pour le chantier. Il va nous falloir pas mal de place, cet engin est énorme ! Je me rappelle que PAM étudiait un nouveau repaire potentiel. C'est bien placé, il y a un atelier, et ses algorithmes prévisionnels l'ont déjà validé.
211 MQ206RR A1b Quand vous aurez aménagé le repaire, on apportera les matériaux.
212 MQ206RR A1c Bien sûr, vous pouvez aussi construire la plateforme ailleurs. C'est vous qui voyez.
213 MQ206RR A2a TinkerTom: Le hic, c'est de trouver un site pour le chantier. Il va nous falloir pas mal de place, cet engin est énorme ! Il paraît que PAM et vous aménagez un nouveau repaire. Mercer, c'est ça ? Vous devriez vous en servir. C'est bien placé, il y a un atelier, et ses algorithmes prévisionnels l'ont déjà validé.
214 MQ206RR A2b Quand vous aurez aménagé le repaire, on apportera les matériaux.
215 MQ206RR A2c Bien sûr, vous pouvez aussi construire la plateforme ailleurs. C'est vous qui voyez.
216 MQ206RR A3a TinkerTom: Le hic, c'est de trouver un site pour le chantier. Il va nous falloir pas mal de place, cet engin est énorme ! La machine devrait tenir dans le repaire Mercer. En plus, PAM a déjà validé l'endroit.
217 MQ206RR A3b Je vais envoyer des coursiers livrer les matériaux là-bas.
218 MQ206RR A1a Player Default: Oui, c'est fait. La plateforme est terminée. Au fait, j'ai comblé les lacunes des plans. On va pouvoir la construire, cette foutue machine ! TinkerTom: La technologie de ce truc est monstrueuse... Mais heureusement pour nous, ses composants sont assez ordinaires.
219 MQ206RR B1a Player Default: Non, je travaille encore dessus. Pas de problème. Venez me voir quand vous aurez terminé. Je vous expliquerai ce que j'ai découvert. TinkerTom: La technologie de ce truc est monstrueuse... Mais heureusement pour nous, ses composants sont assez ordinaires.
220 MQ206RR X1a Player Default: Je m'y mettrai plus tard. Pas de souci. Ça me donne plus de temps pour déchiffrer les plans. TinkerTom: La technologie de ce truc est monstrueuse... Mais heureusement pour nous, ses composants sont assez ordinaires.
221 MQ206RR Y1a Player Default: Alors ? Vous avez réussi à comprendre le reste des plans ? Je veux ! J'ai pu régler les problèmes pratiques, on devrait être bons. Enfin, d'abord, je veux revoir un peu mes calculs, histoire d'être sûr.
222 MQ206RR Y1b Vous avez fini la plateforme ? TinkerTom: La technologie de ce truc est monstrueuse... Mais heureusement pour nous, ses composants sont assez ordinaires.
223 MQ206RR A1a Je lance la séquence de détection. TinkerTom: Cette fréquence ne marchera qu'une fois. Vous-savez-qui ne fera pas la même erreur deux fois.
224 MQ206RR A1a TinkerTom: Je lance la séquence de détection. Cette fréquence ne marchera qu'une fois. Vous-savez-qui ne fera pas la même erreur deux fois.
225 MQ206RR A2a TinkerTom: Je lance la séquence de détection. Va falloir prendre quelques raccourcis pour la détection...
226 MQ206RR A3a TinkerTom: Je lance la séquence de détection. Le signal continue de s'intensifier.
227 MQ206RR A4a TinkerTom: Je lance la séquence de détection. C'est quand vous voulez.
228 MQ206RR A5a TinkerTom: Je lance la séquence de détection. Montez sur la plateforme. Je m'occupe du reste.
229 MQ206RR A1a Ne bougez surtout pas. Il faut que je verrouille toutes vos molécules. J'espère que j'en oublierai pas, il n'y en a que... disons, soixante trillions. TinkerTom: Bon, j'envoie la sauce. Voyons ce que cet engin a dans le bide !
