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Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
| rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]] | | rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]] | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| 1 | |||
| | | | ||
| | | {{ID|}} | ||
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| 2 | |||
| | | | ||
| | | {{ID|}} | ||
| | |||
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| 3 | |||
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| | | {{ID|}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
Ligne 125 : | Ligne 125 : | ||
| 2 | | 2 | ||
| Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | | Le poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] des [[Armes de Fallout 76#Armes balistiques|armes balistiques]] diminue de 90 %. | ||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[Charge totale (Fallout 76)|Charge totale]] | |||
| rowspan="2" | 33 | |||
| 1 | |||
| La consommation du [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] est divisée par deux lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Le [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteur à fusion]] ne consomme plus d'énergie supplémentaire lorsque vous sprintez en [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="2" | [[Cogneur (Fallout 76)|Cogneur]] | |||
| rowspan="2" | 11 | |||
| 1 | |||
| Les coups de crosse infligent +25 % de dégâts et ont 5 % de chance de rendre infirme. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les coups de crosse infligent +50 % de dégâts et ont 10 % de chance de rendre infirme. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Expert de la batte (Fallout 76)|Expert de la batte]] | |||
| rowspan="3" | 24 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Expert du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Expert du fusil cal. 12]] | |||
| rowspan="3" | 23 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 176 : | Ligne 234 : | ||
| 3 | | 3 | ||
| Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | | Diminue de 90% le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]]. | ||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Garde levée (Fallout 76)|Garde levée]] | |||
| rowspan="3" | 21 | |||
| 1 | |||
| Réduit de 15 % les dégâts subis au corps à corps. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Réduit de 30 % les dégâts subis au corps à corps. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Réduit de 45 % les dégâts subis au corps à corps. | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 182 : | Ligne 257 : | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" | 2 | ||
| 1 | | 1 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps-à-corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Gladiateur expert (Fallout 76)|Gladiateur expert]] | |||
| rowspan="3" | 20 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Incisif (Fallout 76)|Incisif]] | |||
| rowspan="3" | 34 | |||
| 1 | |||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 25 % de l'armure de la cible. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 5 0% de l'armure de la cible. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Vos [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] ignorent 75 % de l'armure de la cible. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Livraison d'obus (Fallout 76)|Livraison d'obus]] | |||
| rowspan="3" | 31 | |||
| 1 | |||
| Le poids des explosifs diminue de 30 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Le poids des explosifs diminue de 60 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Le poids des explosifs diminue de 90 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Locomotive (Fallout 76)|Locomotive]] | |||
| rowspan="3" | 41 | |||
| 1 | |||
| Infligez des dégâts et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Écrasez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Anéantissez et faites vaciller les ennemis en leur fonçant dessus avec votre [[Armures et vêtements de Fallout 76#Armures assistées|armure assistée]]. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Maître d'artillerie lourde (Fallout 76)|Maître d'artillerie lourde]] | |||
| rowspan="3" | 50 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 210 : | Ligne 370 : | ||
| 3 | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps à deux mains]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Maître du fusil cal. 12 (Fallout 76)|Maître du fusil cal. 12]] | |||
| rowspan="3" | 45 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Fusils|fusils cal. 12]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Maître en arts martiaux (Fallout 76)|Maître en arts martiaux]] | |||
| rowspan="3" | 16 | |||
| 1 | |||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 20 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 10 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 40 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 20 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Le poids des [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|armes de corps à corps]] est réduit de 60 %, et leur vitesse de maniement est augmentée de 30 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Maître gladiateur (Fallout 76)|Maître gladiateur]] | |||
| rowspan="3" | 43 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps à 1 main]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Paré à tirer (Fallout 76)|Paré à tirer]] | |||
| rowspan="3" | 37 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 10 % plus vite. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 20 % plus vite. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|armes lourdes]] se rechargent 30 % plus vite. | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
Ligne 244 : | Ligne 472 : | ||
| 3 | | 3 | ||
| Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | | Les [[Armes de Fallout 76#Pugilat|coups de poing]] infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | ||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]] | |||
| rowspan="3" | 6 | |||
| 1 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 10 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 15 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Les [[Armes de Fallout 76#Armes de corps-à-corps|arme de corps à corps]] à deux mains infligent 20 % de dégâts supplémentaires. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="4" | [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| rowspan="4" | 26 | |||
| 1 | |||
| Augmente votre charge maximale de 10 points. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Augmente votre charge maximale de 20 points. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Augmente votre charge maximale de 30 points. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 4 | |||
| Augmente votre charge maximale de 30 points. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| rowspan="3" | [[ (Fallout 76)| ]] | |||
| rowspan="3" | 18 | |||
| 1 | |||
| Le poids des fusils cal. 12 est réduit de 30 %, et leur temps de rechargement est réduit de 10 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Le poids des fusils cal. 12 est réduit de 60 %, et leur temps de rechargement est réduit de 20 %. | |||
| {{ID|}} | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Le poids des fusils cal. 12 est réduit de 90 %, et leur temps de rechargement est réduit de 30 %. | |||
| {{ID|}} | | {{ID|}} | ||
|} | |} |