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| En [[2161]], il cherche encore à étendre son pouvoir sur la ville. Il veut éliminer [[Daren Hightower]] et sa [[Femme de Hightower|femme]] pour prendre le contrôle des [[Marchands d'eau]]<ref>Decker : « {110}{DECK_3}{Bon, je résume: il y a un certain marchand qui est... comment dire... pas très coopératif avec l'Underground.} »<br/>([[DECKER.MSG]])</ref>. Il cherche également à paralyser l'influence grandissante des [[Enfants de la Cathédrale]]<ref>Decker : « {174}{DECK_28}{Tu le sais peut-être, les Enfants de la Cathédrale gagnent de l'influence dans cette ville, et franchement, je vais pas tolérer ça.} »<br/>([[DECKER.MSG]])</ref>. Il essaye enfin de soutirer des informations sur la [[Confrérie de l'Acier]] en torturant un Initié dans la [[Vieille Ville du Centre|vieille ville]]. | | En [[2161]], il cherche encore à étendre son pouvoir sur la ville. Il veut éliminer [[Daren Hightower]] et sa [[Femme de Hightower|femme]] pour prendre le contrôle des [[Marchands d'eau]]<ref>Decker : « {110}{DECK_3}{Bon, je résume: il y a un certain marchand qui est... comment dire... pas très coopératif avec l'Underground.} »<br/>([[DECKER.MSG]])</ref>. Il cherche également à paralyser l'influence grandissante des [[Enfants de la Cathédrale]]<ref>Decker : « {174}{DECK_28}{Tu le sais peut-être, les Enfants de la Cathédrale gagnent de l'influence dans cette ville, et franchement, je vais pas tolérer ça.} »<br/>([[DECKER.MSG]])</ref>. Il essaye enfin de soutirer des informations sur la [[Confrérie de l'Acier]] en torturant un Initié dans la [[Vieille Ville du Centre|vieille ville]]. |
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| == Interactions avec le personnage joueur ==
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| === Vue d'ensemble des interactions ===
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| {{Interactions
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| |tête parlante =oui
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| |quêtes débutées =
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| * [[Liquide le marchand.]]
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| * [[Liquide Jain.]]
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| |quêtes impliquées =
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| * ''[[Descends Decker]]''
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| }}
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| === Quêtes ===
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| * [[Liquide le marchand.]] : Decker demandera au joueur de tuer [[Daren Hightower]] et sa [[Femme de Hightower|femme]] sans laisser de témoin.
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| * [[Liquide Jain.]] : Decker demandera au joueur de tuer [[Jain]] pour paralyser l'influence des [[Enfants de la Cathédrale]] dans le [[Centre]].
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| * ''[[Descends Decker]]'' : Si le joueur prend connaissance des intentions de Decker, il peut prévenir le shérif [[Justin Greene]].
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| === Info sur ===
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| {| class="va-table va-table-full mw-collapsible mw-collapsed"
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| ! colspan="2" | [[Info sur]] de Decker
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| ! Mots-clés
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| ! Réponses
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| | Bazar<br/>Grand Bazar
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| | En sortant d'ici, tu files vers le nord. Tu peux pas le manquer.
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| | Beth
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| | C'est elle qui s'occupe de l'Armurerie.
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| | Butch<br/>Harris
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| | Amusant. Il se prend pour le chef des Marchands du Lointain. En fait, plutôt un homme de paille. Il se risque pas à se mêler de mes oignons.
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| | Caravanes
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| | Avant, ils contrôlaient l'hôpital, jusqu'à l'arrivée des Enfants. Maintenant, ils restent là à ronger leur frein dans leur entrepôt - très bizarre. Au nord-ouest du Grand Marché, c'est là que tu les trouveras.
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| | Cathédrale<br/>Enfants
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| | Une organisation dérangeante. Il leur faudrait peut-être une petite démonstration de force.
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| | Daren<br/>Hightower
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| | C'est le chef des Marchands d'Eau.
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| | Decker
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| | T'as pas besoin d'en savoir plus sur mon compte.
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| | Demetre<br/>Romara
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| | C'est le chef de la Caravane Ecarlate.
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| | Ecarlates<br/>Disparues
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| | Les caravanes des Marchands du Lointain disparaissent, on sait pas pourquoi. Et j'aimerais le savoir, parce que ça me gêne dans mes affaires.
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| | Faucon<br/>Maltais<br/>Nightclub
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| | C'est ma mère, une femme unique, qui m'a donné l'idée d'ouvrir cet établissement, le plus divertissant du Centre.
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| | Griffe<br/>Griffemort<br/>Mort
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| | Des légendes, tout ça! Le Griffemort serait un fantôme ou quelque chose du genre.
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| | Harold
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| | Ça fait quelque temps que Harold est dans le coin. A la Vieille Ville. Une bonne source d'information... enfin, certaines infos.
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| | Jain
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| | Pour l'instant, c'est elle qui dirige les Enfants de la Cathédrale dans le Centre. Mais j'ai idée que ça pourrait bientôt changer.
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| | Justin<br/>Greene
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| | C'est le chef de la police. Un mec sympathique, si on apprécie l'honnêteté. Pas comme son père, ça c'était un type loyal.
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| | Hauteurs
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| | La plupart des marchands vivent là. T'as qu'à te diriger vers l'ouest.
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| | Lointain<br/>Marchand<br/>Marchands
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| | Les derniers des marchands, et je parle au sens propre. Que de la broutille, pour ainsi dire. Va voir au nord-est du Grand Marché.
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| | Magasin
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| | Une petite boutique qui vend... de bonnes armes. A côté des Marchands du Lointain.
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| | Maître
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| | Une des inventions des Enfants. Il serait une divinité mineure, paraît-il, ou quelque chose du genre.
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| | Marchands
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| | Ils contrôlent l'eau. Au sud du Grand Marché, c'est là que tu les trouveras.
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| | Marché
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| | C'est au centre de la ville.
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| | Morpheus
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| | Morpheus est le chef des Enfants de la Cathédrale. Il a ses quartiers dans le Cimetière.
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| | Underground
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| | Il y a pas grand-monde dans le coin qui prononce le nom de mon organisation à la légère. Nous contrôlons le Centre.
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| | Vieille<br/>Vieille Ville<br/>Ville
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| | La Vieille Ville occupe tout le côté est. C'est habité par les skags.
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| | Voleurs
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| | Ils volent les marchands pour distribuer aux pauvres, ou une connerie du genre. Ils me traitent à la légère. Ce vieux mutant, Harold, doit en savoir plus.
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| == Citations notables == | | == Citations notables == |