230 MQ206RR A1a TinkerTom: Ne bougez surtout pas. Il faut que je verrouille toutes vos molécules. J'espère que j'en oublierai pas, il n'y en a que... disons, soixante trillions. Bon, j'envoie la sauce. Voyons ce que cet engin a dans le bide ! Desdemona: Prenez cette holobande. Vous en aurez besoin pour contacter le Patriote.
231 MQ206RR A1a Desdemona: Prenez cette holobande. Vous en aurez besoin pour contacter le Patriote. Merde... Vous en faites pas, ça... ça fait partie du plan ! Desdemona: Tom ! Fais ce que tu peux pour gagner leur confiance. Mens-leur, dis-leur ce qu'ils veulent entendre. Invente n'importe quoi !
232 MQ206RR A1a Desdemona: Tom ! Fais ce que tu peux pour gagner leur confiance. Mens-leur, dis-leur ce qu'ils veulent entendre. Invente n'importe quoi ! Allez.... Ça y est, je crois que je l'ai ! Verrouillage du signal de l'Institut en cours. Desdemona: Récupérez un maximum d'informations. Sur les synthétiques. Sur les plans de l'Institut. Sur tout.
233 MQ206RR A1a Desdemona: Si vous branchez cette holobande dans un de leurs terminaux, le Patriote devrait vous contacter. Il le faut ! J'ai la fréquence. C'est bon ! Desdemona: Trouvez le moyen de les sauver. Personne d'autre n'en est capable.
234 MQ206RR A1a Desdemona: Trouvez le moyen de les sauver. Personne d'autre n'en est capable. Maintenant !
235 MQ206RR A1a Comme quoi, faut écouter le vieux Tom... Enfin bref, donnez-moi ces plans, que j'y jette un coup d'œil. Player Default: Tenez. Voyons ce qu'il nous faut.
236 MQ206RR B1a Player Default: Pas maintenant. D'accord, mais Dez voudrait que ce soit terminé rapidement. Si ça peut nous faire entrer dans l'Institut, ça changera la donne ! TinkerTom: Oulà... D'où vous sortez ça ? On dirait un paquet de gribouillages.
237 MQ206RR Y1a Player Default: Vous pensez pouvoir les déchiffrer ? Je le saurai qu'en les voyant. Player Default: Tenez. Voyons ce qu'il nous faut.
238 MQ206RR A1a Player Default: D'accord, mais Dez voudrait que ce soit terminé rapidement. Si ça peut nous faire entrer dans l'Institut, ça changera la donne ! Oulà... D'où vous sortez ça ? On dirait un paquet de gribouillages.
239 MQ206RR A1b Ben merde ! Une transmission moléculaire par ondes radioélectriques cryptées ? Ces types de l'Institut sont complètement givrés !
240 MQ206RR A1c Et on peut dévier le signal avec un système d'interception de relais modifié, un peu comme... une radio pirate. C'est du lourd, dites donc. Player Default: Je savais que ça vous parlerait, Tom.
241 MQ206RR X1a Player Default: Les enjeux sont très importants, Tom. Ouais, ouais, d'accord. TinkerTom: Les plans couvrent l'ensemble de la partie théorique, mais il manque plein de détails d'ingénierie. Ça va me prendre du temps de remplir les trous.
242 MQ206RR A1a Player Default: Au fait, j'ai comblé les lacunes des plans. On va pouvoir la construire, cette foutue machine ! La technologie de ce truc est monstrueuse... Mais heureusement pour nous, ses composants sont assez ordinaires.
243 MQ206RR A1b Cela dit, il y a trois éléments spécifiques qu'on ne trouvera pas dans nos repaires.
244 MQ206RR A1c Si vous mettez la main dessus, on pourra aller toquer à la porte de l'Institut... Player Default: Merci, Tom. Je les trouverai.
245 MQ206RR A1a Player Default: Je ne sais pas trop où me procurer les pièces de l'émetteur de rayon. Il faut du matériel high-tech pour ça. Un circuit imprimé de qualité militaire.
