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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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|leaders ={{Cellule liste|[[Valery Barstow|Superviseuse Barstow]]|[[Unique Survivant]] (après la quête [[Une vie meilleure sous terre]])}} | |leaders ={{Cellule liste|[[Valery Barstow|Superviseuse Barstow]]|[[Unique Survivant]] (après la quête [[Une vie meilleure sous terre]])}} | ||
|quêtes ={{Cellule liste|[[L'appel de Vault-Tec]]|[[Une vie meilleure sous terre]]|[[Citoyen modèle]]|[[Déclaration de guerre]]|[[Explorez l'abri 88.]]|[[Ambiance électrique]]|[[Le troquet du coin]]|[[Vision du futur]]|[[Heureux au jeu...]]}} | |quêtes ={{Cellule liste|[[L'appel de Vault-Tec]]|[[Une vie meilleure sous terre]]|[[Citoyen modèle]]|[[Déclaration de guerre]]|[[Explorez l'abri 88.]]|[[Ambiance électrique]]|[[Le troquet du coin]]|[[Vision du futur]]|[[Heureux au jeu...]]}} | ||
|créatures ={{Cellule liste|[[Andersen]]|[[Julian (Vault-Tec Workshop)|Julian]]|[[Écorcheur (Fallout 4)|Écorcheur]]|[[Fangeux (Fallout 4)|Fangeux]]|[[Goule sauvage (Fallout 4)|Goules sauvage]]|[[Radscorpion (Fallout 4)|Radscorpion]]|[[Rataupe (Fallout 4)|Rataupe]]}} | |créatures ={{Cellule liste|[[Andersen]]|[[Julian (Vault-Tec Workshop)|Julian]]|[[Écorcheur (Fallout 4)|Écorcheur]]|[[Fangeux (Fallout 4)|Fangeux]]|[[Goule sauvage (Fallout 4)|Goules sauvage]]|[[Reine des Fangeux (Fallout 4)|Reine des Fangeux]]|[[Radscorpion (Fallout 4)|Radscorpion]]|[[Rataupe (Fallout 4)|Rataupe]]}} | ||
|robots =[[Robot sentinelle (Fallout 4)|Robot sentinelle]] | |robots =[[Robot sentinelle (Fallout 4)|Robot sentinelle]] | ||
|nom cellule =DLC06VaultWorkshop (intérieur) | |nom cellule =DLC06VaultWorkshop (intérieur) | ||
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== Histoire == | == Histoire == | ||
L'Abri 88 est un abri de recherche conçu pour tester différents prototypes d'appareils avant d'en doter tous les autres abris<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 88#Directive principale|Entrée de terminal de l'Abri 88, Directive principale]]</ref>. Mais la construction de l'abri n'est pas encore terminée lorsque les bombes tombent sur les [[États Unis d'Amérique | L'Abri 88 est un abri de recherche conçu pour tester différents prototypes d'appareils avant d'en doter tous les autres abris<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 88#Directive principale|Entrée de terminal de l'Abri 88, Directive principale]]</ref>. Mais la construction de l'abri n'est pas encore terminée lorsque les bombes tombent sur les [[États-Unis]] d'Amérique en [[2077]]. Seules l'entrée principale, la salle de sécurité et les salles des réacteurs sont achevées. La future [[Valery Barstow|superviseuse Barstow]], sur place lors de la [[Grande Guerre]], s'enferme malgré tout dans l'abri. | ||
Lorsque l'[[Unique Survivant]] s'approche de cet abri pour la première fois, il est confronté à un groupe de pillards qui tente de forcer l'entrée. | Lorsque l'[[Unique Survivant]] s'approche de cet abri pour la première fois, il est confronté à un groupe de pillards qui tente de forcer l'entrée. | ||
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En partant de la salle principale, le tunnel nord passe devant une zone infectée de [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]] et qui permet d'atteindre une plateforme de métro en ruine où se trouvent le [[Tableau de commande Vault-Tec : secteur nord|tableau de commande Vault-Tec du secteur nord]] et plusieurs goules sauvages. L'atelier du secteur nord se trouve dans une autre grotte, plus loin sur la plateforme. Après avoir activé l'atelier, juste à l'est se trouve un mur de calcaire qui peut être détruit pour dégager le chemin vers une petite grotte occupée par un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]] légendaire. Un autre mur de calcaire de l'autre côté de cette grotte peut être détruit pour ouvrir un pressage vers la salle principale. Tout au long du tunnel nord et de la grotte de l'écorcheur, sur le sol, les murs et le plafond, se trouvent onze