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« Tranquility Lane (quête) » : différence entre les versions

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{{Infobox quête
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|jeux =FO3
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|nom = Tranquility Lane
|image        =Fo3 Tranquility Lane quête.jpg
|icône= Tranquility_Lane.png
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|nom original = Tranquility Lane
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}}
'''Tranquility Lane''' est une des [[Quêtes principales de Fallout 3|quêtes principales]] de [[Fallout 3]]. Après vous être installé dans un fauteuil de l'[[Abri 112]]. Vous vous réveillez dans une petite ville chaleureuse dans la peau d'un enfant. Bienvenue à Tranquility Lane.


==Schéma de la quête==
'''Tranquility Lane''' est une [[Quête de Fallout 3|quête principale]] de ''[[Fallout 3]]''.
<center>


{{Schémas/début|class=mw-collapsible mw-collapsed}}
==Synopsis==
{{Schémas| |quest|quest=Tranquility Lane|class=va-chart-quest}}
Après que le [[Vagabond Solitaire]] se soit installé dans un fauteuil de l'[[Abri 112]], celui-ci se réveille dans une petite ville chaleureuse dans la peau d'un enfant. Bienvenue à Tranquility Lane.
{{Schémas| | |!| }}
{{Schémas| |data1|data1=Trouver Papa.|class=va-chart-body}}
{{Schémas| | |!| }}
{{Schémas| |data1|data1=Trouver Betty et lui parler.|class=va-chart-body}}
{{Schémas| |,|^|-|.| }}
{{Schémas| |!| |data1|data1=Faire pleurer Timmy Neusbaum.|class=va-chart-body}}
{{Schémas| |!| | |!| }}
{{Schémas| |!| |data1|data1=Ruiner le mariage des Rockwell sans recourir au meurtre.|class=va-chart-body}}
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{{Schémas|data1|data2|boxstyle_data1=width:300px|boxstyle_data2=width:200px
|data1=Lancer le programme d'invasion chinoise.
|data2=Orchestrer la mort de Mabel Henderson.|class=va-chart-body}}
{{Schémas| |!| | |!| }}
{{Schémas| |!| |data2|data2=Récupérer le masque et le couteau derrière la maison abandonnée.|class=va-chart-body}}
{{Schémas| |!| | |!| }}
{{Schémas| |!| |data2|data2=Tuer tous les résidents.|class=va-chart-body}}
{{Schémas| |`|v|-|'| }}
{{Schémas| |quest|quest=Conduit à: [[Les Eaux de Vie]]|class=va-chart-quest}}
{{Schémas/fin}}


</center>
==Solution==
 
==Quête détaillée==
===Sortir de Tranquility Lane===
===Sortir de Tranquility Lane===
Au milieu du rond-point, une petite fille est en train d'arroser ces plantes, un chien se tenant à côté d'elle. Allez à sa rencontre et entamez la discussion. [[Stanislaus Braun|Betty]] vous demandera si vous voulez jouer avec elle. Afin de sortir de cette simulation avec [[James|Papa]], deux choix s'offrent à vous. Acceptez de jouer avec elle ou refusez et cherchez un autre moyen de sortir d'ici. La première baissera votre karma tandis que la seconde l'augmentera.
Au milieu du rond-point, une petite fille est en train d'arroser ces plantes, un chien se tenant à côté d'elle. Allez à sa rencontre et entamez la discussion. [[Stanislaus Braun|Betty]] vous demandera si vous voulez jouer avec elle. Afin de sortir de cette simulation avec [[James|Papa]], deux choix s'offrent à vous. Acceptez de jouer avec elle ou refusez et cherchez un autre moyen de sortir d'ici. La première baissera votre karma tandis que la seconde l'augmentera.
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===Les retrouvailles===
===Les retrouvailles===
Vous sortez du modules et retrouvez enfin votre père. Il vous dira que la technologie de Braun est instable et potentiellement dangereuse, mais qu'on peut l'adapter pour le Projet Pureté. Posez lui quelques questions puis acceptez de l'accompagner sur le voyage de retour. A partir de là, suivez-le ou téléportez-vous directement à Rivet City, retournez au Labo Scientifique pour commencer la quête [[Les Eaux de Vie]].
Vous sortez du modules et retrouvez enfin votre père. Il vous dira que la technologie de Braun est instable et potentiellement dangereuse, mais qu'on peut l'adapter pour le Projet Pureté. Posez lui quelques questions puis acceptez de l'accompagner sur le voyage de retour. A partir de là, suivez-le ou téléportez-vous directement à Rivet City, retournez au Labo Scientifique pour commencer la quête [[Les Eaux de Vie]].
==Récompenses==
* 600 [[points d'expérience]]
==Entrées du journal==
{{...}}


==Notes==
==Notes==
* Vous pouvez commencer cette quête sans avoir commencer [[Recherches scientifiques]] ou [[Marchant sur ses pas]]
* Le joueur peut commencer cette quête sans avoir commencer [[Recherches scientifiques]] ou [[Marchant sur ses pas]]
* Il est possible d'accomplir certaines tâches de Betty puis d'activer le programme d'invasion chinoise.
* Il est possible d'accomplir certaines tâches de Betty puis d'activer le programme d'invasion chinoise.
* Si vous l'attaquez ou que vous l'énervez, Betty vous tuera sur le coup.
* Si le joueur attaque ou énerve Betty, elle le tuera instantanément.
* Votre Pip-Boy est remplacé par une montre pendant votre séjour à Tranquility Lane.
* Le Pip-Boy est remplacé par une montre pendant le séjour à Tranquility Lane.
* Quand vous sortez du module, vous remarquerez que votre père porte une combinaison de l'[[Abri 101]] alors qu'il devrait porter celle de l'[[Abri 112]].
* Dès le joueur du module, il remarquera que le père du Vagabond Solitaire porte une combinaison de l'[[Abri 101]] alors qu'il devrait porter celle de l'[[Abri 112]].
* Après avoir fait pleurer [[Timmy Neusbaum]], celui-ci se transforme en nain de jardin. On peut le trouver à l'entrée de sa résidence.
* Après avoir fait pleurer [[Timmy Neusbaum]], celui-ci se transforme en nain de jardin. On peut le trouver à l'entrée de sa résidence.


==Références==
==Sources==
* [[Fallout 3 : Le guide de stratégie officiel]].
* ''[[Fallout 3 : Le guide de stratégie officiel]]''.
* '''Fallout wiki (english)''' : [http://fallout.wikia.com/wiki/Tranquility_Lane Tranquility Lane]
* '''Fallout wiki (english)''' : [http://fallout.wikia.com/wiki/Tranquility_Lane Tranquility Lane]


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[[Catégorie:Quêtes de Fallout 3]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 3]]
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