246 MQ206RR A1b Vous devriez trouver votre bonheur dans une base de l'armée.
247 MQ206RR X1a Player Default: Je me demandais comment on va s'y prendre pour fabriquer l'antenne. Ça devrait pas être bien compliqué. On en trouve dans les systèmes de communication.
248 MQ206RR X1b Stations de radio, radars, ce genre d'endroits.
249 MQ206RR Y1a Player Default: Comment on va fabriquer cette console de commande ? Chacun de vos atomes et molécules doit être classé puis converti en données numériques pures.
250 MQ206RR Y1b C'est un sacré mélange de biologie et d'informatique, en fait. C'est dingue, hein ?
251 MQ206RR Y1c Les hôpitaux doivent avoir l'équipement qu'il vous faut.
252 MQ206RR A1a Player Default: Merci, Tom. Je les trouverai. Je n'en doute pas. TinkerTom: Quand vous aurez le matos, retrouvez-moi sur le chantier.
253 MQ206RR B1a Player Default: J'ai autre chose à faire qu'aller fouiller les poubelles. Je suis peut-être le meilleur ingénieur du coin, mais je fais pas de miracles. Il me faut du concret. TinkerTom: Quand vous aurez le matos, retrouvez-moi sur le chantier.
254 MQ206RR X1a Player Default: Je m'y mets tout de suite. Bonne idée. Le plus tôt sera le mieux. TinkerTom: Quand vous aurez le matos, retrouvez-moi sur le chantier.
255 MQ206RR Y1a Player Default: Comment il marche, cet intercepteur ? Ah, je vais vous expliquer tout ça. Il est composé de quatre parties principales.
256 MQ206RR Y1b D'abord, il faut une console de commande pour saisir le code et traiter vos données biologiques. Ça, c'est facile.
257 MQ206RR Y1c Ensuite, on a besoin d'une antenne. C'est ce qui intercepte le signal du téléporteur.
258 MQ206RR Y1d Il y a aussi un émetteur de rayon pour, euh... bidouiller vos molécules en vue de la transmission. *tousse nerveusement*
259 MQ206RR Y1e Après, plus qu'à tout brancher sur le même réseau électrique et le tour est joué. Mais il nous faudra du jus... beaucoup de jus. Player Default: Merci, Tom. Je les trouverai.
260 MQ206RR A1a Player Default: Je n'en doute pas. Quand vous aurez le matos, retrouvez-moi sur le chantier.
261 MQ206RR A Ah ben, l'Institut utilise des téléporteurs ? Je leur avais bien dit, mais pour eux, "ça viole toutes les lois de la physique"... TinkerTom: Les plans couvrent l'ensemble de la partie théorique, mais il manque plein de détails d'ingénierie. Ça va me prendre du temps de remplir les trous.
262 MQ206RR A Alors comme ça, vous avez les plans d'une machine de vous-savez-qui ? Faites voir. Voyons un peu comment ils piétinent les lois de la physique, ce coup-ci... Player Default: Tenez. Voyons ce qu'il nous faut.
263 MQ206RR A Alors, vous allez me donner ces plans ? Player Default: Tenez. Voyons ce qu'il nous faut.
264 MQ206RR A Alors, vous avez fini la plateforme ? L'heure tourne... J'attends, moi. Player Default: Oui, c'est fait. La plateforme est terminée.
265 MQ206RR A Vous avez besoin d'aide pour l'intercepteur ? Ce truc va être énorme. On va enfin comprendre ce que l'Institut fabrique réellement. Player Default: Je ne sais pas trop où me procurer les pièces de l'émetteur de rayon.
266 MQ206RR A C'est parti.
267 MQ206RR A Il faut une énergie de dingue pour faire fonctionner ce machin.
268 MQ206RR A L'émetteur de rayon doit être parfaitement aligné sur la plateforme, sinon ça sert pas à grand-chose.
269 MQ206RR A Tout doit être branché sur le même réseau électrique, sinon la machine ne fonctionnera pas.
270 MQ206RR A Quand vous aurez fabriqué tous les composants, assurez-vous qu'ils sont tous branchés sur le même réseau.
271 RR201 A1a NPCMTinkerTom: Oh bon sang, vous avez vraiment réussi à entrer dans le ventre de la bête. Mais on verra ça plus tard. Commençons par vous permettre de contacter le Patriote.