veines d'uranium fournissant 61 [[Matériau nucléaire (Fallout 4)|matériaux nucléaires]] une fois recyclées, ainsi que plusieurs barils d'uranium. La plateforme du métro comprend également une barricade en bois à son extrémité ; lorsqu'elle est détruite, l'accès à la bouche d'égout près du [[centre hospitalier Milton]] devient accessible. Un tunnel ouvert au nord-est de l'atelier du secteur nord relie le secteur nord-est et l'atelier voisin du secteur nord-est, un mur de calcaire bloquant tout autre passage sur la gauche. | En partant de la salle principale, le tunnel nord passe devant une zone infectée de [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]] et qui permet d'atteindre une plateforme de métro en ruine où se trouvent le [[Tableau de commande Vault-Tec : secteur nord|tableau de commande Vault-Tec du secteur nord]] et plusieurs goules sauvages. L'atelier du secteur nord se trouve dans une autre grotte, plus loin sur la plateforme. Après avoir activé l'atelier, juste à l'est se trouve un mur de calcaire qui peut être détruit pour dégager le chemin vers une petite grotte occupée par un [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]] légendaire. Un autre mur de calcaire de l'autre côté de cette grotte peut être détruit pour ouvrir un pressage vers la salle principale. Tout au long du tunnel nord et de la grotte de l'écorcheur, sur le sol, les murs et le plafond, se trouvent onze veines d'uranium fournissant 61 [[Matériau nucléaire (Fallout 4)|matériaux nucléaires]] une fois recyclées, ainsi que plusieurs barils d'uranium. La plateforme du métro comprend également une barricade en bois à son extrémité ; lorsqu'elle est détruite, l'accès à la bouche d'égout près du [[centre hospitalier Milton]] devient accessible. Un tunnel ouvert au nord-est de l'atelier du secteur nord relie le secteur nord-est et l'atelier voisin du secteur nord-est, un mur de calcaire bloquant tout autre passage sur la gauche. | ||
En partant de la salle principale, le tunnel nord-est s'ouvre sur une série d'escaliers métalliques et continue en passant devant des fournitures et des équipements de construction, à travers une autre zone occupée par des rataupes. Des passages dans des grottes naturelles parsemées de veines d'uranium donnent finalement accès à une zone construite en briques et en béton où se trouvent plusieurs goules sauvages et le [[Tableau de commande Vault-Tec : secteur nord-est| | En partant de la salle principale, le tunnel nord-est s'ouvre sur une série d'escaliers métalliques et continue en passant devant des fournitures et des équipements de construction, à travers une autre zone occupée par des rataupes. Des passages dans des grottes naturelles parsemées de veines d'uranium donnent finalement accès à une zone construite en briques et en béton où se trouvent plusieurs goules sauvages et le [[Tableau de commande Vault-Tec : secteur nord-est|tableau de commande Vault-Tec du secteur nord-est]]. À travers un trou dans le mur se trouve un autre passage qui descend vers l'atelier du secteur nord-est. Après avoir activé l'atelier, un mur de calcaire sur le côté nord du passage, un peu après l'escalier métallique initial, peut être détruit pour révéler un nid de sept [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]]. Un autre mur de calcaire après le nid est le mur à côté de l'atelier du secteur nord-est. En retournant dans la zone de briques et de béton, en détruisant la barricade en bois en haut de l'escalier, le joueur peut libérer les goules sauvages qui se trouvent derrière pour débloquer l'entrée de la [[pharmacie d'University Point]]. Enfin, un mur de calcaire sur une paroi rocheuse, directement à l'est de l'escalier métallique initial, mène à la salle inondée où se trouvent l'atelier du secteur est, la [[pompe Vault-Tec]] ,un groupe de [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]] et une reine des fangeux. | ||
