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{{Pour|la mécanique de jeu similaire de ''Fallout''|Réputations de Fallout|la mécanique de jeu similaire de ''Fallout Tactics''|Réputations de Fallout Tactics|la mécanique de jeu similaire de ''Fallout 4''|Affinité}} | {{Pour|la mécanique de jeu similaire de ''Fallout''|Réputations de Fallout|la mécanique de jeu similaire de ''Fallout Tactics''|Réputations de Fallout Tactics|la mécanique de jeu similaire de ''Fallout 4''|Affinité}} | ||
{{Liste de pages-listes|sujet=Karma|image=karma.jpg}}{{Citation|Le karma, c'est vraiment une plaie. Tâchez de vous en souvenir.|[[Michael Masters]], ''[[Fallout 3]]''}} | {{Liste de pages-listes|sujet=Karma|image=karma.jpg}}{{Citation|Le karma, c'est vraiment une plaie. Tâchez de vous en souvenir.|[[Michael Masters]], ''[[Fallout 3]]''|son=FO3 Michael Masters karma.ogg}} | ||
Le '''karma''' est la représentation des bons et mauvais choix faits par le joueur et la façon dont ils sont perçus par les habitants des [[terres désolées]] dans ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. | Le '''karma''' est la représentation des bons et mauvais choix faits par le joueur et la façon dont ils sont perçus par les habitants des [[terres désolées]] dans ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. |
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