272 RR201 A1b Ça, c'est une petite spécialité de Tom la Bricole. Chargez ce truc sur une holobande, connectez-la à un terminal de l'Institut et lancez le programme.
273 RR201 A1a NPCFDesdemona: Dieu soit loué. Tu vois, Dez. Je t'avais dit que la matrice de stabilisation moléculaire avait tenu le coup. Desdemona: C'est marrant, tu n'avais pas l'air si sûr de toi, hier.
274 RR201 A Oh bon sang, vous avez vraiment réussi à entrer dans le ventre de la bête. TinkerTom: Mais on verra ça plus tard. Commençons par vous permettre de contacter le Patriote.
275 RRR05 A1a TinkerTom: Je sais, je sais, c'est moi le dingue, Deacon. Mais au moins, moi, je suis capable de dire la vérité. Où est-ce que j'en étais ? Ah, oui... TinkerTom: Donc, mon capteur, que j'ai baptisé MILA, doit être placé en hauteur. Et Dez m'a obligé à y ajouter des caméras et d'autres bidules de surveillance moisis pour observer le chemin de la liberté.
276 RRR05 A1a Player Default: J'ai dit à Dez que je pouvais compter sur vous. Je sais, je sais, c'est moi le dingue, Deacon. Mais au moins, moi, je suis capable de dire la vérité. TinkerTom: Où est-ce que j'en étais ? Ah, oui...
277 RRR05 B1a Player Default: Ben j'ai dû rendre les capteurs multifonctionnels pour que cette opération soit autorisée. Ouais, je sais, je suis dingue. Mais si on continue à penser de façon conventionnelle, on pourra jamais prévoir les magouilles de l'Institut. TinkerTom: Où est-ce que j'en étais ? Ah, oui...
278 RRR05 X1a Player Default: Donnez-moi des précisions. La vérité n'a qu'une seule odeur. Un jour, tu pourras peut-être le comprendre, Deacon. TinkerTom: Où est-ce que j'en étais ? Ah, oui...
279 RRR05 A1a NPCMTinkerTom: MILA nous transmet un paquet d'infos. À première vue, l'atmosphère a l'air normale, mais je vais creuser un peu plus ces données. Si vous avez un peu de temps, j'ai déjà trouvé un autre endroit où placer un de mes bébés.
280 RRR05 A1a NPCMTinkerTom: Dez m'a donné l'autorisation d'installer mes capteurs atmosphériques. Je vais enfin pouvoir prouver que l'Institut est en train de terraformer le Commonwealth. Dans les dents, Carrington. Player Default: Oui, c'est vraiment super, Tom.
281 RRR05 A1a Player Default: Oui, c'est vraiment super, Tom. J'ai dit à Dez que je pouvais compter sur vous. Companion: Ça paie toujours de faire plaisir au type qui bricole tout ce dont on a besoin.
282 RRR05 B1a Player Default: Je n'arrive pas à croire que Dez a approuvé un plan aussi stupide. Ben j'ai dû rendre les capteurs multifonctionnels pour que cette opération soit autorisée. Companion: Parce que Dez est pas dingue, elle.
283 RRR05 Y1a Player Default: Pourquoi est-ce que l'Institut voudrait terraformer le Commonwealth ? Ça remonte à la Grande Guerre. Qui a lancé la première bombe atomique ? L'Institut, bien sûr. C'est lui qui a déclenché la guerre pour tuer tout le monde, sauf ses savants diaboliques. Player Default: Oui, c'est vraiment super, Tom.
284 RRR05 Y2a Player Default: Pourquoi est-ce que l'Institut voudrait terraformer le Commonwealth ? Carrément. L'humanité a survécu, contrairement aux plans de l'Institut. On continue de s'accrocher. Alors d'abord, ils envoient des gens artificiels pour espionner et récupérer tout le matos dont ils ont besoin.
