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{{Pour|les articles au nom homonyme|Automatron (homonymie)}} | |||
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}} | }} | ||
''' | '''Automatron''' est un [[Jeux sur holobande de Fallout 76|jeu]] sur [[Holobandes et notes de Fallout 76|holobande]] dans ''[[Fallout 76]]''. | ||
== Histoire == | |||
Il a été publié par [[Planned Diversion Programming]] en [[2071]] et [[2072]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FO76|source=[[Entrées de terminal du camp des Pionniers]]|personnage1=Question|phrase1.p=1|phrase1.t=Quel studio a développé les jeux holobandes classiques Atomic Command et Automatron ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Planned Diversion Programming|personnage2=Réponse correcte}}</ref>. | |||
== Caractéristiques == | |||
Automatron est un jeu jouable sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI]], dans l'onglet Inventaire. | |||
L'objectif est de tuer tous les [[Robot|robots]] à l'écran, à l'exception du robot sentinelle, tout en sauvant des [[Humain|humains]] pour obtenir des points supplémentaires. Chaque niveau ajoute de plus en plus de robots et se termine lorsque le joueur n'a plus de vies. | |||
== Emplacements == | |||
* Ce jeu ne dispose pas d'emplacement fixe et peut être trouvé au hasard dans les [[Appalaches]]. | |||
== Anecdotes == | |||
Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu {{Wikipédia|Robotron: 2084|''Robotron: 2084''}} sur borne arcade de 1982. | |||
== Bogues == | |||
* {{Icône|PC}} Les mouvements ZQSD, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé avec des mouvements de souris fait tourner le pistolet. | |||
* {{Icône|PS4}} {{Icône|Xboxone}} Les mouvements du joystick gauche et la direction de tire du joystick droit peuvent se maintenir. | |||
== Références == | |||
{{Références}} | |||
== | == Voir aussi == | ||
{{Palette Holobandes et notes de Fallout 76}} | |||
[[Catégorie:Jeu sur holobande de Fallout 76]] | |||
[[ | [[en:Automatron (Fallout 76)]] |
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