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== Informations == | == Informations == | ||
[[Fichier:FO1 Interface Aptitudes. | [[Fichier:FO1 Interface Aptitudes.jpg|300px|vignette|Le choix d'une aptitude]] | ||
Dans ''Fallout'', une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais | Dans ''Fallout'', une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais ils peuvent aussi améliorés quelques aspects pratiques, comme l'augmentation de la [[charge maximale]] par exemple. | ||
Le joueur peut obtenir une nouvelle aptitude tous les trois niveaux (quatre avec le trait [[Compétence (trait)|Compétence]]) parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier. | Le joueur peut obtenir une nouvelle aptitude tous les trois niveaux (quatre avec le trait [[Compétence (trait)|Compétence]]) parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier. | ||
Les aptitudes acquises par le joueur sont visibles l'onglet APTITUDES de la [[feuille de personnage]]. | |||
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