285 RRR05 Y2b Et quand ils auront tout ce qu'il faut, boum ! Le grand convertisseur atmosphérique de Blake Tower crachera son poison dans la stratosphère et nous tuera tous jusqu'au dernier. Player Default: Oui, c'est vraiment super, Tom.
286 RRR05 A1a TinkerTom: Où est-ce que j'en étais ? Ah, oui... Donc, mon capteur, que j'ai baptisé MILA, doit être placé en hauteur. Et Dez m'a obligé à y ajouter des caméras et d'autres bidules de surveillance moisis pour observer le chemin de la liberté.
287 RRR05 A1b Balancez ces merdes si ça vous chante. Comme si Vous-Savez-Qui pouvait pas tromper une caméra conventionnelle... Player Default: Je prendrai soin de MILA.
288 RRR05 A1a Player Default: Je prendrai soin de MILA. Elle a des tas de composants fragiles, alors faut faire preuve de douceur avec elle, OK ? TinkerTom: J'ai trouvé l'endroit idéal. Installez MILA et les données vont affluer, ça va être le pied.
289 RRR05 B1a Player Default: Filez-moi ce gadget débile et j'irai l'installer. Faites très attention à elle, OK ? TinkerTom: J'ai trouvé l'endroit idéal. Installez MILA et les données vont affluer, ça va être le pied.
290 RRR05 Y1a Player Default: On a besoin de caméras pour surveiller le chemin de la liberté ? C'est moi qui ai mis au point les balises du chemin et leur code. Si quelqu'un essaie de nous trouver, on le repère direct.
291 RRR05 Y1b Les caméras seraient une assurance supplémentaire, mais le plus important, c'est de découvrir la vérité sur le plan réel de l'Institut. TinkerTom: J'ai trouvé l'endroit idéal. Installez MILA et les données vont affluer, ça va être le pied.
292 RRR05 A1a Player Default: Elle a des tas de composants fragiles, alors faut faire preuve de douceur avec elle, OK ? J'ai trouvé l'endroit idéal. Installez MILA et les données vont affluer, ça va être le pied.
293 RRR05 A MILA nous transmet un paquet d'infos. À première vue, l'atmosphère a l'air normale, mais je vais creuser un peu plus ces données. TinkerTom: Si vous avez un peu de temps, j'ai déjà trouvé un autre endroit où placer un de mes bébés.
294 RRR05 A Dez m'a donné l'autorisation d'installer mes capteurs atmosphériques. TinkerTom: Je vais enfin pouvoir prouver que l'Institut est en train de terraformer le Commonwealth. Dans les dents, Carrington.
295 ConvRailroadGenericTinkerTom01 A1a GenerciNPC_One: J'ai repéré trois paquets depuis la reprise des opérations. Ils proviennent tous du même endroit. Très bien. Il faut ouvrir l'œil en permanence, garder l'esprit affûté. GenerciNPC_One: Mais pourquoi c'est toujours à Bunker Hill ?
296 ConvRailroadGenericTinkerTom01 A1a GenerciNPC_One: Mais pourquoi c'est toujours à Bunker Hill ? Alors ça, c'est la question à un million de capsules. Je te le dirais, si je pouvais. GenerciNPC_One: Un synthétique en fuite pourrait aller n'importe où, non ? Il doit bien y avoir une raison pour qu'ils atterrissent tous là-bas...
297 ConvRailroadGenericTinkerTom01 A1a GenerciNPC_One: Un synthétique en fuite pourrait aller n'importe où, non ? Il doit bien y avoir une raison pour qu'ils atterrissent tous là-bas... Oh, il y en a une, c'est sûr, mais c'est une longue histoire... Et puis si Dez a dit "pas un mot", je dirai pas un mot.
298 ConvRailroadGenericTinkerTom02 A1a Voilà. Fais très attention avec cette arme, d'accord ? GenericTerry: Quoi ? Pourquoi, Tom ?