En partant de la salle principale, le tunnel est descend vers un tunnel de métro jusqu'à une petite pièce au bout à droite avec quelques goules sauvages et le [[Tableau de commande Vault-Tec : secteur est|tableau de commande Vault-Tec du secteur est]]. Traverser le tunnel parallèle au nord et continuer à descendre vers l'est mène à la salle avec l'atelier du secteur est. Après avoir activé l'atelier, un trou dans le mur sud de la salle du tableau de commande s'ouvre sur une petite caverne naturelle avec trois veines d'uranium et un mur de calcaire. Après le mur de calcaire se trouve d'autres veines d'uranium et un autre mur de calcaire. Détruire le deuxième mur de calcaire permet de découvrir une grande caverne avec de nombreuses veines d'uranium et des radscorpions. Deux autres murs de calcaire flanquent cette grande caverne : derrière le mur est se cache une famille de rataupes, et derrière le mur ouest un [[Robot sentinelle (Fallout 4)|robot sentinelle]]. | En partant de la salle principale, le tunnel est descend vers un tunnel de métro jusqu'à une petite pièce au bout à droite avec quelques goules sauvages et le [[Tableau de commande Vault-Tec : secteur est|tableau de commande Vault-Tec du secteur est]]. Traverser le tunnel parallèle au nord et continuer à descendre vers l'est mène à la salle avec l'atelier du secteur est. Après avoir activé l'atelier, un trou dans le mur sud de la salle du tableau de commande s'ouvre sur une petite caverne naturelle avec trois veines d'uranium et un mur de calcaire. Après le mur de calcaire se trouve d'autres veines d'uranium et un autre mur de calcaire. Détruire le deuxième mur de calcaire permet de découvrir une grande caverne avec de nombreuses veines d'uranium et des radscorpions. Deux autres murs de calcaire flanquent cette grande caverne : derrière le mur est se cache une famille de rataupes, et derrière le mur ouest un [[Robot sentinelle (Fallout 4)|robot sentinelle]]. | ||
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* [[Clem]] (après la quête [[Citoyen modèle]]) | * [[Clem]] (après la quête [[Citoyen modèle]]) | ||
* [[Julian (Vault-Tec Workshop)|Julian]] | * [[Julian (Vault-Tec Workshop)|Julian]] | ||
== Butins notables == | == Butins notables == | ||
* [[Tableau de commande Vault-Tec]] - Tenu par le chef de la sécurité Andersen dans la salle du réacteur. | * [[Tableau de commande Vault-Tec]] - Tenu par le chef de la sécurité Andersen dans la salle du réacteur. | ||
* Trois autres tableaux de contrôle - Un pour chaque secteur qui peut être déverrouillé (est, nord et nord-est). Ils se trouvent dans les secteurs associées. | * Trois autres tableaux de contrôle - Un pour chaque secteur qui peut être déverrouillé (est, nord et nord-est). Ils se trouvent dans les secteurs associées. | ||
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{{Extrait|Quêtes de Fallout 4|section=Vault-Tec Workshop}} | {{Extrait|Quêtes de Fallout 4|section=Vault-Tec Workshop}} | ||
== Notes == | |||
* Il est impossible d'accéder à l'abri 88 par la [[pharmacie d'University Point]] tant que la quête <nowiki>''</nowiki>[[L'appel de Vault-Tec]]<nowiki>''</nowiki> n'aura pas été réalisée. | |||
* La porte de l'abri 88 est la seule porte à pouvoir se fermer et ouvrir à l'infini. | |||
== Apparitions == | == Apparitions == | ||
L'Abri 88 apparait dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Vault-Tec Workshop]]'' de ''[[Fallout 4]]''. | L'Abri 88 apparait uniquement dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Vault-Tec Workshop]]'' de ''[[Fallout 4]]''. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:FO4 Abri 88.png|Entrée de l'abri | |||
Fichier:FO4 Abri 88 - secteur principal.jpg|Secteur principal | Fichier:FO4 Abri 88 - secteur principal.jpg|Secteur principal | ||
Fichier:FO4 Abri 88 - Secteur Nord-Est.jpg|Secteur Nord-Est | Fichier:FO4 Abri 88 - Secteur Nord-Est.jpg|Secteur Nord-Est | ||
Ligne 93 : | Ligne 97 : | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
{{Palette colonies FO4}} | |||
{{Palette Vault-Tec Workshop}} | {{Palette Vault-Tec Workshop}} | ||
{{Palette lieux FO4}} | {{Palette lieux FO4}} | ||
{{Palette | {{Palette abris}} | ||
[[Catégorie:Abri 88| ]] | |||
[[ | [[en:Vault 88]] |
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