« Affinité » : différence entre les versions
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L'affinité est une mécanique de jeu des [[compagnons de Fallout 4]]. Elle détermine la nature du lien entre l'[[Unique Survivant]] et les compagnons selon le comportement et les actions du joueur. Chaque compagnon réagit différemment à ce qu'il est témoin. | L'affinité est une mécanique de jeu des [[compagnons de Fallout 4]]. Elle détermine la nature du lien entre l'[[Unique Survivant]] et les compagnons selon le comportement et les actions du joueur. Chaque compagnon réagit différemment à ce qu'il est témoin. | ||
À l'exception d'[[Ada]], [[Automatron (compagnon)|Automatron]] et [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], tous les compagnons ont une valeur d'affinité. À mesure qu'elle augmente, les compagnons dévoilent de nouvelles informations à leur sujet et certains demandent même de l'aide pour accomplir leur [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes de compagnon|quête personnelle]]. Entretenir une relation romantique avec un compagnon est même possible, à condition que la valeur d'affinité | À l'exception d'[[Ada]], [[Automatron (compagnon)|Automatron]] et [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], tous les compagnons ont une valeur d'affinité. À mesure qu'elle augmente, les compagnons dévoilent de nouvelles informations à leur sujet et certains demandent même de l'aide pour accomplir leur [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes de compagnon|quête personnelle]]. Entretenir une relation romantique avec un compagnon est même possible, à condition que la valeur d'affinité soit très élevée. | ||
'''Note :''' La valeur d'affinité est une statistique invisible et ne peut être connue qu'à l'aide de commandes de console. Cependant, le joueur peut estimer l'état de la relation avec un compagnon en portant attention à ce qu'il dit. | '''Note :''' La valeur d'affinité est une statistique invisible et ne peut être connue qu'à l'aide de commandes de console. Cependant, le joueur peut estimer l'état de la relation avec un compagnon en portant attention à ce qu'il dit. |