299 ConvRailroadGenericTinkerTom02 A1a GenericTerry: Quoi ? Pourquoi, Tom ? Je t'ai mis des munitions spéciales, un truc costaud. On travaille dessus depuis un moment, avec les gars. TinkerTom: C'est compact, mais ultra puissant.
300 ConvRailroadGenericTinkerTom02 A1a TinkerTom: Je t'ai mis des munitions spéciales, un truc costaud. On travaille dessus depuis un moment, avec les gars. C'est compact, mais ultra puissant. GenericTerry: Ça va pas me péter à la gueule, au moins ?
301 ConvRailroadGenericTinkerTom02 A1a GenericTerry: Ça va pas me péter à la gueule, au moins ? Quoi ? Oh non. Enfin, je crois pas. On a refait les calculs normalement, mais bon... TinkerTom: Oh ! Terry... Où est passé Terry ? Ouais, trop de nitroglycérine. Va falloir se remettre au boulot.
302 ConvRailroadGenericTinkerTom02 A1a TinkerTom: Quoi ? Oh non. Enfin, je crois pas. On a refait les calculs normalement, mais bon... Oh ! Terry... Où est passé Terry ? Ouais, trop de nitroglycérine. Va falloir se remettre au boulot.
303 ConvRailroadAnnouncementBoS A1a Glory: Je croyais que c'était les extraterrestres de Tom la Bricole. Les extraterrestres existent vraiment ! Desdemona: Tais-toi. Ce dirigeable s'appelle le Prydwen et il appartient à la Confrérie de l'Acier.
304 MQ302RR A1a TinkerTom: Ça marche ! Tout est bon, pour vous ? On peut y aller ? Player Default: Absolument. Fichons le camp d'ici.
305 MQ302RR A1a Player Default: Absolument. Fichons le camp d'ici. Pas besoin de me le dire deux fois ! TinkerTom: Le téléporteur va vous envoyer au site de détonation avec Dez. Ensuite, je le réglerai pour qu'il nous renvoie au QG, le gamin et moi.
306 MQ302RR B1a Player Default: Non, pas encore. Euh... quoi ? TinkerTom: Le téléporteur va vous envoyer au site de détonation avec Dez. Ensuite, je le réglerai pour qu'il nous renvoie au QG, le gamin et moi.
307 MQ302RR X1a Player Default: J'ai besoin d'une petite minute, OK ? Euh, d'accord, mais le temps nous est compté, hein... TinkerTom: Le téléporteur va vous envoyer au site de détonation avec Dez. Ensuite, je le réglerai pour qu'il nous renvoie au QG, le gamin et moi.
308 MQ302RR Y1a Player Default: Vous savez ce que vous faites, c'est sûr ? Ce truc ne risque pas de m'envoyer dans l'espace, de me désintégrer ou je ne sais quoi ? C'est de la technologie de pointe de l'Institut. Un truc avancé comme c'est pas permis. Évidemment que ça va marcher. C'est bon, on y va ? Player Default: Absolument. Fichons le camp d'ici.
309 MQ302RR A1a TinkerTom: Écoutez, je peux pas rester là à ne rien faire. Je m'occupe d'envoyer le gamin en sécurité, OK ? Ça marche ! TinkerTom: Tout est bon, pour vous ? On peut y aller ?
310 MQ302RR A1a Player Default: Pas besoin de me le dire deux fois ! Le téléporteur va vous envoyer au site de détonation avec Dez. Ensuite, je le réglerai pour qu'il nous renvoie au QG, le gamin et moi.
311 MQ302RR A1b Vous en faites pas, on prendra soin de lui. En commençant par lui trouver des fringues décentes, parce que là... TinkerTom: Fichons le camp avant que cet endroit se transforme en champignon thermonucléaire.
312 MQ302RR A1a TinkerTom: Vous en faites pas, on prendra soin de lui. En commençant par lui trouver des fringues décentes, parce que là... Fichons le camp avant que cet endroit se transforme en champignon thermonucléaire.
313 MQ302RR A1a Desdemona: On a fini, Tom. Fichons le camp d'ici tant qu'il est encore temps. Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. TinkerTom: Il dit être le fils de Rafale.
