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==Informations générales== | ==Informations générales== | ||
[[Fichier:Fo1 Inventaire Armure.gif|300px|thumb|Comment porter une armure]] | |||
Pour porter une armure, il faut ouvrir l'inventaire, maintenir le clic gauche et glisser la tenue dans la case Armure de l'inventaire. | |||
Dans ''Fallout'', une armure possède trois propriétés qui interviennent dans le calcul des dégâts reçus : | |||
* Le [[Type d'armure]] intervient dans la première étape d'un combat et simule la capacité à éviter un coup, ou la propriété qu'à une armure à parer sans avoir besoin d'absorber des dégâts ; | |||
* Le [[Seuil de dégâts]] intervient ensuite et permet de soustraire les dégâts reçus ; | |||
* La [[Résistance aux dégâts]] intervient en dernier et permet de réduire les dégâts d'une attaque après avoir soustrait les dégâts absorbés par le Seuil de dégâts. | |||
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