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| 3 | | 3 | ||
| Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | | Pointez votre fusil sur un animal d'un niveau inférieur pour avoir 75 % de chance de le pacifier. | ||
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| rowspan="2" | [[Anti-épidémie (Fallout 76)|Anti-épidémie]] | |||
| rowspan="2" | 34 | |||
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| rowspan="3" | [[Attendrisseur (Fallout 76)|Attendrisseur]] | |||
| rowspan="3" | 46 | |||
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| [[Chirurgien de terrain (Fallout 76)|Chirurgien de terrain]] | |||
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| Les [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpaks]] et le [[Radaway (Fallout 76)|RadAway]] agissent bien plus vite. | |||
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| rowspan="3" | [[Dompteur (Fallout 76)|Dompteur]] | |||
| rowspan="3" | 50 | |||
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| 3 | | 3 | ||
| Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | | Les prix d'achat et de vente des marchands baissent et augmentent sensiblement en votre faveur. | ||
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| rowspan="3" | [[Éponge à radiations (Fallout 76)|Éponge à radiations]] | |||
| rowspan="3" | 44 | |||
| 1 | |||
| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 80 rads à vos alliés proches. | |||
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| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 140 rads à vos alliés proches. | |||
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| Lorsque vous subissez une irradiation, vous soignez périodiquement 200 rads à vos alliés proches. | |||
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Ligne 1 466 : | Ligne 1 536 : | ||
| 4 | | 4 | ||
| Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | | Donne 12 points de dégâts et de résistance à l'énergie (max 36) pour chaque équipier, sans vous compter. | ||
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| rowspan="2" | [[Générosité radieuse (Fallout 76)|Générosité radieuse]] | |||
| rowspan="2" | 32 | |||
| 1 | |||
| Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 25 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | |||
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| 2 | |||
| Plus vos [[Radiations de Fallout 76|rads]] sont élevées, plus vous avez de chance d'infliger 50 rads en attaque au [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|corps à corps]] ! | |||
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Ligne 1 483 : | Ligne 1 565 : | ||
| 3 | | 3 | ||
| Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 60 %. | | Votre durée de [[Joueur contre joueur de Fallout 76|prime]] maximum est réduite de 60 %. | ||
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|- | |||
| rowspan="3" | [[Injecteur (Fallout 76)|Injecteur]] | |||
| rowspan="3" | 19 | |||
| 1 | |||
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Ligne 1 514 : | Ligne 1 613 : | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | | Les effets de [[Mutations de Fallout 76|mutations]] bénéfiques sont 25 % plus forts si vos alliés ont également des mutations. | ||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Le truand (Fallout 76)|Le truand]] | |||
| rowspan="3" | ? | |||
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Ligne 1 589 : | Ligne 1 705 : | ||
| 2/3 | | 2/3 | ||
| Les effets de l'alcool sont triplés. | | Les effets de l'alcool sont triplés. | ||
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|- | |||
| rowspan="2" | [[Personnalité magnétique (Fallout 76)|Personnalité magnétique]] | |||
| rowspan="2" | 13 | |||
| 1 | |||
| Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | |||
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| 2 | |||
| Gagnez 1 point de [[Charisme]] en plus pour chaque coéquipier, sans vous compter. | |||
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Ligne 1 606 : | Ligne 1 734 : | ||
| 3 | | 3 | ||
| Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | | Restaurez beaucoup plus [[Faim et soif de Fallout 76|de faim et de soif]] de votre équipe lorsque vous mangez ou buvez. | ||
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|- | |||
| rowspan="4" | [[Préteur Généreux (Fallout 76)|Préteur Généreux]] | |||
| rowspan="4" | ? | |||
| 1 | |||
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| 1 | | 1 | ||
| Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | | Ressuscite les autres joueurs avec de l'alcool. | ||
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|- | |||
| rowspan="3" | [[SAMU (Fallout 76)|SAMU]] | |||
| rowspan="3" | 9 | |||
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| rowspan="3" | [[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]] | |||
| rowspan="3" | 40 | |||
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| 3 | | 3 | ||
| Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | | Les coéquipiers touchés par vos attaques incendiaires reçoivent un bonus encore plus important de régénération de santé (sauf [[Cocktail Molotov (Fallout 76)|Molotov]]). | ||
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| [[Toucher guérisseur (Fallout 76)|Toucher guérisseur]] | |||
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| Les joueurs que vous ranimez sont guéris de toute radiation. | |||
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| [[Voyage voyage (Fallout 76)|Voyage voyage]] | |||
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| 1 | |||
| Le voyage rapide coûte 30 % de [[capsules]] en moins. | |||
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