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Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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{{Pour|les autres personnages nommés Joshua|Joshua (homonymie)}} | {{Pour|les autres personnages nommés Joshua|Joshua (homonymie)}} | ||
{{Infobox individu | {{Infobox individu | ||
|jeux | |jeux =VB, FNV, FNVDM, FNVHH, FNVOWB, FNVLR | ||
|type | |type =développeur | ||
|image | |image =Joshua Sawyer 2023.jpg | ||
|légende | |légende =Conférence en 2023 | ||
|naissance | |surnom =« J.E. Sawyer » « Josh "Serpiente" Sawyer » « rope kid » « Orpheus » « baby goat » | ||
|site | |naissance =18 octobre 1975<br />{{wikipédia|Fort Atkinson}}, {{wikipédia|Wisconsin}} ({{wikipédia|États-Unis|USA}}) | ||
|mobygames | |site =[https://linktr.ee/jesawyer Site Web] | ||
|twitter | |wikipédia =Joshua Sawyer | ||
|tumblr | |mobygames =https://www.mobygames.com/person/26242/joshua-eric-sawyer | ||
|intagram | |twitter =https://twitter.com/jesawyer @jesawyer] | ||
|twitch | |tumblr =[https://www.tumblr.com/jesawyer @jesawyer] | ||
|autres liens | |intagram =[https://www.instagram.com/jesawyer1975 jesawyer1975] | ||
|twitch =[https://www.twitch.tv/jesawyer jesawyer] | |||
|autres liens =[http://twofoldsilence.diogenes-lamp.info Blog (inactif)] | |||
}} | }} | ||
'''Joshua Eric Sawyer''' est un développeur qui a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est actuellement directeur de la conception chez [[Obsidian Entertainment]]. Il avait auparavant travaillé chez [[Black Isle Studios]] en tant que concepteur sur le projet annulé [[Van Buren]]. | |||
'''Joshua Eric Sawyer''' est un développeur qui a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est actuellement directeur de la conception chez [[Obsidian Entertainment]]. Il avait auparavant travaillé chez [[Black Isle Studios]] en tant que concepteur sur le projet annulé ''[[Van Buren]]''. | |||
== Carrière == | == Carrière == | ||
=== Black Isle Studios (1999-2003) === | === Black Isle Studios (1999-2003) === | ||
D’abord concepteur web chez [[Black Isle Studios]], il a rapidement gravi les échelons pour occuper un poste de concepteur associé, puis concepteur principal de {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}. | D’abord concepteur web chez [[Black Isle Studios]], il a rapidement gravi les échelons pour occuper un poste de concepteur associé, puis concepteur principal de {{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}}. | ||
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=== Midway Games (2003-2005) === | === Midway Games (2003-2005) === | ||
Après l’annulation de ''[[Van Buren]]'', Sawyer a quitté Black Isle et a rejoint {{Wikipédia|Midway Games}} pour travailler sur {{Wikipédia|Gauntlet: Seven Sorrows|''Gauntlet: Seven Sorrows''}}. Le 19 juillet 2005, GameSpot a rapporté qu’il avait quitté Midway. | Après l’annulation de ''[[Van Buren]]'', Sawyer a quitté Black Isle et a rejoint {{Wikipédia|Midway Games}} pour travailler sur {{Wikipédia|Gauntlet: Seven Sorrows|''Gauntlet: Seven Sorrows''}}. Le 19 juillet 2005, GameSpot a rapporté qu’il avait quitté Midway. | ||
=== Obsidian Entertainment (depuis 2005) === | === Obsidian Entertainment (depuis 2005) === | ||
En 2005, Sawyer a été recruté par [[Obsidian Entertainment]] pour travailler sur {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}}. Joshua a ensuite été directeur de projet et concepteur principal de ''Aliens: Crucible'', un jeu de rôle annulé basé sur la franchise de film {{Wikipédia|Alien (série de films)|''Alien''}}. Il a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qui est sorti en octobre 2010. Il a également écrit et interprété plusieurs chansons dans ''Fallout: New Vegas'' : « [[Cobwebs and Rainbows|''Cobwebs and Rainbows'']] », « ''[[Home on the Wastes]]'' », « ''[[New Vegas Valley]]'' », et « ''[[Streets of New Reno]]'' ». Il a plus récemment été nommé directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}}, un jeu de rôle inspiré des jeux classiques de la fin des années 1990, suivi de {{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}}. Il a dernièrement été directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pentiment|''Pentiment''}}, sorti en 2022, un jeu d'aventure narratif très original qui reçu un excellent accueil par les joueurs. | En 2005, Sawyer a été recruté par [[Obsidian Entertainment]] pour travailler sur {{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}}. Joshua a ensuite été directeur de projet et concepteur principal de ''Aliens: Crucible'', un jeu de rôle annulé basé sur la franchise de film {{Wikipédia|Alien (série de films)|''Alien''}}. Il a été directeur de projet et concepteur principal de ''[[Fallout: New Vegas]]'', qui est sorti en octobre 2010. Il a également écrit et interprété plusieurs chansons dans ''Fallout: New Vegas'' : « [[Cobwebs and Rainbows|''Cobwebs and Rainbows'']] », « ''[[Home on the Wastes]]'' », « ''[[New Vegas Valley]]'' », et « ''[[Streets of New Reno]]'' ». Il a plus récemment été nommé directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}}, un jeu de rôle inspiré des jeux classiques de la fin des années 1990, suivi de {{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}}. Il a dernièrement été directeur de projet et concepteur principal de {{Wikipédia|Pentiment|''Pentiment''}}, sorti en 2022, un jeu d'aventure narratif très original qui reçu un excellent accueil par les joueurs. | ||
