« SPECIAL de Fallout 2 » : différence entre les versions

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{{Introduction page-liste
 
|sujet  =SPECIAL
Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force ('''S'''trength), la Perception ('''P'''erception), l'Endurance ('''E'''ndurance), le Charisme ('''C'''harisma), l'Intelligence ('''I'''ntelligence), l'Agilité ('''A'''gility) et la Chance ('''L'''uck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.
|pluriel =SPECIAL
|jeu    =FO2
}}


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==


Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme [[SPECIAL]] : [[Force]], [[Perception]], [[Endurance]], [[Charisme]], [[Intelligence]], [[Agilité]] et [[Chance]]. Ils sont présents dans tous les jeux ''Fallout''.
Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé [[SPECIAL|S.P.E.C.I.A.L]], dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la [[Force]] ('''S'''trength), la [[Perception]] ('''P'''erception), l'[[Endurance]] ('''E'''ndurance), le [[Charisme]] ('''C'''harisma), l'[[Intelligence]] ('''I'''ntelligence), l'[[Agilité]] ('''A'''gility) et la [[Chance]] ('''L'''uck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.  


==Statistiques dérivées==
== Statistiques dérivées ==


Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.
Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.


==Compétences==
== Compétences ==
 
{{article principal|Compétences de Fallout 2}}
 
Les compétences sont les suivantes :
 
* 6 Compétences de combat : [[Armes légères]], [[Armes lourdes]], [[Armes à énergie]], [[Corps à corps]], [[Armes blanches]], [[Projectiles]]
* 8 Compétences actives : [[Secourisme]], [[Médecine]], [[Esquive]], [[Crochetage]], [[Voleur]], [[Pièges]], [[Science]], [[Réparation]]
* 4 Compétences passives : [[Discours]], [[Troc]], [[Jeu]], [[Vie en plein air]]
 
== Traits ==


{{article principal|Traits de Fallout 2}}


==Traits==


== Aptitudes ==


==Aptitudes==
{{article principal|Aptitudes de Fallout 2}}


== Voir aussi ==


==Voir aussi==
* [[Feuille de personnage]]
* [[Feuille de personnage]]


{{Palette SPECIAL}}


{{Palette SPECIAL}}
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[[Catégorie:SPECIAL]]
 
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout 2]]
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout 2| ]]