314 MQ302RR A1a TinkerTom: Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. Il dit être le fils de Rafale.
315 MQ302RR A2a TinkerTom: Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. Il dit être le fils de Lovelace.
316 MQ302RR A3a TinkerTom: Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. Il dit être le fils de Crack.
317 MQ302RR A4a TinkerTom: Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. Il dit être le fils de Professeur.
318 MQ302RR A5a TinkerTom: Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. Il dit être le fils de Nomade.
319 MQ302RR A6a TinkerTom: Ce serait avec plaisir, patronne, mais... y'a ce gamin qui vient d'arriver. Il dit être le fils de Ninja.
320 MQ302RR A1a PlayerVoiceFemale01: C'est bon, Tom, téléportez-nous. Hein, quoi ? Mais... et le gamin ? Vous comptez même pas lui parler ? D'accord, il est de l'Institut, mais vous allez pas le laisser ici... Player Default: Ce n'est pas mon fils, Tom. C'est un synthétique.
321 MQ302RR A2a PlayerVoiceFemale01: C'est bon, Tom, téléportez-nous. Vous comptez laisser ce gamin ici ? Vous êtes dingue ? Player Default: Ce n'est pas mon fils, Tom. C'est un synthétique.
322 MQ302RR A1a Player Default: Oh... Merde, je m'attendais pas à ça. Mais n'empêche... on peut pas le laisser là. Écoutez, je peux pas rester là à ne rien faire. Je m'occupe d'envoyer le gamin en sécurité, OK ? TinkerTom: Ça marche !
323 MQ302RR A1a Player Default: Ce n'est pas mon fils, Tom. C'est un synthétique. Oh... Merde, je m'attendais pas à ça. Mais n'empêche... on peut pas le laisser là. TinkerTom: Écoutez, je peux pas rester là à ne rien faire. Je m'occupe d'envoyer le gamin en sécurité, OK ?
324 MQ302RR B1a Player Default: C'est pas vos oignons, Tom. Mettez ce machin en marche. D'accord, d'accord. Purée... TinkerTom: Écoutez, je peux pas rester là à ne rien faire. Je m'occupe d'envoyer le gamin en sécurité, OK ?
325 MQ302RR X1a Player Default: C'est pas le moment de discuter, Tom. Mettez-moi ce truc en marche. D'accord, mais bon... ça se fait pas, quoi... TinkerTom: Écoutez, je peux pas rester là à ne rien faire. Je m'occupe d'envoyer le gamin en sécurité, OK ?
326 MQ302RR Y1a Player Default: Il y a un problème, Tom ? C'est juste que je pense pas qu'on devrait abandonner qui que ce soit. C'est pas pour ça qu'on est là. Player Default: Ce n'est pas mon fils, Tom. C'est un synthétique.
327 MQ302RR A1a Desdemona: Tu devras nous tirer de là une fois qu'on aura posé la charge, et je veux aussi que tu évacues tous les gens désarmés, même s'ils font partie de l'Institut. Ça marche. Desdemona: Bon, allons-y.
328 MQ302RR A1a Salut, l'Institut ! Je viens de pirater votre système de sonorisation, et dans pas longtemps, je serai dans tout votre réseau ! TinkerTom: Dez, je vais faire de mon mieux pour suivre votre progression et vous donner un coup de main.
329 MQ302RR A1a TinkerTom: Salut, l'Institut ! Je viens de pirater votre système de sonorisation, et dans pas longtemps, je serai dans tout votre réseau ! Dez, je vais faire de mon mieux pour suivre votre progression et vous donner un coup de main.
330 MQ302RR A1a Si vous m'entendez, j'ai le plan du niveau. Le labo des systèmes avancés... C'est là que vous devez aller pour trouver le réacteur.
331 MQ302RR A1b Mais les portes sont verrouillées et je peux pas les ouvrir d'ici. TinkerTom: La commande doit venir du terminal personnel du directeur. Compris ? Ça, vous allez devoir vous en charger vous-même.
