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« Mise en marche de Poseidon » : différence entre les versions

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Sortir de la salle du réacteur, tourner à gauche et monter les escaliers à côté de la sécurité dans la salle de contrôle principale du réacteur. Il faut y gérer quelques Calcinés et quelques tourelles, puis trouver le terminal en fonctionnement afin de sélectionner l'option "Redémarrer le réacteur". La quête est terminée, et on devrait recevoir un peu de butin et de capsules nivelés, et le prochain plan de générateur, dans l'ordre, que le personnage joueur ne possède pas.
Sortir de la salle du réacteur, tourner à gauche et monter les escaliers à côté de la sécurité dans la salle de contrôle principale du réacteur. Il faut y gérer quelques Calcinés et quelques tourelles, puis trouver le terminal en fonctionnement afin de sélectionner l'option "Redémarrer le réacteur". La quête est terminée, et on devrait recevoir un peu de butin et de capsules nivelés, et le prochain plan de générateur, dans l'ordre, que le personnage joueur ne possède pas.


Si ce dernier quitte le complexe via les tours aéroréfrigérantes par lesquelles il est entré, celles-ci sont désormais remplies de vapeurs toxiques et peuvent être aussi rapides que fatales. Sortir par la cour du transformateur, via la salle du générateur. Cet itinéraire ramènera par l'endroit où se trouvent l'atelier et le processeur de réacteur à fusion et si on possède le plan de générateur à fusion, il est possible de remettre en marche l'appareil afin d'en collecter les réacteurs.
Si ce dernier quitte le complexe via les tours aéroréfrigérantes par lesquelles il est entré, celles-ci sont désormais remplies de vapeurs toxiques et peuvent être aussi rapides que fatales. Sortir par la cour du transformateur, via la salle du générateur. Cet itinéraire ramènera par l'endroit où se trouvent l'atelier et le processeur de réacteur à fusion et si l'on possède le plan de générateur à fusion, il est possible de remettre en marche l'appareil afin d'en collecter les réacteurs.


À l'entrée de la centrale, "derrière" le camion et le portail par lequel il est possible de sortir, se trouve une décharge d'uranium. Celle-ci peut être utilisée dans la fabrication du générateur à fusion.
À l'entrée de la centrale, "derrière" le camion et le portail par lequel il est possible de sortir, se trouve une décharge d'uranium. Celle-ci peut être utilisée dans la fabrication du générateur à fusion.
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À partir d'ici, il y a seulement un court chemin au sud-est afin d'atteindre la zone du générateur (appelé "Turbine Hall" sur les panneaux).
À partir d'ici, il y a seulement un court chemin au sud-est afin d'atteindre la zone du générateur (appelé "Turbine Hall" sur les panneaux).


To come back from the generators, the best landmark is a blue office container on the NE wall, a few stairs up. It has a wall mounted turret. Walking NE at the right side of the office and jumping down to the lower level after the office container gives easy access to the hallway leading back to the reference point.
Afin de revenir des générateurs, le meilleur point de repère est un conteneur de bureau bleu accolé au mur nord-est, quelques marches plus haut. Une tourelle automatique se trouve sur celui-ci. Marcher vers le nord-est du côté droit du bureau et sauter vers le niveau en-dessous après le conteneur procure un accès facile au couloir menant vers le point de référence.


To come back from the reactor, the easiest way is to follow the catwalks to the highest point and exit through the emergency exit. The spiral staircase leads directly to the control room where the quest ends
Pour revenir du réacteur, le chemin le plus facile est de suivre les passerelles jusqu'au point le plus haut et sortir par la sortie de secours. La cage d'escalier en spirale mène directement la salle de contrôle, où la quête se termine.


===Completion===
===Complétion===
* Although the power plant can be activated once basic repairs are complete, finishing the job by repairing all the damaged areas will greatly increase the experience and caps reward received at the completion of the quest and provide +20% items at the conclusion (this isn't required to receive the generator plans; generator plans are always rewarded as long as the player does not already know the recipe).
* Bien que la centrale puisse être activée une fois les réparations de base effectuées, terminer le travail en réparant toutes les zones dégradées augmentera significativement la récompense en expérience et capsules, lors de la complétion de la quête, et procure +20 % d'objets lors de sa conclusion (cela n'inclut pas le fait de recevoir les plans; les plans de générateur sont toujours obtenus en récompense tant que le joueur ne connaît pas la recette).
* Fixing up the power plant restores power to the region, as stated above. In Poseidon's case, this affects the:
* Réparer la centrale restaure la puissance électrique dans la région, comme dit précédemment. Dans le cas de Poseidon, cela affecte :
** [[Poseidon Energy Plant yard]]
** [[Poseidon Energy Plant yard]]
** [[Poseidon power substation PX-01]]
** [[Poseidon power substation PX-01]]
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** [[Billings homestead]]
** [[Billings homestead]]
** [[Sunshine Meadows industrial farm]]
** [[Sunshine Meadows industrial farm]]
* Once restored, the power plant will remain active for several hours. Reactivating it will require going through the motions of the quest again. Activating the power plants will also make the cooling towers dangerous, and anyone inside will take continuous damage from the venting steam.
* Une fois restaurée, la centrale restera active plusieurs heures. La réactiver nécessitera de passer à travers les étapes de la quête encore une fois. Activer les centrales électriques rendra également les tours aéroréfrigérantes dangereuses, et toute personne à l'intérieur subira des dégâts continus de de la vapeur de ventilation.


==Quest stages==
==Étapes de quête==
{{Suivi de Quête
{{Suivi de Quête
|stage1    =?
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