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|type =colonie | |type =colonie | ||
|image =FO4_Cyclotron_1000.png | |image =FO4_Cyclotron_1000.png | ||
|effets ={{Cellule liste|+1 [[Endurance]] jusqu'à l'utilisation d'un autre objet d'exercice|Produit de l'électricité pour la colonie}} | |||
|quêtes =[[Ambiance électrique]] | |||
|editorid =E05_RadioactiveBarrel<br />Workshop_Co_FloorDecor_RadioactiveBarrel | |editorid =E05_RadioactiveBarrel<br />Workshop_Co_FloorDecor_RadioactiveBarrel | ||
|baseid ={{DLC ID|004bf9}} (prototype)<br />{{DLC ID|0049fc}} (décharges)<br />{{DLC ID|004bfb}} (buffout)<br />{{DLC ID|004bfd}} (naturelle) | |baseid ={{DLC ID|004bf9}} (prototype)<br />{{DLC ID|0049fc}} (décharges)<br />{{DLC ID|004bfb}} (buffout)<br />{{DLC ID|004bfd}} (naturelle) | ||
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Le Cyclotron 1000 permet de produire de 2 à 4 unité d'énergie si un colon y est affecté. La quantité d'énergie générée et les matériaux requis pour sa construction dépendent des choix effectués durant la quête [[Ambiance électrique]]. | Le Cyclotron 1000 permet de produire de 2 à 4 unité d'énergie si un colon y est affecté. La quantité d'énergie générée et les matériaux requis pour sa construction dépendent des choix effectués durant la quête [[Ambiance électrique]]. | ||
Les trois versions améliorent l'[[ | Les trois versions améliorent l'[[Endurance]] du joueur de 1 après son utilisation. Cet effet dure jusqu'à ce qu'un autre équipement d'exercice soit utilisé. | ||
Il existe 4 modèles du Cyclotron : | Il existe 4 modèles du Cyclotron : |
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