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Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
==Entrées du journal== | ==Entrées du journal== | ||
{{données | {{Quest stage table FO4 | ||
|stage1 = ? | |||
|desc1 = Enquêtez sur le signal de détresse. | |||
|log1 = J'ai capté la transmission étrange d'un certain commandant Sofia Daguerre. Je devrais suivre les coordonnées qu'elle a indiquées si je veux découvrir le fin mot de cette histoire. | |||
|stage2 = ? | |||
|desc2 = Cherchez la source du signal. | |||
|log2 = | |||
|stage3 = ? | |||
|desc3 = Fouillez le bunker à la recherche d'un Stimpak | |||
|log3 = J'ai parlé au commandant. Elle a besoin de soins. Il y a peut-être un Stimpak qui traîne dans ce bunker... | |||
|stage4 = ? | |||
|desc4 = Donnez le Stimpack à la femme blessée | |||
|log4 = On dirait que le commandant est gravement blessée. Elle m'a demandé de lui apporter un Stimpak. Il doit forcément y en avoir un dans les parages. | |||
|stage5 = ? | |||
|desc5 = Parlez au commandant Daguerre | |||
|log5 = Je me suis occupé des blessures du commandant. Ne reste plus qu'à découvrir qui elle est et ce qu'elle fabrique dans ce bunker. | |||
|stage6 = ? | |||
|desc6 = Fouiller le site du crash | |||
|log6 = Le commandant Daguerre prétend être astronaute de l'administration spatiale des États-Unis. Elle aurait effectué un atterrissage d'urgence tout près d'ici : elle me suggère de retrouver la boîte noire de son vaisseau. | |||
|stage7 = ? | |||
|desc7 = Récupérez les données de la boîte noire. | |||
|log7 = Nom de nom, tout est vrai. J'ai découvert le vaisseau du commandant et sa boîte noire. Il faut que je la lui apporte. | |||
|stage8 = ? | |||
|desc8 = Attendez la fin du téléchargement des données de la boîte noire | |||
|log8 = Je dois attendre que la boîte noire ait chargé toutes les données... Quel boucan. Prudence, elle pourrait appeler du monde... | |||
|stage9 = ? | |||
|desc9 = Récupérez la boîte noire. | |||
|log9 = Téléchargement terminé ! Maintenant, je dois juste prendre la boîte noire du commandant ! | |||
|stage10 = ? | |||
|desc10 = Retournez voir le commandant Daguerre | |||
|log10 = J'ai survécu à la récupération de la boîte noire du commandant, non sans mal. Il est temps de rentrer au bunker pour lui donner. | |||
|stage11 = ? | |||
|desc11 = Retournez voir le commandant Daguerre | |||
|log11 = | |||
|stage12 = ? | |||
|desc12 = Parlez au commandant Daguerre | |||
|log12 = | |||
|stage13 = ? | |||
|desc13 = Parlez au commandant Daguerre | |||
|log13 = | |||
|stage14 = ? | |||
|desc14 = Obtenez la clé de chiffrement auprès du robot de l'U.S.S.A. | |||
|log14 =La boîte noire que j'ai retrouvée pour le commandant est chiffrée. Elle m'a suggéré de trouver le robot du vaisseau, qui détient la clé de chiffrement. Elle a réglé mon Pip-Boy sur sa fréquence, il ne me reste plus qu'à mettre la main dessus. | |||
|stage15 = ? | |||
|desc15 = (Optionnel) Cherchez le kit médical sur le site du crash. | |||
|log15 = | |||
|stage16 = ? | |||
|desc16 = (Optionnel) Donnez le kit médical à l'astronaute. | |||
|log16 = | |||
|stage17 = ? | |||
|desc17 = (Optionnel) Donnez le kit médical au commandant. | |||
|log17 = | |||
|stage18 = ? | |||
|desc18 = Donnez la clé de chiffrement à l'astronaute. | |||
|log18 = | |||
|status18 = | |||
|stage19 = ? | |||
|desc19 = Donnez la clé de chiffrement au commandant. | |||
|log19 = J'ai trouvé la clé de chiffrement. Je dois retourner voir le commandant Daguerre et décrypter la boîte noire. | |||
|status19 = | |||
|stage20 = ? | |||
|desc20 = Fabriquez la console d'astronaute dans votre C.A.M.P. | |||
|log20 = Le commandant Daguerre veut réparer une console pour repérer les signaux de l'U.S.S.A. Je lui ai proposé de l'installer à mon C.A.M.P. | |||
|status20 = | |||
}} | |||
==Notes== | ==Notes== |
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