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== Histoire ==
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Servant de prologue à ''[[Fallout: New Vegas]]'', la bande dessinée est sortie avec l’[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu le 19 octobre 2010<ref group="Ext">[https://web.archive.org/web/20200627112603/https://www.darkhorse.com/Blog/45/geofdarrowfallout Geof Darrow sur ''darkhorse.com'' (archive) {{En}}]</ref>. [[Dark Horse Comics|Dark Horse]] a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. [[Chris Avellone]] a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »<ref name=":0" group="Dev>[[Chris Avellone]] : « Nous avons décidé de ne pas montrer le [[Courrier]] dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort.<br />»[https://web.archive.org/web/20110804040102/http://comics.ign.com/articles/110/1107292p1.html SDCC10: Les origines de ''Fallout: New Vegas'' - ''ign.com'' (archive) {{En}}]</ref>.
Servant de prologue à ''[[Fallout: New Vegas]]'', la bande dessinée est sortie avec l’[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu le 19 octobre 2010<ref group="Dev">[https://web.archive.org/web/20200627112603/https://www.darkhorse.com/Blog/45/geofdarrowfallout Geof Darrow sur ''darkhorse.com'' (archive) {{En}}]</ref>. [[Dark Horse Comics|Dark Horse]] a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. [[Chris Avellone]] a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »<ref name=":0" group="Dev>[[Chris Avellone]] : « Nous avons décidé de ne pas montrer le [[Courrier]] dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort.<br />»[https://web.archive.org/web/20110804040102/http://comics.ign.com/articles/110/1107292p1.html SDCC10: Les origines de ''Fallout: New Vegas'' - ''ign.com'' (archive) {{En}}]</ref>.


== Résumé ==
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{{Références|groupe=Dev}}
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=== Externes ===
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== Voir aussi ==
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