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*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]] | *[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]] | ||
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]] | *[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]] | ||
== Lieux == | |||
=== Coupé === | |||
* [[Cottonwood Cove bunker]] | |||
* [[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}} | |||
* [[Égouts du nord-ouest]] | |||
* [[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}} | |||
* [[Underpass]] | |||
=== inutilisé === | |||
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu. | |||
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}} | |||
=== Cartes === | |||
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement. | |||
* [[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}} | |||
* [[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}} | |||
* [[Modèle Barracks01Int]] {{Console|command=coc Barracks01Interior}} | |||
* [[Modèle Barracks02Int]] {{Console|command=coc Barracks02Interior}} | |||
* [[Cellule créatures du néant mortes]] {{Console|command=coc VDONOTDELETE}} | |||
* [[Bâtiment de Cottonwood Cove 01]] {{Console|command=coc CottonwoodCoveBuilding01}} | |||
* [[Modèle Domicile d'artisan 01]] {{Console|command=coc CraftsmanHomesInterior01}} | |||
* [[Cell. fact. de marqueurs X copiés]] {{Console|command=coc DummyMarkerCell}} | |||
* [[Cell. fact. - Rencontres VES VEFR]] {{Console|command=coc DummyVESVEFRCell}} | |||
* [[Narration fin de partie]] {{Console|command=coc Endgame}} | |||
* [[Décharge PNJ Freeside]] {{Console|command=coc FreesideNPCDump}} | |||
* [[Coffres de marchand FFE]] {{Console|command=coc RandomEncounterNPCs}} | |||
* [[Hoover Dam battle spawner]] {{Console|command=coc HDBattleSpawn}} | |||
* [[Poste de contrôle du barrage Hoover]] {{Console|command=coc HDCombatTest}} | |||
* [[Cell fact. glob. - barrage Hoover]] {{Console|command=coc HooverDam}} | |||
* [[Niveau test des Mentats]] {{Console|command=coc TestMentats}} | |||
* [[Niveau test des Mentats (dance)]] {{Console|command=coc TestDance}} | |||
* [[OVSleepCell01]] {{Console|command=coc OVSleepCell01}} | |||
* [[OVSleepCell02]] {{Console|command=coc OVSleepCell02}} | |||
* [[Magasin en ruine]] {{Console|command=coc HooverDamIntTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTestDifferent}} | |||
* [[S. de bain modèles - Ttes tailles]] {{Console|command=coc WarehouseBathrooms2}} | |||
* [[Cell. test pour progression chars]] {{Console|command=coc MS14MrGutsyVoice}} | |||
* [[Cellule test pour pièges]] {{Console|command=coc TestTraps}} | |||
* [[TestJoshWeapons]] {{Console|command=coc TestJoshWeapons}} | |||
* [[TestMap01]] {{Console|command=coc backups}} | |||
* [[Usonianhome01Int Template]] | |||
* [[Usonianhome02Int Template]] | |||
=== Vides === | |||
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin. | |||
* DevArmory : « Armurerie » | |||
* GreenRoom : (sans nom) | |||
* HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover » | |||
* HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover » | |||
* HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover » | |||
* HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona » | |||
* NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas » | |||
* NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas » | |||
* NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas » | |||
* TheFortSum : « TheFortSummitDummy » | |||
[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]] |
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