Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur
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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux = | |jeux = FO4AM | ||
|nom = Une nouvelle menace | |nom = Une nouvelle menace | ||
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|lieu = [[Usine General Atomics]] | |lieu = [[Usine General Atomics]] | ||
| | |donneur = [[Ada]] | ||
| | |récompenses = 400 [[Points d'expérience|XP]] | ||
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}}{{Jeux|FO4AUT}} | }}{{Jeux|FO4AUT}} | ||
'''Une nouvelle menace''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]] | '''Une nouvelle menace''' est une [[Quêtes de Automatron|quête]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== Procédure détaillée == | == Procédure détaillée == | ||
La quête s'active immédiatement après avoir terminé la quête [[Menace mécanique]]. [[Ada]] dit alors à l'[[Unique Survivant]] qu'ils doivent se rendre à l'[[usine General Atomics]]. Une fois sur place, l'Unique Survivant devra se frayer un chemin à travers l'usine jusqu'à atteinte un [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot quantique|Cérébrobot quantique]]. Le tuer et le piller vous donnera l'[[appareil du Mécaniste]]. L'Unique Survivant donnera ensuite l'appareil à Ada qui dira qu'il s'agit d'une balise-radar et qu'il devra l'installer sur elle afin qu'ils puissent l'utiliser à leur avantage. Pour ce faire, il faudra placer Ada dans un [[établi de robots]] que l'Unique Survivant devra construire dans l'une de ses [[Colonies de Fallout 4|colonies]] (Remarque: si l'on a déjà construit un établi de robots, un nouvel établi devra être construit pour que l'objectif soit validé). Une fois la balise-radar installée sur Ada, celle-ci s'adressera à l'Unique Survivant en lui disant que pour l'utiliser il leur faudra tuer un autre [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobot]] se baladant dans [[le Commonwealth]] qui utilise le même signal. Ada ajoute ensuite qu'elle a besoin de deux autres balises pour pouvoir remonter le signal du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]]. Après quoi, celle-ci indiquera l'emplacement du premier Cérébrobot sur la carte et la quête se terminera. | La quête s'active immédiatement après avoir terminé la quête [[Menace mécanique]]. [[Ada]] dit alors à l'[[Unique Survivant]] qu'ils doivent se rendre à l'[[usine General Atomics]]. Une fois sur place, l'Unique Survivant devra se frayer un chemin à travers l'usine jusqu'à atteinte un [[Cérébrobot (Fallout 4)#Cérébrobot quantique|Cérébrobot quantique]]. Le tuer et le piller vous donnera l'[[appareil du Mécaniste]]. L'Unique Survivant donnera ensuite l'appareil à Ada qui dira qu'il s'agit d'une balise-radar et qu'il devra l'installer sur elle afin qu'ils puissent l'utiliser à leur avantage. Pour ce faire, il faudra placer Ada dans un [[établi de robots]] que l'Unique Survivant devra construire dans l'une de ses [[Colonies de Fallout 4|colonies]] (Remarque: si l'on a déjà construit un établi de robots, un nouvel établi devra être construit pour que l'objectif soit validé). Une fois la balise-radar installée sur Ada, celle-ci s'adressera à l'Unique Survivant en lui disant que pour l'utiliser il leur faudra tuer un autre [[Cérébrobot (Fallout 4)|Cérébrobot]] se baladant dans [[le Commonwealth]] qui utilise le même signal. Ada ajoute ensuite qu'elle a besoin de deux autres balises pour pouvoir remonter le signal du [[Le Mécaniste (Automatron)|Mécaniste]]. Après quoi, celle-ci indiquera l'emplacement du premier Cérébrobot sur la carte et la quête se terminera. | ||
==Récompenses== | |||
* 400 [[Points d'expérience|XP]] | |||
== Étapes de quête == | == Étapes de quête == | ||
{{ | {{Tableau des étapes de quête FO4 | ||
|stage1 = 10 | |stage1 = 10 | ||
|desc1 = Lancement de la quête | |desc1 = Lancement de la quête |
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