== | == Historique d'emploi == | ||
{{Tableau d'historique d'emploi|début}} | |||
{{Tableau d'historique d'emploi|rangée | |||
|de =Mars 1999 | |||
|a =Novembre 2003 | |||
|compagnie =[[Black Isle Studios]] | |||
|role =Responsable de la conception | |||
}} | |||
{{Tableau d'historique d'emploi|rangée | |||
|de =Novembre 2003 | |||
|a =Juillet 2005 | |||
|compagnie ={{Wikipédia|Midway Games}} | |||
|role =Responsable de la conception | |||
}} | |||
{{Tableau d'historique d'emploi|rangée | |||
|de =Juillet 2005 | |||
|a =actuel | |||
|compagnie =[[Obsidian Entertainment]] | |||
|role =Directeur de la conception | |||
}} | |||
{{Tableau d'historique d'emploi|fin}} | |||
== Crédits == | |||
=== Série ''Fallout'' === | |||
{{Tableau de crédits|début}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =Annulé en 2003 | |||
|titre =VB | |||
|credit =Concepteur principal | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2010 | |||
|titre =FNV | |||
|credit =Directeur de projet, concepteur principal et chansons supplémentaires | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2010 | |||
|titre =FNVDM | |||
|credit =Concepteur des armes | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2011 | |||
|titre =FNVHH | |||
|credit =Directeur de projet | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2011 | |||
|titre =FNVOWB | |||
|credit =Concepteur des armes | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2011 | |||
|titre =FNVLR | |||
|credit =Concepteur des armes | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2011 | |||
|titre =FNVGRA | |||
|credit =Directeur de projet | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|fin}} | |||
=== Autres travaux === | |||
{{Tableau de crédits|début}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =1999 | |||
|titre ={{Wikipédia|Planescape: Torment|''Planescape: Torment''}} | |||
|credit =Responsable de site web | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2000 | |||
|titre ={{Wikipédia|Icewind Dale|''Icewind Dale''}} | |||
|credit =Concepteur | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2002 | |||
|titre ={{Wikipédia|Icewind Dale II|''Icewind Dale II''}} | |||
|credit =Concepteur principal | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2004 | |||
|titre =[[Jeu de rôle non officiel de J.E. Sawyer]] | |||
|credit =Créateur | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2006 | |||
|titre ={{Wikipédia|Neverwinter Nights 2|''Neverwinter Nights 2''}} | |||
|credit =Concepteur principal | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2007 | |||
|titre ={{Wikipédia|Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer|''Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer''}} | |||
|credit =Concepteur additionnel | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2010 | |||
|titre ={{Wikipédia|Alpha Protocol|''Alpha Protocol''}} | |||
|credit =Concepteur additionnel | |||
}}{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2015 | |||
|titre ={{Wikipédia|Pillars of Eternity|''Pillars of Eternity''}} | |||
|credit =Directeur de projet et concepteur principal | |||
}}{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2018 | |||
|titre ={{Wikipédia|Pillars of Eternity II: Deadfire|''Pillars of Eternity II: Deadfire''}} | |||
|credit =Directeur de projet | |||
}}{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2019 | |||
|titre ={{Wikipédia|The Outer Worlds|''The Outer Worlds''}} | |||
|credit =Directeur de la conception | |||
}}{{Tableau de crédits|rangée | |||
|annee =2022 | |||
|titre ={{Wikipédia|Pentiment|''Pentiment''}} | |||
|credit =Directeur de production et narration | |||
}} | |||
{{Tableau de crédits|fin}} | |||
== En coulisses == | == En coulisses == | ||
Ligne 43 : | Ligne 167 : | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:Joshua Sawyer jeune.png|Jeune joueur de baseball légionnaire | Fichier:Joshua Sawyer jeune.png|Jeune joueur de baseball légionnaire | ||
Ligne 55 : | Ligne 180 : | ||
[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Scénariste et concepteur de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie:Scénariste et concepteur de Van Buren]] | [[Catégorie:Scénariste et concepteur de Van Buren]] | ||
[[en:Joshua Sawyer]] | [[en:Joshua Sawyer]] |
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