332 MQ302RR A1a TinkerTom: Mais les portes sont verrouillées et je peux pas les ouvrir d'ici. La commande doit venir du terminal personnel du directeur. Compris ? Ça, vous allez devoir vous en charger vous-même.
333 MQ302RR A1a Joli ! Accès autorisé ! Maintenant, vous devriez pouvoir atteindre le réacteur ! TinkerTom: Les synthétiques arrivent en masse, mais on partira pas sans vous.
334 MQ302RR A1a TinkerTom: Joli ! Accès autorisé ! Maintenant, vous devriez pouvoir atteindre le réacteur ! Les synthétiques arrivent en masse, mais on partira pas sans vous.
335 MQ302RR A Vous devez vous rendre au relais, illico.
336 MQ302RR A Je me charge de comprendre toute cette technologie. Vous, occupez-vous du réacteur.
337 MQ302RR A Occupez-vous du réacteur. Moi, je ferai en sorte que ce truc fonctionne quand il sera temps de repartir.
338 DialogueRailroadLiamFuneral Je croyais que j'avais réussi à le sortir de là sain et sauf, mais c'était tellement le bordel dans la salle du téléporteur.
339 RRKickOut Je vous aimais bien, sale pourriture.
340 RRKickOut Ordure.
341 RRAct3Pickup A1a Player Default: Tenez, Tom. On va pouvoir passer aux choses sérieuses. Tinker Tom: Il me faut juste... Ah ben non, c'est déjà fini.
342 RRAct3Pickup B1a Player Default: Je vais la garder pour l'instant. Je vous mets pas la pression, hein. C'est quand vous voudrez. Tinker Tom: Il me faut juste... Ah ben non, c'est déjà fini.
343 RRAct3Pickup X1a Player Default: Je ne sais pas trop... Je comprends. Si on me demandait d'infiltrer l'Institut, je prendrais mes jambes à mon cou. Mais si vous êtes OK pour y aller, je suis là pour vous. Tinker Tom: Il me faut juste... Ah ben non, c'est déjà fini.
344 RRAct3Pickup Y1a Player Default: Est-ce que ça marchera ? Ouais, bien sûr. C'est du 100% garanti. Enfin, je crois...
345 RRAct3Pickup Y1b Le Patriote nous envoie des messages codés, vous voyez. Ça m'a pris du temps, parce que ce mec est un petit malin, mais j'ai quand même réussi à reproduire son cryptage.
346 RRAct3Pickup Y1c Donc on va utiliser son propre codage pour le faire sortir de son trou. Player Default: Tenez, Tom.
347 RRAct3Pickup A1a Player Default: On va pouvoir passer aux choses sérieuses. Il me faut juste... Ah ben non, c'est déjà fini.
348 RRAct3Pickup A1b Il vous suffit de connecter ce petit bijou à un terminal de l'Institut et notre pote le Patriote viendra à vous.
349 RRAct3Pickup A1a Tinker Tom: Ça, c'est une petite spécialité de Tom la Bricole. Chargez ce truc sur une holobande, connectez-la à un terminal de l'Institut et lancez le programme. Si les Miliciens vous ont donné une holobande personnalisée, c'est elle qui m'intéresse. Tout ce qui a réussi à franchir la sécurité de l'Institut, c'est de l'or. Player Default: Tenez, Tom.
350 RRAct3Pickup A2a Tinker Tom: Ça, c'est une petite spécialité de Tom la Bricole. Chargez ce truc sur une holobande, connectez-la à un terminal de l'Institut et lancez le programme. Si la Confrérie vous a donné une holobande personnalisée, c'est elle qui m'intéresse. Tout ce qui a réussi à franchir la sécurité de l'Institut, c'est de l'or. Player Default: Tenez, Tom.
351 RRAct3Pickup A Vous voulez bien me donner cette holobande ? C'est le seul moyen de partir à la pêche au Patriote. Player Default: Tenez, Tom.
352 RRAct3Pickup J'y crois pas, vous avez vraiment réussi à entrer dans l'Institut. C'est dingue ! Vous, alors...